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  • HTML的DOM和浏览器的BOM

    DOM和BOM的区别

    HTML DOM 的 document 是 BOM 的 window 对象的属性之一:

    通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。

    • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
    • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
    • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
    • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

    为了做到这件事情,您必须首先找到该元素。有三种方法来做这件事:

    • 通过 id 找到 HTML 元素
    • 通过标签名找到 HTML 元素
    • 通过类名找到 HTML 元素
    var x=document.getElementById("main");
    var y=x.getElementsByTagName("p");
    var x=document.getElementsByClassName("intro");

    在 JavaScript 中,document.write() 可用于直接向 HTML 输出流写内容。

    绝对不要在文档加载完成之后使用 document.write()。这会覆盖该文档。

    如需改变 HTML 元素的内容,请使用这个语法:

    document.getElementById(id).innerHTML=新的 HTML

    如需改变 HTML 元素的属性,请使用这个语法:

    document.getElementById(id).attribute=新属性值

    如需改变 HTML 元素的样式,请使用这个语法:

    document.getElementById(id).style.property=新样式
    document.getElementById("p2").style.color="blue";
    document.getElementById("p2").style.fontFamily="Arial";
    document.getElementById("p2").style.fontSize="larger";

    style="visibility:hidden"

    <input type="button" value="隐藏文本" onclick="document.getElementById('p1').style.visibility='hidden'" />
    <input type="button" value="显示文本" onclick="document.getElementById('p1').style.visibility='visible'" />

    onclick=JavaScript

    HTML 事件的例子:

    • 当用户点击鼠标时
    • 当网页已加载时
    • 当图像已加载时
    • 当鼠标移动到元素上时
    • 当输入字段被改变时
    • 当提交 HTML 表单时
    • 当用户触发按键时

    document.getElementById("myBtn").onclick=function(){displayDate()};

    onload 和 onunload 事件

    onload 和 onunload 事件会在用户进入或离开页面时被触发。

    onload 事件可用于检测访问者的浏览器类型和浏览器版本,并基于这些信息来加载网页的正确版本。

    onload 和 onunload 事件可用于处理 cookie。

    实例

    <body onload="checkCookies()">
     
    事件监听器(ie9才开始支持)
    <p>该实例使用 addEventListener() 方法在按钮中添加点击事件。 </p>
    <button id="myBtn">点我</button>
    <p id="demo"></p>
    <script>
    document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate);
    function displayDate() {
        document.getElementById("demo").innerHTML = Date();
    }
    </script>

    addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。

    addEventListener() 方法添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。

    你可以向一个元素添加多个事件句柄。

    你可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄,如:两个 "click" 事件。

    你可以向任何 DOM 对象添加事件监听,不仅仅是 HTML 元素。如: window 对象。

    addEventListener() 方法可以更简单的控制事件(冒泡与捕获)

    当你使用 addEventListener() 方法时, JavaScript 从 HTML 标记中分离开来,可读性更强, 在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。

    你可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。

    element.removeEventListener("mousemove", myFunction);

    element.addEventListener(event, function, useCapture);

    第一个参数是事件的类型 (如 "click" 或 "mousedown").

    第二个参数是事件触发后调用的函数。

    第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的

    注意:不要使用 "on" 前缀。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"

    传递参数

    当传递参数值时,使用"匿名函数"调用带参数的函数:

    实例

    element.addEventListener("click", function(){ myFunction(p1, p2); });

    在 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。

    在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点击事件。

    addEventListener(eventfunctionuseCapture);

    默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。

    如何要阻止冒泡,如下

    event.stopPropagation();  

    或者

    return false; 

    跨浏览器解决方法:

    var x = document.getElementById("myBtn");
    if (x.addEventListener) {                    // 所有主流浏览器,除了 IE 8 及更早版本
        x.addEventListener("click", myFunction);
    } else if (x.attachEvent) {                  // IE 8 及更早版本
        x.attachEvent("onclick", myFunction);
    }

