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  • Project项目视图

    Project项目视图

    项目窗口显示您可用在项目中使用的资产库。将资产导入项目时,它们会显示在此处。

    wps1

    存储整个项目所有资源的载体,在此视图中,您可以访问和管理属于项目的资产。

    常用的资源包括:场景、游戏脚本、3D模型、纹理、音频材质、动画、物理贴图、预制体等。

    这些资源需要在Hierarchy视图中使用

    窗口的左侧面板将项目的文件夹结构显示为层次结构列表。

    当通过单击从列表中选择文件夹时,其内容将显示在右侧的面板中。

    您可以单击小三角形展开或折叠文件夹,显示其包含的任何嵌套文件夹。

    按住Alt键,同时单击以递归方式展开或折叠任何嵌套文件夹。

    单个资产在右侧面板中显示为指示其类型(脚本,材料,子文件夹等)的图标。

    可以使用面板底部的滑块调整图标大小; 如果滑块移动到最左边,它们将被分层列表视图替换。滑块左侧的空间显示当前选定的项目,包括执行搜索时该项目的完整路径。

    上述项目结构列表是一个收藏夹部分,在那里你可以保持经常使用的项为方便。您可以从项目结构列表中的最爱拖动项目,并保存搜索查询存在(参见搜索下文)。

    在面板正上方是一个“面包屑路径”,显示当前正在查看的文件夹的路径。可以单击跟踪的单独元素,以便于在文件夹层次结构周围导航。

    搜索时,此栏将更改为显示正在搜索的区域(根资产文件夹,所选文件夹或资产商店),以及商店中可用的免费和付费资产数量,以斜杠分隔。有一个在一个选项一般 Unity的设置窗口中部分禁用资源商店的显示,如果不要求他们打计数。

    wps2

    导航痕迹显示您当前查看的文件夹的路径

    “breadcrumb trail”显示当前正在查看的文件夹的路径

    沿着窗口的顶部边缘是浏览器的工具栏。

    wps3

    位于工具栏的左侧,创建菜单,您可以添加新的资产和子文件夹到当前文件夹。它的右边是一组工具,允许您搜索项目中的资产。

    窗口菜单提供了切换到项目视图的单列版本的选项,基本上只是没有图标视图的层次结构列表。菜单旁边的锁定图标使您能够以类似于检查员锁的方式“冻结”视图的当前内容(即,停止它们被其他地方的事件更改)。

    wps4

    在右上角,选择下拉菜单以更改视图布局,然后点击锁定图标以冻结视图

    在右上角,选择下拉菜单以更改视图布局,然后点击锁定图标以冻结视图

    快捷方式

    浏览器视图具有焦点时,以下键盘快捷键可用。请注意,其中一些仅在视图使用双列布局时可用(您可以使用右上角的面板菜单在单列和双列布局之间切换)。

       

    F

    选择框架(即,在其包含文件夹中显示所选资产)

    标签

    第一列和第二列之间的移动焦点(两列)

    Ctrl / Cmd + F

    聚焦搜索字段

    Ctrl / Cmd + A

    选择列表中的所有可见项目

    Ctrl / Cmd + D

    复制所选资源

    删除

    使用对话框删除

    删除+ Shift

    删除无对话框

    退格+ Cmd

    无对话框删除(OSX)

    输入

    开始重命名选择(OSX)

    Cmd +向下箭头

    打开所选资产(OSX)

    Cmd +向上箭头

    跳转到父文件夹(OSX,两列)

    F2

    开始重命名选择(Win)

    输入

    打开所选资产(Win)

    退格

    跳转到父文件夹(Win,两列)

    右箭头

    展开所选项(树视图和搜索结果)。如果项目已展开,则将选择其第一个子项目。

    左箭头

    折叠所选项目(树状视图和搜索结果)。如果项目已经折叠,则将选择其父项目。

    Alt +向右箭头

    将资源显示为预览时展开项目

    Alt +向左箭头

    将资源显示为预览时折叠项目

    增加资产到你的项目:

    1:拖拽任何文件到项目面板(项目视图)里:

    2:使用Assets->Import New Asset.(资产 ->引入新资产)

    新建场景:Ctrl+N

    保存场景:Ctrl+S

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kubll/p/10801381.html
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