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  • JavaScript中浏览器兼容问题

    JavaScript中浏览器兼容问题(转)

      浏览器兼容性问题是在实际开发中容易忽略而又最重要的一部分。我们在讲老版本浏览器兼容问题之前,首先要了解什么是能力检测,它是来检测浏览器有没有这种能力,即判断当前浏览器是否支持要调用的属性或者方法。下面做了一些简短的介绍。

    1、innerText 和 innerContent

    1)innerText 和 innerContent 的作用相同
    2)innerText IE8之前的浏览器支持
    3)innerContent 老版本的Firefox支持
    4)新版本的浏览器两种方式都支持
    1 // 老版本浏览器兼容  innerText 和 innerContent
    2  if (element.textContent) {
    3        return element.textContent ;
    4   } else {
    5       return element.innerText;
    6   }

    2、获取兄弟节点/元素的兼容性问题

     1)兄弟节点,所有浏览器都支持
            ①nextSibling 下一个兄弟节点,可能是非元素节点;会获取到文本节点
            ②previousSibling  上一个兄弟节点,可能是非元素节点;会获取到文本节点
     2)兄弟元素,IE8以前不支持
            ①previousElementSibling 获取上一个紧邻的兄弟元素,会忽略空白 
            ②nextElementSibling  获取下一个紧邻的兄弟元素,会忽略空白     
    复制代码
      //兼容浏览器
    1 // 获取下一个紧邻的兄弟元素 2 function getNextElement(element) { 3 // 能力检测 4 if(element.nextElementSibling) { 5 return element.nextElementSibling; 6 } else { 7 var node = element.nextSibling; 8 while(node && node.nodeType !== 1) { 9 node = node.nextibling; 10 } 11 return node; 12 } 13 }

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    复制代码
     1 /**
     2 * 返回上一个元素
     3 * @param element
     4 * @returns {*}
     5 */
     6 function getPreviousElement(element) {
     7     if(element.previousElementSibling) {
     8         return element.previousElementSibling;
     9     }else {
    10         var el = element.previousSibling;
    11         while(el && el.nodeType !== 1) {
    12             el = el.previousSibling;
    13             }
    14         return el;
    15     }
    16 }
    复制代码
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     1 /**
     2 * 返回第一个元素firstElementChild的浏览器兼容
     3 * @param  parent
     4 * @returns {*}
     5 */
     6 function getFirstElement(parent) {
     7     if(parent.firstElementChild) {
     8         return parent.firstElementChild;
     9     }else {
    10         var el = parent.firstChild;
    11         while(el && el.nodeType !== 1) {
    12             el = el.nextSibling;
    13             }
    14         return el;
    15     }
    16 }

    复制代码
    复制代码
    /**
    * 返回最后一个元素
    * @param  parent
    * @returns {*}
    */
    function getLastElement(parent) {
        if(parent.lastElementChild) {
            return parent.lastElementChild;
        }else {
            var el = parent.lastChild;
            while(el && el.nodeType !== 1) {
                el = el.previousSibling;
                }
            return el;
        }
    }
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    复制代码
    /**
    *获取当前元素的所有兄弟元素
    * @param  element
    * @returns {Array}
    */
    function sibling(element) {
        if(!element) return ;
        
        var elements = [ ];
        var el = element.previousSibling;
        while(el) {
            if(el.nodeType === 1) {
                elements.push(el);
            }
            el = el.previousSibling;
        }
         el = element.previousSibling;
         while(el ) {
            if(el.nodeType === 1) {
                elements.push(el);
            }
            el = el.nextSibling;
        }
            return elements;
    }
    复制代码

    3、array.filter();   

     // 使用指定的函数测试所有元素,并创建一个包含所有通过测试的元素的新数组

    复制代码
     1 // 兼容旧环境
     2 if (!Array.prototype.filter)
     3 {
     4   Array.prototype.filter = function(fun /*, thisArg */)
     5   {
     6     "use strict";
     7     if (this === void 0 || this === null)
     8       throw new TypeError();
     9     var t = Object(this);
    10     var len = t.length >>> 0;
    11     if (typeof fun !== "function")
    12       throw new TypeError();
    13     var res = [];
    14     var thisArg = arguments.length >= 2 ? arguments[1] : void 0;
    15     for (var i = 0; i < len; i++)
    16     {
    17       if (i in t)
    18       {
    19         var val = t[i];
    20         // NOTE: Technically this should Object.defineProperty at
    21         //       the next index, as push can be affected by
    22         //       properties on Object.prototype and Array.prototype.
    23         //       But that method's new, and collisions should be
    24         //       rare, so use the more-compatible alternative.
    25         if (fun.call(thisArg, val, i, t))
    26           res.push(val);
    27       }
    28     }
    29     return res;
    30   };
    31 }
    复制代码

