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  • GameObject游戏对象

    GameObject:游戏对象

    wps5

    Create Empty:创建一个空对象,别看是空对象,其实很有用,很多场合用空对象作为某些物体发生器,比用偏移量在脚本里写方便得多,修改更简单

    Create Other:创建其他

    Particle System:粒子系统,粒子发射器,可以制作很多效果

    Camera:摄像机

    GUI Text:图形用户界面文本,显示在画面固定位置的文字

    GUI Texture:图形用户界面图片

    3D Text:3D文本,显示在游戏场景中

    Directional Light:平行光,模拟日照光线

    Point Light:电光源,模拟无灯罩的灯光

    SpotLight:聚光灯,手电之类~

    Cube:立方体

    Sphere:球体

    Capsule:胶囊

    Cylinder:圆柱体

    Plane:平面

    Cloth:服装

    Audio Reverb Zone:音频混响区

    Ragdoll:布偶猫……组合骨骼用

    Tree:树

    Wind Zone:区域风

    Center On Children:子对象中心

    Make Parent:做父对象

    Clear Parent:清空父对象

    Apply Changes To Prefab:改变应用到预制件

    Move To View:把物体移动到观察窗

    Align With View:排列视图

    Align View To Selected:观察点对齐到选择的对象

    Toggle Active State:

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    wps13

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kubll/p/10801237.html
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