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  • 关于类似(i++)+(++i)

      这是一个“然并卵”的问题,因为没有人愿意在代码中给自己找这种麻烦,看到书上讲到这个问题忍不住想顺势总结下,就从表达式说起吧。

      在js中,同一般的语言一样,表达式分很多种。

    • 对象和数组的初始化表达式:即声明一个对象或数组(有时也可看成对象)值,如
        var arr1 = [];                 //空数组
        var arr2 = [1,2,3+5]; 
        var arr3 = [1,,3,,6];
        var obj1 = {};               //空对象
        var obj2 = {x:3, y:5};

      逗号之间可以空着不写,js默认将其定义为undefined,而对象的属性在有空格时需要加引号以构成字符串的属性名,属性值可以是任意类型。嵌套定义也可以。通过这个中直接声明而来的,一般将其称为原始值或直接量,因为它们与真正通过new关键字得到的对象数组有一点差别。

    • 函数定义表达式:即将函数定义赋给一个变量,函数通过变量来调用,如
        var vl = function(){ document.write("function to a var.<br/>"); };
        vl();
    • 属性访问表达式:主要是obj[index]跟obj.prop两种形式,前者一般用于数组,后者一般用于对象,如
        var arr = [1,2,3];
        document.write(arr[0]+"<br/>");
        var obj = {x:1, y:5};
        document.write(obj.x+" "+obj["y"]);
    • 调用表达式:对普通函数的调用统称为函数调用,如果调用的是一个对象的方法,则可称为方法调用,如
       function  fun(){
           ;
       }
        fun();   //函数调用
        function Game(name){  //构造函数
            this.name = name;
            this.fly = function(){;}
        }
        var flappy_bird = new Game("flappy_bird");
        flappy_bird.fly();  //方法调用

      类似于对对象属性的引用,方法调用也会先计算点号左边是否是一个对象,不是对象的话将会抛出类型错误。

    • 对象创建:跟其他高级语言有点像,如
        var arr = new Array(1,2,3);
        var o = new Object;
        var date = new Date();

      还有跟运算符相关的算术表达式、关系表达式、逻辑表达式等、赋值表达式等,值得注意的是js的逻辑表达式并不一定返回布尔类型的true和false,如

        var ret1 = 5 && [1,2,3];
        document.write("ret1: type=>"+typeof(ret1)+" val:"+ret1+"<br/>");
        var ret2 = 0 || 5;
        document.write("ret2: type=>"+typeof(ret2)+" val:"+ret2+"<br/>");

      输出  

      但是在其他语言,比如php中,逻辑表达式的最终结果一定是布尔型的,这点需要区别。

      我们更容易忘记的是最简单的情形:原始表达式。所谓原始表达式是表达式的最小单位,它不在包含其他表达式,它就是最简单的常量、变量、原始值或关键字,如

        //原始值
        15;
        "hello";
        /[A-Z]d+/;
    
        //关键字
        null;
        false;
    
        //变量
        index;
        sum;

       跟运算符扯上关系的,肯定要考虑运算符的优先级、结合性,优先级高的先运算,优先级高的先运算,还要看看是从左到右还是从右到左,比如经常用的连续赋值

        var a = b = c = 1;

      因为赋值运算符的结合性是从右到左,所以上面又等价于下面这样的:

        var a = (b = (c = 0));

      最后一点是运算符的运算顺序,通常我们只需要考虑优先级与结合性就够了,谈到运算顺序,它涉及的的是子表达式(父子关系总是相对的),如下面一段计算式

       w = x + y * z

      子表达式就是w、x、y、z,因为是最简单的变量,所以它们是原始表达式,js是按照从左到右的顺序来计算子表达式的,这里先依次计算w、x、y、z的子表达式的值,然后根据优先级和结合性,先计算y+z的值,再与x相加,将结果赋值给表达式w所指代的某个变量。

          而我们一般碰到的情况是,计算x子表达式的时候,对y不会产生什么影响,一旦产生了影响(使用特殊运算符),如改变了y子表达式的值,这称为运算符的副作用(side effect)。能改变子表达式的值,肯定要对它赋值,所以一般具有赋值作用的运算符容易产生副作用,严格的说等号具有副作用,当然一般用等号肯定就是要改变等号左边表达式的值,谈个毛线副作用。

      回到(i++)+(++i),使用具有隐式赋值作用的自增运算符,自减自然也算,就产生副作用了,前面的先各一个i子表达式的初始值,假设i初始值为1,然后计算i++时,由于自增原因,自增计算过程中对 i 进行了赋值运算,i++这个整体表达式的值仍为1,再计算++i 时,i 这个子表达式的值已经是2(前面的赋值改变了它的大小),所以后面 i++的值是3,总的结果就是4。其他的,c/c++等的理解方式几乎相同。

      放佛又回到曾今被老师坑惨的c语言考试题=_=

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