zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 设计模式--适配器模式C++实现

    适配器模式C++实现

    1定义Adapter

    将一个类的接口变成客户端所需要的另外一种借口,从而使远不因为接口不匹配而无法合作的两个雷能够一起工作

    又叫变压器模式,包装模式Wrapper

    2类图

    角色分析

    Target目标角色,期望接口

    Adaptee源角色,期望被转换的角色

    Adapter适配器角色,核心,将元角色转换为目标角色,通过继承或者类关联的方式

    3实现

    class Target
    {

    protected:

      Target();

    public:

      virtual void request() = 0;

      virtual ~Target()=0;

    };

    class ConcreteTarget:public Target

    {

    public:

      void request()

      {

        cout << "目标角色"<<endl;

      }

    };

    class Adaptee

    {

    public:

      void doSomething()

      {

        cout<< "这是需要被转化的角色"<<endl;

      }

    };

    class Adapter:public Target

    {

    private:

      Adaptee *_adaptee;

    public:

      void request()

      {

        _adaptee->doSomething();

      }

    };

    4应用

    ①优点

    可以让两个没有任何关系的类一起运行

    增加了类的透明性

    提高了类的复用性

    灵活性非常好

    ②使用场景

    当你有动机的修改一个已经投产中的接口时,适配器模式可以是你最好的选择。eg系统扩展

    ③注意事项

    适配器模式尽量不要用在设计阶段,他不是为了解决正在开发阶段的问题,而是解决正在服役的项目问题

    主要用于扩展和更正

    5扩展

    以上我们说的其实都是类适配器,完成类间合作

    而兑现适配器可以通过关联方式完成类间协作

    C++中的stack就是如此。将适配器中的目标角色中的操作委托给元角色执行

    区别:类适配器是类间继承,对象适配器是对象的合成关系

    适配器模式更多的是一个补救模式

  • 相关阅读:
    css3新特性合集
    前端面试必备的css盒子模型
    激动人心的第一天啊
    Simulink 自动代码生成原理
    什么是 Target Language Compiler
    A*算法 (MATLAB) -路径搜索
    路径搜索 – Dijkstra 算法 (MATLAB实现)
    客户端测试
    test
    【AtCoder Regular Contest 110 选做】D
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lang5230/p/5328565.html
Copyright © 2011-2022 走看看