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  • MIPS笔记

    MIPS
    前言
    很久没和硬件打交道了,花了些时间来学习mips,确也收获了不少,拿出来和大家共享,其中会有理解有误或不
    完整的地方,还请大家积极指出,共同进步。

    1、概述
    au1500是amd公司生产的一款遵循MIPS32体系结构的SOC类的微处理器,属于RISC结构,我们采用的是主频为396
    (400)MHz的产品。pb1500是alchemy公司针对au1500cpu生产的一款开发板。

    2、特点
    au1500:32个通用寄存器($0-$31),三个专用寄存器(hi,lo,pc),没有浮点运算的寄存器,浮点运算单元是
    用软件来模拟的。处理器内还集成了ac'97声卡,2个以太网控制器,usb控制器,2个uart控制器,静态存储控制
    器,动态存储控制器,EJTAG(用于调试)。

    pb1500:板上安装了两组flash,共64M;SDRAM64M;2个ide接口,声卡I/O接口,USB接口,RJ45,LED显示,串口,
    显示器接口,一个PCI插槽,一个PCMCIA接口,LCD接口。

    3、编程模型

    3.1 指令
    AU1500的指令兼容MIPS32指令集,每条指令占4字节,指令的边界对齐要求很严格。另外我在MIPS32的指令集中
    未找到LI,LA,MOVE,但是,在YAMON的原码中用的很多,不知道为什么?有篇资料讲了。
    1)LI用于将一个立即数存入一个通用寄存器
    2)LA用于将一个地址(通常是一个标签)存入一个通用寄存器
    3)MOVE用于将一个寄存器的值存入另一个寄存器
    知道为什么mips32中没有了,li,la,move指令是as汇编编译器增加的,分别对应在addiu,addiu,addu命令上,在
    反汇编的时候可以看到相应的改变。其余的指令均可以在MIPS32指令集的说明文档中找到详细说明。

    CODE 
    3.2 寄存器
    1)通用寄存器$0-$31

    ----------------------------------------------------------------------------------------- 
    | 寄存器  | 别名  |               主要用途                                              |
    -----------------------------------------------------------------------------------------
    |$0       |       |  值总是为0,可能主要用途是清空内存地址空间,以及做一些与或非        |
    |         |       |       的操作,访问速度快。                                          |
    -----------------------------------------------------------------------------------------
    |$1       | $AT   |  是为编译器保留的寄存器                                             |
    -----------------------------------------------------------------------------------------
    |$2..$3   | V0..V1|  保存函数返回值用                                                   |
    -----------------------------------------------------------------------------------------
    |$4..$11  | A0..A7|  函数调用时传递参数,可以传递8个整型参数                            |
    -----------------------------------------------------------------------------------------
    |$12..$15 | T0..T3|  临时寄存器,用于保存临时变量的值,也是用的最多的寄存器             |
    -----------------------------------------------------------------------------------------
    |$16..$23 | S0-S7 |  他们的值在过程调用的时候保持不变,可以用于传递参数或者返回值       |
    -----------------------------------------------------------------------------------------
    |$24..$25 | T8..T9|  临时寄存器,用于保存临时变量的值,也是用的最多的寄存器             |
    -----------------------------------------------------------------------------------------
    |$26..$27 | K0..K1|  保留给操作系统内核使用                                             |
    -----------------------------------------------------------------------------------------
    |$28      | GP    |  保存全局指针                                                       |
    -----------------------------------------------------------------------------------------
    |$29      | SP    |  保存堆栈指针                                                       |
    -----------------------------------------------------------------------------------------
    |$30      | FP或S8|  保存帧指针,也可以和S0..S7一样使用                                 |
    -----------------------------------------------------------------------------------------
    |$31      | RA    |  保存返回地址                                                       |
    -----------------------------------------------------------------------------------------

    2)专用寄存器
    HI和LO主要用于地址转换使选择页面,PC是指令计数器。

    3)控制寄存器
    在au1500中有很多的控制寄存器,象串口、网卡、时钟、中断、PCI,内存、DMA等等的设置都是通过这些寄存
    器来完成的,这些寄存器的操作是通过内存中特定的地址空间来进行的,读或写这些地址空间就是读取或设
    置相应寄存器的值。

    ----------------------------------------------- 
    |      控制器           |        基地址       |
    -----------------------------------------------
    |内存控制器(FLASH,SDRAM)|       0xB4000000    |
    -----------------------------------------------
    |PCI控制器              |       0x014005000   |
    -----------------------------------------------
    |DMA控制器              |       0xB4002000    |
    -----------------------------------------------
    |中断控制器1            |       0xB0400000    |
    -----------------------------------------------
    |中断控制器2            |       0xB1800000    |
    -----------------------------------------------
    |AC97的                 |       0XB0000000    |
    -----------------------------------------------
    |USB HOST               |       0XB0100000    |
    -----------------------------------------------
    |USB DEVICE             |       0XB0200000    |
    -----------------------------------------------
    |Ethernet MAC0          |       0XB1500000    |
    -----------------------------------------------
    |Ethernet MAC1          |       0XB1510000    |
    -----------------------------------------------
    |UART0                  |       0XB1100000    |
    -----------------------------------------------
    |UART3                  |       0XB1400000    |
    -----------------------------------------------
    |GPIO2                  |       0XB1700000    |
    -----------------------------------------------
    |系统控制(CLOCK,POWER)  |       0XB1900000    |
    -----------------------------------------------

    3.3 内存
    内存分为静态存储(FLASH/ROM),动态存储(SDRAM,SYNCFLASH)。
    AU1500的虚地址空间有4G,物理地址空间有512M。
    内存的CSBA和CSMASK是在系统初始化的时候设定的。

