在form1中打开form2:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Form2 f2 = new Form2(); f2.Show(); this.Hide();//打开From2时,隐藏From1 }
这样出现这样一个问题:在打开form2的时候form1隐藏了,也就无法再将form1关闭,会在后台一直运行。
解决方案:构造函数传值,在关闭form2的时候也同时将form1关闭。
Form1 F1 = null;
public Form2(Form1 f1)//构造F1
{
InitializeComponent();
F1 = f1;
}
private void Form2_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)//FormClosing,在F2关闭之前先执行一遍函数内容(F1.Close();)
{
F1.Close();
}
这样无法解决可以从form1打开多个form2的问题
需要创建一个泛型集合,将所有打开的form2添加到集合中,如果集合中已经存在form2,就不再打开,如果没有才打开
bool has=false;//设置变量来判断From2是否已被打开一次 Form2 f2 = new Form2(this); foreach(Form F in flist) //遍历集合里是否有f2 { if(F.Name==f2.Name) { has = true; } } if (has) { } else //如果没有,添加进集合 { flist.Add(f2); f2.Show(); }
这样发现将f2添加进集合里之后has便一直为true,也就是打开form2之后无法将其打开,所以在窗体关闭时要将集合里的属性数据清除。
这时候form1中添加一个函数
public void DeleteFrom(Form F) { flist.Remove(F); }
然后再在form2中调用
private void Form2_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { if (F1 != null) { F1.DeleteForm(this); } }
焦点移入问题
在From1中button1的点击事件中if(has){}中添加“ f2.Close();”,它起到释放内存的作用
if(F.Name==f2.Name){has = true;}true;后添加F.WindowState = FormWindowState.Normal;//最小化或最大化时点击按钮恢复正常大小
F.Focus();//焦点进入
窗体之间传值
将From2的构造函数改为
public Form2(Form1 f1,string uname)
{
InitializeComponent();
F1 = f1;
label1.Text = "欢迎回来," + uname;
}
在From1中改为 Form2 f2 = new Form2(this,textBox1.Text);
控制:第一步,找到窗体对象,第二步,将窗体对象的控件值更改
注意:要将窗体中的对象访问权限修改为public:
在From2中添加新建一个按钮和文本框,点击此按钮的点击事件,添加if(F1!=null){F1.button1.Text=Textbox1.Text}
4、提示框类型的窗体
ShowDialog();
修改地方:
Form2 f2 = new Form2(this,textBox1.Text); f2.ShowDialog();
作用:
将窗体显示为模式对话框。 在调用Form.ShowDialog方法后,直到关闭对话框后,才执行此方法后面的代码
二、菜单和工具栏
1、MenuStrip:
顶部菜单,可右键点击插入标准项
分割线:1、添加“-” 2、右键插入Separator
快捷键:每一个项右键属性最下面ShortcuKeys可以设置快捷键(注意不要与常用快捷键冲突),ShowShortcuKeys是否在该项上显示快捷键
不管选项隐藏还是菜单隐藏,快捷键都管用
2、ContextMenuStrip:
右键菜单
在属性行为上ContextMeunStrip选择您要关联右键菜单,即可使用右键菜单,每一个控件都可以关联右键菜单
3、StatusStript:
底部菜单,可以添加文本,进度条,按钮
4、ToolStrip
工具条
5、ToolStripContainer
工具条容器