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  • android ART hook

    0x00 前言

    之前一直都是在Dalvik 虚拟机上在折腾,从Android 4.4开始开始引入ART,到5.0已经成为默认选择。而且最近看到阿里开源的 Dexposed 框架,已经提供了对于android art 模式下的 hook 支持,所以对照着android art 部分的源码和之前 liang 大牛放出了hook代码研究了一下ART模式下的hook原理,做个简单的整理。关于android ART 更详尽的部分 可以阅读csdn的博客专栏《老罗的android之旅》。 

    Android运行时ART执行类方法的过程分析

    Android运行时ART加载类和方法的过程分析

    Android运行时ART加载OAT文件的过程分析

    0x01 ART

    ART是Android平台上的新一代运行时,用来代替dalvik。它主要采用了AOT(Ahead Of Time)的方法,在apk安装的时候将dalvikbytecode一次性编译成arm本地指令(但是这种AOT与c语言等还是有本质不同的,还是需要虚拟机的环境支持),这样在运行的时候就无需进行任何解释或编译便可直接执行。因为Dalvik执行的是Dex字节码,通过解释器执行。虽然Dalvik也会对频繁执行的代码进行jIT生成本地机器指令来执行,但毕竟在应用程序运行过程中将Dex字节码翻译成本地机器指令也会影响到应用程序本身的执行。因此ART节省了运行时间,提高了效率,但是在一定程度上使得应用安装的时间变长,空间占用变大。

    下图是ART 的源码目录结构:

                              

    中间有几个目录比较关键,

    首先是dex2oat,负责将dex文件给转换为oat文件,具体的翻译工作需要由compiler来完成,最后编译为dex2oat;

    其次是runtime目录,内容比较多,主要就是运行时,编译为libart.so用来替换libdvm.so,dalvik是一个外壳,其中还是在调用ART runtime;

    oatdump也是一个比较重要的工具,编译为oatdump程序,主要用来对oat文件进行分析并格式化显示出文件的组成结构;

    jdwpspy是java的调试支持部分,即JDWP服务端的实现。

    ART也是由zygote所启动的,与dalvik的启动过程完全一样,保证了由dalvik到ART的无缝衔接。

    整个启动过程是从app_process(/framework/base/cmds/app_process/app_main.cpp)开始的,开始的时候,创建了一个对象AppRuntime runtime,这是个单例,整个系统运行时只有一个,随着zygote 的fork过程,每个子进程只是在不断的复制指向这个对象的指针个数。然后开始执行runtime.start方法(/frameworks/base/core/jni/AndrroidRuntime.cpp)。在start方法中会对系统的属性进行判断,选择libdvm.so 或者是libart.so进行链接。

    /* start the virtual machine */
    JniInvocation jni_invocation;
    jni_invocation.Init(NULL);
    JNIEnv* env;
    if (startVm(&mJavaVM, &env) != 0) {
         return;
    }

    可以在JniInvocation.Init函数中看到初始化过程

    bool JniInvocation::Init(const char* library) {
    #ifdef HAVE_ANDROID_OS
      char default_library[PROPERTY_VALUE_MAX];
      property_get("persist.sys.dalvik.vm.lib", default_library, "libdvm.so");
    #else
      const char* default_library = "libdvm.so";
    #endif
      if (library == NULL) {
        library = default_library;
      }
    
      handle_ = dlopen(library, RTLD_NOW);
      if (handle_ == NULL) {
        ALOGE("Failed to dlopen %s: %s", library, dlerror());
        return false;
      }
      if (!FindSymbol(reinterpret_cast<void**>(&JNI_GetDefaultJavaVMInitArgs_),
                      "JNI_GetDefaultJavaVMInitArgs")) {
        return false;
      }
      if (!FindSymbol(reinterpret_cast<void**>(&JNI_CreateJavaVM_),
                      "JNI_CreateJavaVM")) {
        return false;
      }
      if (!FindSymbol(reinterpret_cast<void**>(&JNI_GetCreatedJavaVMs_),
                      "JNI_GetCreatedJavaVMs")) {
        return false;
      }
      return true;
    }