    添加或者删除元素节点

    <script>
    var para=document.createElement("p");
    var node=document.createTextNode("这是一个新段落。");
    para.appendChild(node);
    //其实这里用innerHTML也可以
    var element=document.getElementById("div1");
    element.appendChild(para);
    </script>
    var parent=document.getElementById("div1");
    var child=document.getElementById("p1");
    parent.removeChild(child);

    DOM 需要清楚您需要删除的元素,以及它的父元素。

    var child=document.getElementById("p1");
    child.parentNode.removeChild(child);

    浏览器BOM

    浏览器对象模型(Browser Object Model (BOM))尚无正式标准。

    由于现代浏览器已经(几乎)实现了 JavaScript 交互性方面的相同方法和属性,因此常被认为是 BOM 的方法和属性

    Window 对象

    所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

    所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。

    全局变量是 window 对象的属性。

    全局函数是 window 对象的方法。

    甚至 HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一:

    window.document.getElementById("header");

    与此相同:

    document.getElementById("header");

    Window 尺寸

    有三种方法能够确定浏览器窗口的尺寸。

    对于Internet Explorer、Chrome、Firefox、Opera 以及 Safari:

    • window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度(包括滚动条)
    • window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度(包括滚动条)

    或者

    • document.body.clientHeight
    • document.body.clientWidth

     不过ie8及以下为其他方法

    实用的 JavaScript 方案(涵盖所有浏览器):

    var w=window.innerWidth
    || document.documentElement.clientWidth
    || document.body.clientWidth;
    
    var h=window.innerHeight
    || document.documentElement.clientHeight
    || document.body.clientHeight;
    window.open() - 打开新窗口
    window.close() - 关闭当前窗口
    window.moveTo() - 移动当前窗口
    window.resizeTo() - 调整当前窗口的尺寸
    

      

    window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。

    • screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
    • screen.availHeight - 可用的屏幕高度

    Window Location

    window.location 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。 一些例子:

    一些实例:

    • location.hostname 返回 web 主机的域名
    • location.pathname 返回当前页面的路径和文件名
    • location.port 返回 web 主机的端口 (80 或 443)
    • location.protocol 返回所使用的 web 协议(http:// 或 https://)
    • location.href 属性返回当前页面的 URL。
    • location.assign() 方法加载新的文档。实际上就是一个跳转例如:window.location.assign("http://www.w3cschool.cc")
       
    <script>
        document.write(location.href+"<br>");
        document.write(location.hostname +"<br>")
        document.write(location.pathname+"<br>")
         document.write( location.port+"<br>")
         document.write( location.protocol +"<br>")
    </script>
    =======输出==============
    http://www.runoob.com/try/try.php?filename=tryjs_loc_assign
    www.runoob.com
    /try/try.php
    
    http:

    Window History

    • history.back() - 与在浏览器点击后退按钮相同
    • history.forward() - 与在浏览器中点击按钮向前相同 

    Window Navigator

    window.navigator 对象包含有关访问者浏览器的信息。 

    警告!!!

    来自 navigator 对象的信息具有误导性,不应该被用于检测浏览器版本,这是因为:

    • navigator 数据可被浏览器使用者更改
    • 一些浏览器对测试站点会识别错误
    • 浏览器无法报告晚于浏览器发布的新操作系统
    <div id="example"></div>
    <script>
    txt = "<p>浏览器代号: " + navigator.appCodeName + "</p>";
    txt+= "<p>浏览器名称: " + navigator.appName + "</p>";
    txt+= "<p>浏览器版本: " + navigator.appVersion + "</p>";
    txt+= "<p>启用Cookies: " + navigator.cookieEnabled + "</p>";
    txt+= "<p>硬件平台: " + navigator.platform + "</p>";
    txt+= "<p>用户代理: " + navigator.userAgent + "</p>";
    txt+= "<p>用户代理语言: " + navigator.systemLanguage + "</p>";
    document.getElementById("example").innerHTML=txt;
    </script>
    ===========输出=============
    浏览器代号: Mozilla
    
    浏览器名称: Netscape
    
    浏览器版本: 5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_12_4) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.36
    