     虚拟地址空间                                             物理地址空间
    |-------------|0xffffffff              //------------|-------------|0x1fffffff
    |             |                        |      /|/    |    bootzone |
    |             |                        |       |     |  ---->0x1fc00000启动地址
    |             |                        |       |     | 32M flash1  |
    |             |                        |       |     |             |
    |  kseg3      |通过MMU映射为物理地址使用|      |     |  -----------0x1e000000
    |             |                        |       |     |    bootzone |
    |             |                        |       |     |  ---->0x1dc00000启动地址
    |             |                        |       |     | 32M flash0  |
    |             |                        |       |     |             |
    |-------------|0xe0000000              |       |     |-------------|0x1c000000
    |             |                        |       |     |             |
    |  kseg2      |通过MMU映射为物理地址使用|      |     |             |
    |             |                        |       |     |             |
    |             |0xc0000000              |       |     |             |
    |-------------|0xbfffffff------------->|       |     |-------------|0x04000000
    |  |         |     |             |
    |  kseg1      |直接对应为物理地址使用        |     |  64M SDRAM  |
    |             |                                |     |             |
    |-------------|0xa0000000--------------------------->|-------------|0x00000000
    |             |0x9fffffff--------------------->|    /|/
    |             |                                      |
    |  kseg0      |直接对应为物理地址使用                |
    |             |                                      |
    |-------------|0x80000000--------------------------->|
    |             |
    |  kuseg      |映射为物理地址使用
    |             |
    |-------------|0x00000000

    3.4 启动
    PB1500启动所选择的FLASH可以通过开关S13来选择两组中的一组,分别对应物理基地址0x1fc00000和
    0x1dc00000.
    系统加电的时候cpu就从此地址处开始读入代码执行。此地址也就是系统异常处理向量表的第一项
    (reset)。

    3、bootloader
    PB1500自带一个引导程序YAMON,同时YAMON还完成一些系统配置和程序调试的功能。再启动过程中主要
    涉及的yamon的几个主要文件依次为:reset.S-->reset_pb1500.S-->init.S-->main.c-->shell_init.c
    下面对yamon的启动流程做一个简要的说明:(详细的注释可以查看相关文件的注释)
    0xbfc00000   系统的第一条指令,无他,和许多系统的一样,跳!b reset_au1xxx,跳到了标号
    reset_au1xxx促 执行,此标号处是个include指令,系统随即进入了reser_pb1500中,那reset.S作了什
    么?原来reset设置了系统的一些参数和一些入口地址,象异常处理,中断,shell函数入口等。以便下面
    的程序执行时出现异常有地方可去,不至于莫名其妙的死掉。reset_pb1500.S完成了系统的大部分初始
    化工作,设置寄存器,初始化cpu,初始化SDRAM,初始化FLASH等,然后回到reset.S,reset.S剩下的代
    码没几行,主要是根据cpu的endian mode来决定接下来跳转的函数,_reset_handler_be/_reset_handler_le,
    这两个标号再连接脚本中定义,分别指向两种mode下的入口函数的地址,0xbfc90000/0xbfc10000,此地
    址也就是函数__reset_handler_end函数的地址,这个函数位于init.s文件中,此文件所作的工作是初始
    化和pb1500以及yamon运行环境相关的一些环境,包括cpu,cache,mem,stack,uart等,然后调用了系统的
    第一个c函数,终于熬出苦海了:-),main.c函数还是在设置系统环境,不知道哪里有这么多的东西要设
    置,最后调用shell_setup函数,进入shell_init.c文件,此文件准备了shell的环境,终于我们期待已
    久的提示符  YAMON>出现了。

    下面按指令的顺序开始介绍:
    0xbfc00000   jump to reset_au1x00
                3个nop
                板子id
                nop
                1个测试数据
    0xbfc00400   异常处理的入口,进入中断或死循环
    0xbfc00480   EJTAG的处理
    0xbfc00500   shell函数的入口,22个表项
    0xbfc00558   reset_pb1x00
                设置cpu的endian mode
                设置cp0的状态
                失效watchpoint
                失效性能计数器
                设置EJTAG寄存器
                设置CAUSE寄存器
                初始化cache,并转到cachable的内存中执行指令从kseg1-->kseg0
                初始化TLB
                设置cpu pll频率
                设置系统总线
                设置AUX PLL频率
                开始32KHz的震荡?
                初始化静态存储器
                设置外设
                探测reset的原因(硬件,睡眠,运行期)
                初始化动态存储器
                初始化外设
                到init.S中

    init.S
                初始化cp0-cause寄存器
                探测板子
                初始化串口
                显示cpu信息
                初始化cpu
                初始化cache
                内存测试
                拷贝代码到ram中,并转到ram中继续执行
                拷贝数据
                设置堆栈
                设置系统信息和cache
                调用c_entry,进入main.c
    main.c
                初始化平台相关的参数
                初始化模块
                参数优化
                设置loader的参数
                shell_setup

    shell_init.c 
                 加载shell的函数
                 加载shell命令
                 进入shell循环:shell():YAMON>

    yamon对于内核加载的完成步骤:
                使用load命令
                load命令调用loader函数
                loader函数从网络上通过tftp获取内核映象
                将映象存储在shell_load_addr全局变量中
                设置shell_load_addr_valid全局变量为true
                使用go命令
                go命令将shell_load_addr存储在cp0-epc寄存器中
                用break命令产生一个exception
                系统转到shell_load_addr去执行异常处理函数,也就是我们的内核的入口

    http://blog.csdn.net/freshui/article/details/1694418

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kuainiao/p/2970723.html
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