    而对于libdvm.so或者libart.so都需要提供几个公用的接口,以达到从Dalvik到ART的无缝衔接。而接下的来调用的JNI_CreateJavaVM()实际上是JniInvocation中的JNI_CreateJavaVM()函数

    jint JniInvocation::JNI_CreateJavaVM(JavaVM** p_vm, JNIEnv** p_env, void* vm_args) {
      return JNI_CreateJavaVM_(p_vm, p_env, vm_args);
    }

    在之前的JniInvocation::init中函数指针已经选择保存了libdvm.so或者libart.so中的函数地址,在这里正式开始划分Dalvik和ART启动流程。Android系统通过将ART运行时抽象成一个Java虚拟机,以及通过系统属性persist.sys.dalvik.vm.lib和一个适配层JniInvocation,就可以无缝地将Dalvik虚拟机替换为ART运行时。

    而hook代码中对于android运行模式判断也是如此,和JniInvocation::init函数中一样,都是判断系统属性值。

    static bool isArt(){
        char value[PROPERTY_VALUE_MAX];
        property_get("persist.sys.dalvik.vm.lib", value, "");
        LOGI("[+] persist.sys.dalvik.vm.lib = %s", value);
        return strncmp(value, "libart.so", strlen("libart.so")) == 0;
    }

    0x02  ART 中方法的调用

    还是通过源码,在ART启动过程中:

    /* frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp */
    void AndroidRuntime::start(const char* className, const char* options)
    {
        ......
        char* slashClassName = toSlashClassName(className);
        jclass startClass = env->FindClass(slashClassName);
        if (startClass == NULL) {
            ALOGE("JavaVM unable to locate class '%s'
    ", slashClassName);
            /* keep going */
        } else {
            jmethodID startMeth = env->GetStaticMethodID(startClass, "main",
                "([Ljava/lang/String;)V");
            if (startMeth == NULL) {
                ALOGE("JavaVM unable to find main() in '%s'
    ", className);
                /* keep going */
            } else {
                env->CallStaticVoidMethod(startClass, startMeth, strArray); 
                ......
            }
        }
        ......
    }

    跟入CallStaicVoidMethod() 函数

    /* art/runtime/jni_internal.cc */
    static void CallStaticVoidMethod(JNIEnv* env, jclass, jmethodID mid, ...) {
        va_list ap;
        va_start(ap, mid);
        CHECK_NON_NULL_ARGUMENT(CallStaticVoidMethod, mid);
        ScopedObjectAccess soa(env);
        InvokeWithVarArgs(soa, NULL, mid, ap);
        va_end(ap);}

    JNI类的成员函数CallStaticVoidMethod实际上又是通过全局函数InvokeWithVarArgs来调用参数mid指定的方法。

    /* art/runtime/jni_internal.cc */
    static JValue InvokeWithVarArgs(const ScopedObjectAccess& soa, jobject obj,
                                    jmethodID mid, va_list args)
        SHARED_LOCKS_REQUIRED(Locks::mutator_lock_) {
      ArtMethod* method = soa.DecodeMethod(mid);
      Object* receiver = method->IsStatic() ? NULL : soa.Decode<Object*>(obj);
      MethodHelper mh(method);
      JValue result;
      ArgArray arg_array(mh.GetShorty(), mh.GetShortyLength());
      arg_array.BuildArgArray(soa, receiver, args);
      InvokeWithArgArray(soa, method, &arg_array, &result, mh.GetShorty()[0]);
      return result;
    }