    启用Cookies: true
    
    硬件平台: MacIntel
    
    用户代理: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_12_4) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.36
    
    用户代理语言: undefined

    JavaScript 弹窗


    可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。

    alert("sometext"); 

    confirm("sometext")

    var r=confirm("按下按钮");
    if (r==true)
    {
        x="你按下了"确定"按钮!";
    }
    else
    {
        x="你按下了"取消"按钮!";
    }

    提示框 window.prompt("sometext","defaultvalue");

    提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。

    当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。

    如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。

    var x;
        var person=prompt("请输入你的名字","Harry Potter");
        if (person!=null && person!=""){
            x="你好 " + person + "! 今天感觉如何?";
            document.getElementById("demo").innerHTML=x;
        }

    换行

    弹窗使用 反斜杠 + " " 来设置换行

    JavaScript 计时事件

    • setInterval() - 间隔指定的毫秒数不停地执行指定的代码。
    • setTimeout() - 暂停指定的毫秒数后执行指定的代码

    setInterval("javascript function",milliseconds);

    setInterval() 第一个参数是函数(function)。

    第二个参数间隔的毫秒数

    setInterval(function(){alert("Hello")},3000);//每过3秒弹一个Hello
    <p>在页面显示一个时钟</p>
    <p id="demo"></p>
    <script>
    var myVar=setInterval(function(){myTimer()},1000);
    function myTimer(){
        var d=new Date();
        var t=d.toLocaleTimeString();
        document.getElementById("demo").innerHTML=t;
    }
        </script>
    //clearInterval() 方法用于停止 setInterval() 方法执行的函数代码。
    function myStopFunction()
    {
    clearInterval(myVar);
    }

    等待3秒,然后弹出 "Hello":

    setTimeout(function(){alert("Hello")},3000);
    停止用clearTimeout(myVar);

    使用 JavaScript 创建Cookie

    JavaScript 可以使用 document.cookie 属性来创建 、读取、及删除 cookie。

    JavaScript 中,创建 cookie 如下所示:

    document.cookie="username=John Doe";

    您还可以为 cookie 添加一个过期时间(以 UTC 或 GMT 时间)。默认情况下,cookie 在浏览器关闭时删除:

    document.cookie="username=John Doe; expires=Thu, 18 Dec 2013 12:00:00 GMT";

    您可以使用 path 参数告诉浏览器 cookie 的路径。默认情况下,cookie 属于当前页面。

    document.cookie="username=John Doe; expires=Thu, 18 Dec 2013 12:00:00 GMT; path=/";

    使用 JavaScript 读取 Cookie

    在 JavaScript 中, 可以使用以下代码来读取 cookie:

    var x = document.cookie;

    使用 JavaScript 修改 Cookie

    在 JavaScript 中,修改 cookie 类似于创建 cookie,如下所示:

    document.cookie="username=John Smith; expires=Thu, 18 Dec 2013 12:00:00 GMT; path=/";

    旧的 cookie 将被覆盖。


    使用 JavaScript 删除 Cookie

    删除 cookie 非常简单。您只需要设置 expires 参数为以前的时间即可,如下所示,设置为 Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 GMT:

    document.cookie = "username=; expires=Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 GMT";

    注意,当您删除时不必指定 cookie 的值。

    如果您设置了新的 cookie,旧的 cookie 不会被覆盖。 新 cookie 将添加到 document.cookie 中,所以如果您重新读取document.cookie,您将获得如下所示的数据:

    cookie1=value; cookie2=value;

    function setCookie(cname,cvalue,exdays)
    {
      var d = new Date();
      d.setTime(d.getTime()+(exdays*24*60*60*1000));
      var expires = "expires="+d.toGMTString();
      document.cookie = cname + "=" + cvalue + "; " + expires;
    }
     
    function getCookie(cname)
    {
      var name = cname + "=";
      var ca = document.cookie.split(';');
      for(var i=0; i<ca.length; i++) 
      {
        var c = ca[i].trim();
        if (c.indexOf(name)==0) return c.substring(name.length,c.length);
      }
      return "";
    }
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