    4、array.forEach();

    // 遍历数组

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     1 //兼容旧环境
     2 // Production steps of ECMA-262, Edition 5, 15.4.4.18
     3 // Reference: http://es5.github.io/#x15.4.4.18
     4 if (!Array.prototype.forEach) {
     5   Array.prototype.forEach = function(callback, thisArg) {
     6     var T, k;
     7     if (this == null) {
     8       throw new TypeError(' this is null or not defined');
     9     }
    10     // 1. Let O be the result of calling toObject() passing the
    11     // |this| value as the argument.
    12     var O = Object(this);
    13     // 2. Let lenValue be the result of calling the Get() internal
    14     // method of O with the argument "length".
    15     // 3. Let len be toUint32(lenValue).
    16     var len = O.length >>> 0;
    17     // 4. If isCallable(callback) is false, throw a TypeError
    18     exception. // See: http://es5.github.com/#x9.11
    19     if (typeof callback !== "function") {
    20       throw new TypeError(callback + ' is not a function');
    21     }
    22     // 5. If thisArg was supplied, let T be thisArg; else let
    23     // T be undefined.
    24     if (arguments.length > 1) {
    25       T = thisArg;
    26     }
    27     // 6. Let k be 0
    28     k = 0;
    29     // 7. Repeat, while k < len
    30     while (k < len) {
    31       var kValue;
    32       // a. Let Pk be ToString(k).
    33       //    This is implicit for LHS operands of the in operator
    34       // b. Let kPresent be the result of calling the HasProperty
    35       //    internal method of O with argument Pk.
    36       //    This step can be combined with c
    37       // c. If kPresent is true, then
    38       if (k in O) {
    39         // i. Let kValue be the result of calling the Get internal
    40         // method of O with argument Pk.
    41         kValue = O[k];
    42         // ii. Call the Call internal method of callback with T as
    43         // the this value and argument list containing kValue, k, and O.
    44         callback.call(T, kValue, k, O);
    45       }
    46       // d. Increase k by 1.
    47       k++;
    48     }
    49     // 8. return undefined
    50   };
    51 }
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    5、注册事件

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    .addEventListener = function (type,listener,useCapture ) { };
    //第一个参数 事件名称
    //第二个参数 事件处理函数(监听者)
    //第三个参数 true捕获 false冒泡
    //IE9以后才支持

    // 兼容旧环境

    复制代码
     1  var EventTools = {
     2         addEventListener: function (element, eventName, listener) {
     3             //能力检测
     4             if(element.addEventListener) {
     5                 element.addEventListener(eventName, listener,false);
     6             }else if(element.attachEvent) {
     7                 element.attachEvent("on" + eventName, listener);
     8             }else{
     9                 element["on" + eventName] = listener;
    10             }
    11         },
    12 
    13 //    想要移除事件,不能使用匿名函数
    14         removeEventListener: function (element, eventName, listener) {
    15             if(element.removeEventListener) {
    16                 element.removeEventListener(eventName,listener,false);
    17             }else if(element.detachEvent) {  //IE8以前注册.attachEvent和移除事件.detachEvent
    18                 element.detachEvent("on"+eventName,listener);
    19             }else{
    20                 element["on" + eventName] = null;
    21             }
    22         }
    23     };
    复制代码

    6、事件对象

     1)事件参数e,就是事件对象,标准的获取方式
    btn.onclick = function(e) { }
     2)e.eventPhase 事件阶段,IE8以前不支持
     3)e.target 始终是触发事件的对象(点击的按钮)
            i)IE8以前 srcElement
            ii)浏览器兼容
    var target = e.target || window.event.srcElement;
    复制代码
    1 // 获取事件对象 兼容浏览器
    2  getEvent: function(e) {
    3     return e || window.event;  // e事件对象 标准的获取方式; window.event IE8以前获取事件对象的方式
    4  }
    5 // 兼容target
    6  getTarget: function(e) {
    7     return e.target || e.srcElement;
    8  }
    复制代码

    7、获取鼠标在页面上的位置

    ①在可视区域中的位置:  e.clientX   e.clientY
    ②在文档中的位置: 
            i) e.pageX      e.pageY
            ii)浏览器兼容
    1 var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
    2 var pageY = e.clientY + scrollTop;

    8、获取页面滚动的距离

    1 // 兼容浏览器
    2 var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrolltop;

    9、取消文本的选择

    1 // 兼容浏览器
    2  window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();

      

    【总结】这里只是做了一部分的小结,实际开发中也还会遇到各种浏览器兼容的问题。不同浏览器在PC端和手机端也会遇到不同适配问题,这些就有待童鞋们一起去发掘总结啦~~希望能帮到大家,不足的地方请多指教啦~~~

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