    函数InvokeWithVarArgs将调用参数封装在一个数组中,然后再调用另外一个函数InvokeWithArgArray来参数mid指定的方法。

    /* art/runtime/jni_internal.cc */
    void InvokeWithArgArray(const ScopedObjectAccess& soa, ArtMethod* method,
                            ArgArray* arg_array, JValue* result, char result_type)
        SHARED_LOCKS_REQUIRED(Locks::mutator_lock_) {
      uint32_t* args = arg_array->GetArray();
      if (UNLIKELY(soa.Env()->check_jni)) {
        CheckMethodArguments(method, args);
      }
      method->Invoke(soa.Self(), args, arg_array->GetNumBytes(), result, result_type);
    }

    可以看到参数mid实际上是一个ArtMethod对象指针,因此,将它转换为一个ArtMethod指针(dalvik也是如此),于是就可以得到被调用类方法的相关信息了。

    函数InvokeWithArgArray通过ArtMethod类的成员函数Invoke来调用参数method指定的类方法。ArtMethod类的成员函数Invoke的实现如下所示:

    /* art/runtime/mirror/art_method.cc*/
    void ArtMethod::Invoke(Thread* self, uint32_t* args, uint32_t args_size, JValue* result,
                           char result_type) {
      ......
    
      // Push a transition back into managed code onto the linked list in thread.
      ManagedStack fragment;
      self->PushManagedStackFragment(&fragment);
    
      Runtime* runtime = Runtime::Current();
      // Call the invoke stub, passing everything as arguments.
      if (UNLIKELY(!runtime->IsStarted())) {
        ......
        if (result != NULL) {
          result->SetJ(0);
        }
      } else {
        const bool kLogInvocationStartAndReturn = false;
        if (GetEntryPointFromCompiledCode() != NULL) {
          ......
    #ifdef ART_USE_PORTABLE_COMPILER
          (*art_portable_invoke_stub)(this, args, args_size, self, result, result_type);
    #else
          (*art_quick_invoke_stub)(this, args, args_size, self, result, result_type);
    #endif
          if (UNLIKELY(reinterpret_cast<int32_t>(self->GetException(NULL)) == -1)) {
            // Unusual case where we were running LLVM generated code and an
            // exception was thrown to force the activations to be removed from the
            // stack. Continue execution in the interpreter.
            self->ClearException();
            ShadowFrame* shadow_frame = self->GetAndClearDeoptimizationShadowFrame(result);
            self->SetTopOfStack(NULL, 0);
            self->SetTopOfShadowStack(shadow_frame);
            interpreter::EnterInterpreterFromDeoptimize(self, shadow_frame, result);
          }
          ......
        } else {
          ......
          if (result != NULL) {
            result->SetJ(0);
          }
        }
      }
    
      // Pop transition.
      self->PopManagedStackFragment(fragment);
    }

     整个过程的重点就在art_protable_invoke_stub 和 art_quick_invoke_stub上,这也是整个hook工作的关键。函数中根据预定义宏ART_USE_PORTABLE_COMPILER来判断是protable 还是 quick 的方式。这里的protable 和 quick是android对于编译dex文件采用的两种不同的后端,protable生成的oat文件和传统的so,dll文件类似,处理不同模块之间的调用关系时需要重定位操作,而quick是通过线程的TLS中的跳转表来实现,不需要重定位操作,因此加载的速度更快。而android默认的是采用的quick,所以我们只分析quick的调用过程,也就是这里的art_quikc_invoke_stub。更详细的过程参考《老罗的android之旅》。

     我们继续看art_quick_invoke_stub的源码:

