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  • Java常用类(一)Math类和Random类

    一、Math类

     Math类中有一些常用的数学函数,比较简单,不进行详细解释,仅举例说明:

    1.绝对值和取整

    import java.lang.Math;
    public class Mat {
        public static void main(String []args)
        {
            //abs()返回绝对值
            System.out.println(Math.abs(-2.5));
    
            //ceil()返回较大的整数
            System.out.println(Math.ceil(-2.6));
            System.out.println(Math.ceil(2.3));
    
            //floor()返回较大的整数
            System.out.println(Math.floor(-2.6));
            System.out.println(Math.floor(2.8));
    
        }
    
    }

    几个要素:Math类在java.lang包中;Math类中基本都是静态方法,不可声明类对象。

    结果:

    2.5
    -2.0
    3.0
    -3.0
    2.0

    abs返回同参数类型,floor和ceil参数和返回值均为double类型。

    2.四舍五入

    //        //round()返回四舍五入值 等价floor(x+0.5)
            System.out.println(Math.round(-11.5));
            System.out.println(Math.round(-11.501));
            System.out.println(Math.round(11.499));
            System.out.println(Math.round(11.5));
    
            //rint()四舍五入 0.5返回偶数
            System.out.println(Math.rint(3.5));
            System.out.println(Math.round(3.5));
            System.out.println(Math.rint(4.5));
            System.out.println(Math.round(4.5));

    -11
    -12
    11
    12
    4.0
    4
    4.0
    5

    rint()参数是double型,返回的也是double型;round()参数为float返回int型,参数为double型返回long型

    3.随机数

            //random()返回[0.0,1.0)之间的随机数
            System.out.println(Math.random());
            //random()返回[0.0,100.0)之间的随机数
            System.out.println(Math.random()*100);
            //random()返回[2.0,100.0)之间的随机数
            System.out.println(2+(Math.random()*98));
            //random()返回[2.0,100.0)之间的整数
            System.out.println((int)(2+(Math.random()*98)));

    4.最大最小值

            //max()返回两个数中较大的,min()返回较小的数字
            System.out.println(Math.max(2,3));
            System.out.println(Math.min(-2,-3));
            //max和min不仅适用于int,还适用float,double,long
            System.out.println(Math.max(2.5,2.55));
            System.out.println(Math.min(-2.3,-3));
            //实现三个数
            System.out.println(Math.max(2.5,Math.max(-3,2.6)));

    5.三角函数

            System.out.println(Math.sin(Math.PI));
            System.out.println(Math.cos(Math.PI));
            System.out.println(Math.tan(Math.PI/4));

    可以看出结果并不准确,这是因为PI和E在Math中的定义是:

        /**
         * The {@code double} value that is closer than any other to
         * <i>e</i>, the base of the natural logarithms.
         */
        public static final double E = 2.7182818284590452354;
    
        /**
         * The {@code double} value that is closer than any other to
         * <i>pi</i>, the ratio of the circumference of a circle to its
         * diameter.
         */
        public static final double PI = 3.14159265358979323846;

    此外还有反三角函数asin(),acos(),atan()以及双曲三角函数sinh,cosh,tanh; toDegrees弧度转角度,toRadians角度转弧度。

    6.指数对数

            //指数 exp(x) - e^x
            System.out.println(Math.exp(1)-Math.E);
            //指数 expm1(x) - e^x-1
            System.out.println(Math.expm1(2)+1-Math.exp(2));
            //指数 pow(x,y) - e^x-1
            System.out.println(Math.pow(2,3));
            //对数 log(x) - ln(x)
            System.out.println(Math.log(Math.E));
            //对数 log10(x) - lg(x)
            System.out.println(Math.log10(100));
            //对数 log1p(x) - ln(x+1)
            System.out.println(Math.log1p(0));
            //指数 scalb(x,y) - x*2^y
            System.out.println(Math.scalb(12,2));

    scalb第二个参数只能是整数,第一个是float和double类型

    7.开平方立方

            // sqrt(x) 开平方
            System.out.println(Math.sqrt(16.1));
    
            //cbrt(x) 开立方
            System.out.println(Math.cbrt(64.2));
    
            //hypot(x,y) - x^2+y^2
            System.out.println(Math.hypot(3,4));

    8.符号相关

            //signum(x) x>0返回1.0;x<0返回-1.0;x=0返回0.0
                    System.out.println(Math.signum(0));
            System.out.println(Math.signum(-0));
            System.out.println(Math.signum(-0.0));
            System.out.println(Math.signum(-0.1));
    
            //copySign(x,y)将x的绝对值配上y的符号
            System.out.println(Math.copySign(-12.63,0));
            System.out.println(Math.copySign(12.63,-0));
            System.out.println(Math.copySign(12.63,-0.0));

    经过我自己的实验,可以看出,在java中0和-0均视为0整数处置,而0.0和-0.0却有正负差异。

     二、Random类

    除了Math类可以生成随机数之外,还有更加专业的Random类可以使用,Random有两种构造方法,分别是无参构造函数,以long为参数的构造方法。即:

    Random r1=new Random();
    Random r2=new Random(long seed);

     等下我们在介绍两种构造函数的区别,在此之前要先介绍产生随机数的方法,想必还记得包装类,除了Character、Short、Byte之外,所有类型都可以使用Random类产生:

    nextInt()      //产生一个随机整数
    nextInt(int n) //产生一个大于等于0小于n的整数
    nextFloat()    //产生一个浮点数
    nextDouble()   //
    nextLong()     //产生一个长整数
    nextBoolean()  //产生一个布尔值
        public static void main(String []args)
        {
            Random r= new Random();
            for (int i=0;i<10;i++)
            System.out.println(r.nextInt(100)); //参数为负抛出IllegalArgumentException
    
        }

    第一次运行结果:   第二次运行结果:

                                      

    也即没有种子作为构造参数,那么每次产生数都不尽相同。

    重新试一下有种子的Random类构造参数:

    每次产生的数据就一样了。

    那么产生随机负数怎么办,加上负号就好了啊。(咦,怎么绿了?)

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