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  • 前端智勇大闯关第二季第一题

    新春之际,新朋友老朋友,祝大家新年快乐。哈哈,给大家拜个晚年。

    UED 前端智勇大闯关-第二季(http://ued.taobao.com/quiz2/

    这里给出了第一的答案及实现原理,与大家探讨,可随便吐槽。
    题目:请画一个三角形穿过4个点
    画这个三角形,相对比较容易。如下图所示:


    现在讨论的如何实现画板功能
    1、准备画布(新标签canvas)
    设置画布的宽高,为canvas设置属性width及height

    var cs = document.getElementById("ktest");
    var mcs = cs.getContext('2d');


    2、画一条线段

    obj.beginPath();
    obj.moveTo(x1,y1);
    obj.lineTo(x2,y2);
    obj.strokeStyle = "#000000";
    obj.stroke();
    obj.closePath();


    3、画圆形

    obj.beginPath();
    obj.arc(left,top,radius,0,360,false);
    obj.fillStyle = "#FF0000";
    obj.fill();
    obj.closePath();


    4、画线、画圆形

    cs.onmousedown(e){
        //记录初始位置
        document.onmousemove = function(e){
            //记录移动位置
            //移动时,要清空画布,重新填充画布
        }
        document.onmouseup= function(e){
            //记录结束位置
        }
    }


    5、限制坐标的位置

    x = e.clientX - cs.offsetLeft; //相对画布的水平位置
    y = e.clientY - cs.offsetTop; //相对画布的垂直位置
    if(x > csWidth){
       x = csWidth;  //csWidth画布的宽度
    }
    else if(x<0){
       x = 0;
    }
    if(y>csHeight){
       y = csHeight;  //csHeight画布的高度
    }
    else if(y <0 ){
       y = 0;
    }



    6、直线公式,熟悉吧,亲切吧,是不是想起来初高中学的几何了,还有。。。

    //没啥说的,套公式。画直线
    var A1 = y2 - y1;
    var B1 = x1 - x2;
    var C1 = y1*(x2 - x1) -x1*(y2 - y1);
    A1*x + B1*y + C1 = 0



    7、圆心到直线的距离,等于半径时相切一个交点,小于半径时相交两个交点,大于半径时相离零个交点。大概是这个意思,熟悉吧、亲切吧,是不是想起来初高中学的几何了,还有。。。

    //没啥说的,套公式
    (Math.abs(A1*50+B1*50+C1)/Math.sqrt(A1*A1+B1*B1))<radius) ||
    ((Math.abs(A2*50+B2*50+C2)/Math.sqrt(A2*A2+B2*B2))<radius)||
    ((Math.abs(A3*50+B3*50+C3)/Math.sqrt(A3*A3+B3*B3))<radius)

    下图所示能满足上面的判断条件,实际上并没有全部穿过四个圆

    8、追加判断,上面的是直线,而三角形是线段组成

    (x1<60||x2<60||x3<60)&&(x1>140||x2>140||x3>140)&&
    (y1<60||y2<60||y3<60)&&(y1>140||y2>140||y3>140)


    示例:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kuikui/p/2913049.html
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