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  • 1-2基础控件

    什么是UIImageView
      UIKit框架提供了非常多的UI控件,但并不是每一个都很常用,有些控件可能1年内都用不上,有些控件天天用,比如UIButton、UILabel、UIImageView、UITableView等等
      UIImageView极其常用,功能比较专一:显示图片


    什么是UILabel
      UILabel极其常用,功能比较专一:显示文字
      

    什么是按钮
      还有一个非常重要的UI控件---UIButton,俗称“按钮”,一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮
      按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置

      

    UIButton的状态

      normal(普通状态)
      默认情况(Default)
      对应的枚举常量:UIControlStateNormal

      highlighted(高亮状态)
      按钮被按下去的时候(手指还未松开)
      对应的枚举常量:UIControlStateHighlighted

      disabled(失效状态,不可用状态)
      如果enabled属性为NO,就是处于disable状态,代表按钮不可以被点击
      对应的枚举常量:UIControlStateDisabled

    设置按钮的背景图片
      设置按钮在不同状态下的背景图片(为了保证高亮状态下的图片正常显示,必须设置按钮的typecustom
      

    按钮的样式
      实际上,UIButton自带了很多种不同的样式
      
      在用代码创建按钮的同时指定按钮样式
      UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
      UIButtonTypeCustom:无类型,按钮的内容需要自定义
      UIButtonTypeDetailDisclosure:
      UIButtonTypeInfoLight:
      UIButtonTypeInfoDark:
      UIButtonTypeContactAdd:

    UIButton的常见设置
     

     - (void)setTitle:(NSString *)title forState:(UIControlState)state;
        设置按钮的文字
    
      - (void)setTitleColor:(UIColor *)color forState:(UIControlState)state;
        设置按钮的文字颜色
    
      - (void)setImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state;
        设置按钮内部的小图片
    
      - (void)setBackgroundImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state;
        //设置按钮的背景图片
    
    
      btn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:13];
       // 设置按钮的文字字体(需要拿到按钮内部的label来设置)
    
      - (NSString *)titleForState:(UIControlState)state;
        //获得按钮的文字
    
      - (UIColor *)titleColorForState:(UIControlState)state;
        //获得按钮的文字颜色
      
      - (UIImage *)imageForState:(UIControlState)state;
        //获得按钮内部的小图片
    
      - (UIImage *)backgroundImageForState:(UIControlState)state;
        //获得按钮的背景图片



    Storyboard到代码的转换
      

     

     // 创建一个自定义的按钮
      UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    
    
      // 默认状态的背景
      [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"btn_01"] forState:UIControlStateNormal];
    
    
      // 默认状态的文字
      [btn setTitle:@"点我啊" forState:UIControlStateNormal];
    
    
      // 默认状态的文字颜色
      [btn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];

    九宫格计算思路


    HUD/指示器/蒙版/遮盖

    //显示HUD
        NSString *text = nil;
        if(self.removeBtn.enabled == NO){
            text = @"表示已经删光了";
        }elseif(self.addBtn.enabled == NO){
            text = @"表示已经添加满了";
        }
        // if(text == nil) return;
        if(text){
            self.hud.text = text;
            self.hud.alpha = 1;
            dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,(int64_t)(1.5*NSEC_PER_SEC)),
                dispatch_get_main_queue(),^{
                    self.hud.alpha = 0.0;
                }
            );
        }

    什么是Plist文件
      直接将数据直接写在代码里面,不是一种合理的做法。如果数据经常改,就要经常翻开对应的代码进行修改,造成代码扩展性低
      因此,可以考虑将经常变的数据放在文件中进行存储,程序启动后从文件中读取最新的数据。如果要变动数据,直接修改数据文件即可,不用修改代码
      一般可以使用属性列表文件存储NSArray或者NSDictionary之类的数据,这种“属性列表文件”的扩展名plist,因此也称为“plist文件
    创建Plist文件
      

    解析Plist文件
      接下来通过代码来解析Plist文件中的数据
      获得Plist文件的全路径
      NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
      NSString *path = [bundle pathForResource:@"shops" ofType:@"plist"];

      加载plist文件
      _shops = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];

    Plist文件的解析过程
      

    Plist的使用注意
      plist的文件名不能叫做“info”、“Info”之类的
      添加plist等文件资源的时候,一定要勾选下面的选项
      

    用模型取代字典的好处
      使用字典的坏处:一般情况下,设置数据和取出数据都使用“字符串类型的key”,编写这些key时,编辑器没有智能提示,需要手敲
      dict[@"name"] = @"Jack";
      NSString *name = dict[@"name"];
      手敲字符串key,key容易写错, Key如果写错了,编译器不会有任何警告和报错,造成设错数据或者取错数据 

      使用模型的好处:所谓模型,其实就是数据模型,专门用来存放数据的对象,用它来表示数据会更加专业
      模型设置数据和取出数据都是通过它的属性,属性名如果写错了,编译器会马上报错,因此,保证了数据的正确性
      使用模型访问属性时,编译器会提供一系列的提示,提高编码效率
      app.name = @"Jack";
      NSString *name = app.name;

    字典转模型
      字典转模型的过程最好封装在模型内部

      模型应该提供一个可以传入字典参数的构造方法
      - (instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict;
      + (instancetype)xxxWithDict:(NSDictionary *)dict;


    instancetype
      instancetype在类型表示上,跟id一样,可以表示任何对象类型
      instancetype只能用在返回值类型上,不能像id一样用在参数类型上
      instancetype比id多一个好处:编译器会检测instancetype的真实类型

