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maya 层级控制关系
了解了骨骼蒙皮的意义,想进一步通过骨骼的信息,计算出对点应该在的位置。找到了矩阵满足如下关系(适用于一般物体的父子关系)
都是成立的
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原文地址:https://www.cnblogs.com/konkon/p/3835344.html
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