    /*art/runtime/arch/arm/quick_entrypoints_arm.S*/   
        /*
         * Quick invocation stub.
         * On entry:
         *   r0 = method pointer
         *   r1 = argument array or NULL for no argument methods
         *   r2 = size of argument array in bytes
         *   r3 = (managed) thread pointer
         *   [sp] = JValue* result
         *   [sp + 4] = result type char
         */
    ENTRY art_quick_invoke_stub
        push   {r0, r4, r5, r9, r11, lr}       @ spill regs
        .save  {r0, r4, r5, r9, r11, lr}
        .pad #24
        .cfi_adjust_cfa_offset 24
        .cfi_rel_offset r0, 0
        .cfi_rel_offset r4, 4
        .cfi_rel_offset r5, 8
        .cfi_rel_offset r9, 12
        .cfi_rel_offset r11, 16
        .cfi_rel_offset lr, 20
        mov    r11, sp                         @ save the stack pointer
        .cfi_def_cfa_register r11
        mov    r9, r3                          @ move managed thread pointer into r9
        mov    r4, #SUSPEND_CHECK_INTERVAL     @ reset r4 to suspend check interval
        add    r5, r2, #16                     @ create space for method pointer in frame
        and    r5, #0xFFFFFFF0                 @ align frame size to 16 bytes
        sub    sp, r5                          @ reserve stack space for argument array
        add    r0, sp, #4                      @ pass stack pointer + method ptr as dest for memcpy
        bl     memcpy                          @ memcpy (dest, src, bytes)
        ldr    r0, [r11]                       @ restore method*
        ldr    r1, [sp, #4]                    @ copy arg value for r1
        ldr    r2, [sp, #8]                    @ copy arg value for r2
        ldr    r3, [sp, #12]                   @ copy arg value for r3
        mov    ip, #0                          @ set ip to 0
        str    ip, [sp]                        @ store NULL for method* at bottom of frame
        ldr    ip, [r0, #METHOD_CODE_OFFSET]   @ get pointer to the code
        blx    ip                              @ call the method
        mov    sp, r11                         @ restore the stack pointer
        ldr    ip, [sp, #24]                   @ load the result pointer
        strd   r0, [ip]                        @ store r0/r1 into result pointer
        pop    {r0, r4, r5, r9, r11, lr}       @ restore spill regs
        .cfi_adjust_cfa_offset -24
        bx     lr
    END art_quick_invoke_stub

    前面的注释列出了 函数art_quick_invoke_stub被调用的时候,寄存器r0-r3的值,以及调用栈顶端的两个值。其中,

    r0指向当前被调用的类方法,                   

    r1指向一个参数数组地址,                                   

    r2记录参数数组的大小,

    r3指向当前线程,

    调用栈顶端的两个元素分别用来保存调用结果及其类型。

    真正调用类方法的汇编指令如下:

    ldr    ip, [r0, #METHOD_CODE_OFFSET]   @ get pointer to the code
    blx    ip                              @ call the method

    这里的 METHOD_CODE_OFFSET 就是在ArtMethod*结构体中的偏移

    /*art/runtime/asm_support.h*/
    // Offset of field Method::entry_point_from_compiled_code_
    #define METHOD_CODE_OFFSET 40

    就是进入类方法的入口点,entry_point_from_compiled_code_字段,也是hook点。

    0x03 调用约定

    ART 其实也有两种执行模式,一种是本地机器指令,一种是类似于虚拟机的解释执行。ArtMethod结构体中的两个成员就和类方法入口有关:

    // Compiled code associated with this method for callers from managed code.
    const void* entry_point_from_compiled_code_;                 //本地机器指令入口  code_offset / GetCompiledCodeToInterpreterBridge (art_quick_to_interpreter_bridge)
                                                                      
    // Called by the interpreter to execute this method.
    EntryPointFromInterpreter* entry_point_from_interpreter_;  //解释执行入口  artInterpreterToInterpreterBridge / artInterpreterToCompiledCodeBridg

    这两个成员都指针,其中EntryPointFromInterpreter* 是函数指针类型,实际上也就是一种调用,表示调用者是来自解释执行方式的一种调用约定

    typedef void (EntryPointFromInterpreter)(Thread* self, MethodHelper& mh,
            const CodeItem* code_item, ShadowFrame* shadow_frame,
            JValue* result);

    entry_point_from_interpreter_ 是作为调用者是解释执行的入口函数,也是分为两种情况:

      1.当前ArtMethod对应的方法如果是解释执行话,将entry_point_from_interpreter_ 设置为artInterpreterToInterpreterBridge;