    类前缀
      使用Objective-C开发iOS程序时,最好在每个类名前面加一个前缀,用来标识这个类的“老家”在哪

      目的是防止N个人开发了一样的类,冲突了
      比如Jake Will、Kate Room在同一个项目中都各自开发了个Button类,这样的程序是不能运行起来的
      解决方案:Jake Will的类名叫做JWButton,Kate Room的类名叫做KRButton

    字典转模型的过程



    view的封装
      
      如果一个view内部的子控件比较多,一般会考虑自定义一个view,把它内部子控件的创建屏蔽起来,不让外界关心
      外界可以传入对应的模型数据给view,view拿到模型数据后给内部的子控件设置对应的数据

      封装控件的基本步骤
        在initWithFrame:方法中添加子控件,提供便利构造方法
        在layoutSubviews方法中设置子控件的frame(一定要调用superlayoutSubviews
        增加模型属性,在模型属性set方法中设置数据到子控件上

    简单的MVC

    Xib和storyboard对比

      共同点:
      都用来描述软件界面
      都用Interface Builder工具来编辑
      本质都是转换成代码去创建控件

      不同点
      Xib是轻量级的,用来描述局部的UI界面
      Storyboard是重量级的,用来描述整个软件的多个界面,并且能展示多个界面之间的跳转关系

    Xib的加载

    //方法1
    NSArray *views = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"xib文件名" owner:nil options:nil]
    
    //方法2
    UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@"xib文件名" bundle:nil];
    NSArray *views = [nib instantiateWithOwner:nil options:nil];
    

     

    使用xib自定义view的步骤
      新建自定义控件类
      
      

      新建xib文件(文件名建议和view的类名一致)
      

       

      修改xib中view的类名
      

      封装xib的加载过程
      

      

      在类扩展中增加子控件属性,然后关联子xib中子控件

        @interface XMGShopView()

          @property(weak,nonatomic)IBOutlet UIImageView *iconView;

          @property(weak,nonatomic)IBOutlet UIlabel *nameLabel;

        @end

      增加模型属性,在模型属性set方法中设置数据到子控件上
      

    注意点
      一个控件有2种创建方式
      通过代码创建,初始化时一定会调用initWithFrame:方法

      通过xibstoryboard创建
      初始化时不会调用initWithFrame:方法,只会调用initWithCoder:方法
      初始化完毕后会调用awakeFromNib方法

      有时候希望在控件初始化时做一些初始化操作,比如添加子控件、设置基本属性
      这时需要根据控件的创建方式,来选择在initWithFrame:、initWithCoder:、awakeFromNib的哪个方法中操作

    UIImage

      一个UIImage对象代表一张图片,一般通过imageNamed:方法就可以通过文件名加载项目中的图片

      UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"lufy"];

    UILabel的基本设置
      要想让UILabel自动换行,设置Lines为0即可
      

      让UILabel的文字居中显示

      

    @property(nonatomic,copy) NSString  *text; 
    //显示的文字
    
    @property(nonatomic,retain) UIFont  *font; 
    //字体
    
    @property(nonatomic,retain) UIColor  *textColor; 
    //文字颜色
    
    @property(nonatomic) NSTextAlignment textAlignment; 
    //对齐模式(比如左对齐、居中对齐、右对齐)

    UIFont
    UIFont代表字体,常见创建方法有以下几个:

    + (UIFont *)systemFontOfSize:(CGFloat)fontSize;   系统默认字体
    + (UIFont *)boldSystemFontOfSize:(CGFloat)fontSize;  粗体
    + (UIFont *)italicSystemFontOfSize:(CGFloat)fontSize;  斜体



    UIButton、UIImageView、UILabel的选择

    特点
      UIButton
      既能显示文字,又能显示图片(能显示2张图片,背景图片、内容图片)
      长按高亮的时候可以切换图片文字
      直接通过addTarget...方法监听点击

      UIImageView
      能显示图片,不能直接通过addTarget...方法监听点击

      UILabel
      能显示文字,不能直接通过addTarget...方法监听点击

    选择
      仅仅是显示数据,不需要点击
      建议选择UIImageView、UILabel

      不仅显示数据,还需要监听点击
      建议选择UIButton
      其实UIImageView、UILabel也可以通过手势识别器来监听(后面课程会学)

      长按控件后,会改变显示的内容
      不用考虑了,选择UIButton(因为UIButton有highlighted这种状态)

      同时显示2张图片:背景图片、内容图片
      不用考虑了,选择UIButton



    常用的Xcode插件
    Xcode插件大全
      http://www.cocoachina.com/industry/20130918/7022.html

    必备
      文档注释生成:https://github.com/onevcat/VVDocumenter-Xcode
      自动检索图片名:https://github.com/ksuther/KSImageNamed-Xcode
      取色:https://github.com/omz/ColorSense-for-Xcode
      插件管理工具:https://github.com/mneorr/Alcatraz

         移除插件(可以使用上面提到的插件管理工具Alcatraz)
      到~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins文件夹中删除

         插件失效修复:http://joeshang.github.io/2015/04/10/fix-xcode-upgrade-plugin-invalid/




    如何获得APP内部资源

      安装一个iTools(百度一下就有)

      用USB连接设备,打开iTools

      

    本人无商业用途,仅仅是学习做个笔记,特别鸣谢小马哥,学习了IOS,另日语学习内容有需要文本和音频请关注公众号:riyuxuexishuji
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/laugh/p/6364607.html
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