      2.当前ArtMethod 对应的是方法是机器指令的话,就entry_point_from_interpreter_设置为artInterpreterToCompiledCodeBridge

    而entry_point_from_compiled_code_表示调用者是机器指令的类方法入口,而他的值也是分为两种情况:

      1.被调用的方法,也就是ArtMethod 所对应的方法如果需要通过解释执行,则赋值为GetCompiledCodeToInterpreterBridge() 函数的返回值;

      2.ArtMethod 所对应的方法如果是本地机器指令,则直接指向方法在oat文件中的指令。

    这两个字段的值的问题,更详细的可以阅读android art/runtime/class_linker.cc 文件中LinkCode()方法的源码,而这里我们hook的就是针对entry_point_from_compiled_code_ 字段。

    可以通过art_quick_invoke_stub 汇编代码得出在调用ArtMethod 应该方法的执行入口时的栈帧布局:

       -(low)
       | caller(Method *)    | <- sp 
       | arg1                | <- r1
       | arg2                | <- r2
       | arg3                | <- r3
       | ...                 | 
       | argN                |
       | callee(Method *)    | <- r0
       +(high)

    前三个参数还会额外地保存在寄存器r1、r2和r3中。这样对于小于等于3个参数的类方法,就可以通过访问寄存器来快速地获得参数。

     注意,传递给被调用类方法的参数并不是从栈顶第一个位置(一个位置等于一个字长,即4个字节)开始保存的,而是从第二个位置开始的,即sp + 4。这是因为栈顶的第一个位置是预留用来保存用来描述当调用类方法(Caller)的ArtMethod对象地址的。由于函数art_quick_invoke_stub是用来从外部进入到ART运行时的,即不存在调用类方法,因此这时候栈顶第一个位置会被设置为NULL。

    0x04  Hook

    之前说过,Method的id也就是jmethod实际上是一个指针,指向的就是代码类方法的ArtMethod结构体,通过类型转换就可以获得目标类方法的ArtMethod的指针

    ArtMethod *artmeth = reinterpret_cast<ArtMethod *>(methid);

    获得了ArtMethod* ,就可以设置类方法的entrypoint:

     if(art_quick_dispatcher != artmeth->GetEntryPointFromCompiledCode()){
         uint64_t (*entrypoint)(ArtMethod* method, Object *thiz, u4 *arg1, u4 *arg2);
         entrypoint = (uint64_t (*)(ArtMethod*, Object *, u4 *, u4 *))artmeth->GetEntryPointFromCompiledCode();
    
         info->entrypoint = (const void *)entrypoint;
         info->nativecode = artmeth->GetNativeMethod();
    
         artmeth->SetEntryPointFromCompiledCode((const void *)art_quick_dispatcher);

    也就是如果替换了entry_point_from_compiled_code_的值,使其指向我们的代码art_quick_diapatcher,这时art_quick_invoke_stub调用我们自己的代码,但是调用约定并不是普通的arm下C/C++的调用约定,所以我们需要用汇编代码来对堆栈进行处理,然后再调用真正的额外执行的C++代码,而在C++代码中也需要返回原始的方法,同样的也需要对堆栈进行处理,同样需要借助汇编来还原堆栈,调用原始的entrypoint。

    ENTRY art_quick_dispatcher
        push     {r4, r5, lr}           @ sp - 12
        mov     r0, r0                  @ pass r0 to method
        str     r1, [sp, #(12 + 4)]     @ arg array
        str     r2, [sp, #(12 + 8)]
        str     r3, [sp, #(12 + 12)]
        mov     r1, r9                  @ pass r1 to thread
        add     r2, sp, #(12 + 4)       @ pass r2 to args array
        add     r3, sp, #12             @ pass r3 to old SP
        blx     artQuickToDispatcher    @ (Method* method, Thread*, u4 **, u4 **)
        pop     {r4, r5, pc}            @ return on success, r0 and r1 hold the result
    END art_quick_dispatcher

    上面的汇编代码art_quick_dispatcher就是替换原始entrypoint的值,处理堆栈,然后调用自己的C++函数artQuickToDispatcher(),之后在artQuickToDispatcher()调用原始的entrypoint。当然这里对于原始的entrypoint是不能直接进行调用的,需要在利用一段汇编代码,将堆栈还原成art_quick_invoke_stub调用entrypoint时的样子。

    /*
     *
     * Art Quick Call Entrypoint
     * On entry:
     *  r0 = method pointer
     *  r1 = thread pointer
     *  r2 = args arrays pointer
     *  r3 = old_sp
     *  [sp] = entrypoint
     */
    ENTRY art_quick_call_entrypoint
        push    {r4, r5, lr}           @ sp - 12
        sub     sp, #(40 + 20)         @ sp - 40 - 20
        str     r0, [sp, #(40 + 0)]    @ var_40_0 = method_pointer
        str     r1, [sp, #(40 + 4)]    @ var_40_4 = thread_pointer
        str     r2, [sp, #(40 + 8)]    @ var_40_8 = args_array
        str     r3, [sp, #(40 + 12)]   @ var_40_12 = old_sp
        mov     r0, sp
        mov     r1, r3
        ldr     r2, =40
        blx     memcpy                 @ memcpy(dest, src, size_of_byte)
        ldr     r0, [sp, #(40 + 0)]    @ restore method to r0
        ldr     r1, [sp, #(40 + 4)]
        mov     r9, r1                 @ restore thread to r9
        ldr     r5, [sp, #(40 + 8)]    @ pass r5 to args_array
        ldr     r1, [r5]               @ restore arg1
        ldr     r2, [r5, #4]           @ restore arg2
        ldr     r3, [r5, #8]           @ restore arg3
        ldr     r5, [sp, #(40 + 20 + 12)] @ pass ip to entrypoint
        blx     r5
        add     sp, #(40 + 20)
        pop     {r4, r5, pc}           @ return on success, r0 and r1 hold the result
    END art_quick_call_entrypoint

    也就是art_quick_call_entrypoint恢复原来的堆栈,调用原始的entrypoint。但是,还有一个问题存在,也就是ART中关于延迟加载的问题。

     1 /* art/runtime/class_linker.cc*/
     2 static void LinkCode(SirtRef<mirror::ArtMethod>& method, const OatFile::OatClass* oat_class,
     3                      uint32_t method_index)
     4     SHARED_LOCKS_REQUIRED(Locks::mutator_lock_) {
     5   // Method shouldn't have already been linked.
     6   //判断类方法是否已经加载链接了
     7   DCHECK(method->GetEntryPointFromCompiledCode() == NULL);
     8   // Every kind of method should at least get an invoke stub from the oat_method.
     9   // non-abstract methods also get their code pointers.
    10 
    11 /*method_index描述的索引号可以在oat_class表示的OatClass结构体中找到一个OatMethod结构体oat_method。
    12   这个OatMethod结构描述了类方法method的本地机器指令相关信息,
    13   通过调用它的成员函数LinkMethod可以将这些信息设置到参数method描述的ArtMethod对象中去
    14 */
    15   const OatFile::OatMethod oat_method = oat_class->GetOatMethod(method_index);
    16 //在LinkMethod中将ArtMethod中的entry_point_from_compiled_code_设置为code_offset
    17   oat_method.LinkMethod(method.get());
    18 
    19   // Install entry point from interpreter.
    20   Runtime* runtime = Runtime::Current();
    21   boolenter_interpreter=NeedsInterpreter(method.get(), method->GetEntryPointFromCompiledCode());
    22 /*为了统一管理,为一个类方法都设置一个解释器入口点。需要通过解释执行的类方法的解释器入口点函数是artInterpreterToInterpreterBridge,
    23   它会继续通过解释器来执行该类方法。需要通过本地机器指令执行的类方法的解释器入口点函数是artInterpreterToCompiledCodeBridge,
    24   它会间接地调用该类方法的本地机器指令。*/
    25   if (enter_interpreter) {
    26 //需要解释执行 设置entry_point_from_interpreter_
    27     method->SetEntryPointFromInterpreter(interpreter::artInterpreterToInterpreterBridge);
    28   } else {
    29   //native code
    30     method->SetEntryPointFromInterpreter(artInterpreterToCompiledCodeBridge);
    31   }
    32 
    33   if (method->IsAbstract()) {
    34 // 设置entry_point_from_compiled_code_
    35     method->SetEntryPointFromCompiledCode(GetCompiledCodeToInterpreterBridge());
    36     return;
    37   }
    38    //trampoline 延迟链接
    39   if (method->IsStatic() && !method->IsConstructor()) {
    40     // For static methods excluding the class initializer, install the trampoline.
    41     // It will be replaced by the proper entry point by ClassLinker::FixupStaticTrampolines
    42     // after initializing class (see ClassLinker::InitializeClass method).
    43     method->SetEntryPointFromCompiledCode(GetResolutionTrampoline(runtime->GetClassLinker()));
    44   } else if (enter_interpreter) {
    45     // Set entry point from compiled code if there's no code or in interpreter only mode.
    46     method->SetEntryPointFromCompiledCode(GetCompiledCodeToInterpreterBridge());
    47   }
    48 
    49   if (method->IsNative()) {
    50     // Unregistering restores the dlsym lookup stub.
    51     method->UnregisterNative(Thread::Current());
    52   }
    53 
    54   // Allow instrumentation its chance to hijack code.
    55   runtime->GetInstrumentation()->UpdateMethodsCode(method.get(),
    56                                                    method->GetEntryPointFromCompiledCode());
    57 }
    LinkCode 源码

    在LinkCode() 的源码中可以看到这句代码:

     //trampoline 延迟链接
      if (method->IsStatic() && !method->IsConstructor()) {
        // For static methods excluding the class initializer, install the trampoline.
        // It will be replaced by the proper entry point by ClassLinker::FixupStaticTrampolines
        // after initializing class (see ClassLinker::InitializeClass method).
        method->SetEntryPointFromCompiledCode(GetResolutionTrampoline(runtime->GetClassLinker()));
      }

    将entrypoint的设置为GetResolutionTrampoline() 的返回值,而这里就是

    /*art/runtime/entrypoints/entrypoint_utils.h*/
    static inline const void* GetCompiledCodeToInterpreterBridge() {
    #if defined(ART_USE_PORTABLE_COMPILER)
      return GetPortableToInterpreterBridge();
    #else
      return GetQuickToInterpreterBridge();
    #endif
    }

    这里就是延迟链接,意思是在加载和链接类的时候,部分方法的entrypoint设置的并不是本地机器指令,或者解释执行的入口,而是一个代理函数。而这个代理函数真正是干什么的?简单来说就是延迟链接,只有当真正调用这个类方法的时候,调用trampoline 函数才会对这个类方法进行链接,设置ArtMethod*的entry_point_from_compiled_code_的值为真正的本地机器指令或者解释执行入口。那这时在之前设置的entry_point_from_compiled_code_ 的值为art_quick_dispatcher的地址就被覆盖调用了,所以需要在我们自己的artQuickToDispatcher调用完原始的entrypoint以后,再对entrypoint进行一次判断和赋值:

      /*
        * 处理的就是trampoline 在调用原来的tramp方法以后,重新绑定entry_pooint_from_complied_ 字段*/
        entrypoint = method->GetEntryPointFromCompiledCode();
        if(entrypoint != (const void *)art_quick_dispatcher){
            LOGW("[*] entrypoint was replaced. %s->%s", info->classDesc, info->methodName);
    
            method->SetEntryPointFromCompiledCode((const void *)art_quick_dispatcher);

    整个ART模式下的hook流程大致就是如此。

     项目代码:https://github.com/boyliang/AllHookInOne

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lanrenxinxin/p/5207174.html
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