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  • 用户手势检测-GestureDetector使用详解

    一、概述

    当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等。
    一般情况下,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)。
    Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的。

    GestureDetector这个类对外提供了两个接口和一个外部类
    接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener
    内部类:SimpleOnGestureListener

    这个外部类,其实是两个接口中所有函数的集成,它包含了这两个接口里所有必须要实现的函数而且都已经重写,但所有方法体都是空的;不同点在于:该类是static class,程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。

    下面我们先看OnGestureListener接口;

    二、GestureDetector.OnGestureListener---接口

    1、基本讲解

    如果我们写一个类并implements OnGestureListener,会提示有几个必须重写的函数,加上之后是这个样子的:

    1. private class gesturelistener implements GestureDetector.OnGestureListener{  
    2.   
    3.     public boolean onDown(MotionEvent e) {  
    4.         // TODO Auto-generated method stub  
    5.         return false;  
    6.     }  
    7.   
    8.     public void onShowPress(MotionEvent e) {  
    9.         // TODO Auto-generated method stub  
    10.           
    11.     }  
    12.   
    13.     public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {  
    14.         // TODO Auto-generated method stub  
    15.         return false;  
    16.     }  
    17.   
    18.     public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,  
    19.             float distanceX, float distanceY) {  
    20.         // TODO Auto-generated method stub  
    21.         return false;  
    22.     }  
    23.   
    24.     public void onLongPress(MotionEvent e) {  
    25.         // TODO Auto-generated method stub  
    26.           
    27.     }  
    28.   
    29.     public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
    30.             float velocityY) {  
    31.         // TODO Auto-generated method stub  
    32.         return false;  
    33.     }  
    34.       
    35. }  

    可见,这里总共重写了六个函数,这些函数都在什么情况下才会触发呢,下面讲一下:

    OnDown(MotionEvent e):用户按下屏幕就会触发;
    onShowPress(MotionEvent e):如果是按下的时间超过瞬间,而且在按下的时候没有松开或者是拖动的,那么onShowPress就会执行,具体这个瞬间是多久,我也不清楚呃……
    onLongPress(MotionEvent e):长按触摸屏,超过一定时长,就会触发这个事件
        触发顺序:
        onDown->onShowPress->onLongPress
    onSingleTapUp(MotionEvent e):从名子也可以看出,一次单独的轻击抬起操作,也就是轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以也就不会触发这个事件
        触发顺序:
        点击一下非常快的(不滑动)Touchup:
        onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed 
        点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:
        onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
    onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) :滑屏,用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发   
         参数解释:
        e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
        e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
        velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
        velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒   
    onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖动事件。无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法       在ACTION_MOVE动作发生时就会触发
        滑屏:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开
        onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling
        拖动
        onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling

        可见,无论是滑屏,还是拖动,影响的只是中间OnScroll触发的数量多少而已,最终都会触发onFling事件!

    2、实例

    要使用GestureDetector,有三步要走:

    1、创建OnGestureListener监听函数:
    可以使用构造实例:

    1. GestureDetector.OnGestureListener listener = new GestureDetector.OnGestureListener(){  
    2.           
    3.     };  

    也可以构造类:

    1. private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{  
    2.   
    3. }  

    2、创建GestureDetector实例mGestureDetector:

    构造函数有下面三个,根据需要选择:

    1. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener);  
    2. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener);  
    3. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener);  

    3、onTouch(View v, MotionEvent event)中拦截:

    1. public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
    2.     return mGestureDetector.onTouchEvent(event);     
    3. }  

    4、控件绑定

    1. TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);  
    2. tv.setOnTouchListener(this);  

    现在进入实例阶段:

    首先,在主布局页面添加一个textView,并将其放大到整屏,方便在其上的手势识别,代码为:

    1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
    3.     android:layout_width="match_parent"  
    4.     android:layout_height="match_parent"  
    5.     tools:context="com.example.gesturedetectorinterface.MainActivity" >  
    6.   
    7.     <TextView  
    8.         android:id="@+id/tv"  
    9.         android:layout_width="fill_parent"  
    10.         android:layout_height="fill_parent"  
    11.         android:layout_margin="50dip"  
    12.         android:background="#ff00ff"  
    13.         android:text="@string/hello_world" />  
    14.   
    15. </RelativeLayout>  

    然后在JAVA代码中,依据上面的三步走原则,写出代码,并在所有的手势下添加上Toast提示并写上Log

    1. public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{  
    2.   
    3.     private GestureDetector mGestureDetector;     
    4.       
    5.   
    6.     @Override  
    7.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
    8.         super.onCreate(savedInstanceState);  
    9.         setContentView(R.layout.activity_main);  
    10.           
    11.       mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener  
    12.           
    13.       TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);  
    14.       tv.setOnTouchListener(this);  
    15.       tv.setFocusable(true);     
    16.       tv.setClickable(true);     
    17.       tv.setLongClickable(true);   
    18.     }  
    19.       
    20.       
    21.     /*  
    22.      * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector  
    23.      * 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势  
    24.      */    
    25.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
    26.         return mGestureDetector.onTouchEvent(event);     
    27.     }  
    28.       
    29.     private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{  
    30.   
    31.         // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发     
    32.         public boolean onDown(MotionEvent e) {  
    33.             Log.i("MyGesture", "onDown");     
    34.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();     
    35.             return false;  
    36.         }  
    37.   
    38.         /*   
    39.          * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发   
    40.          * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态   
    41.          *  
    42.          * 而onDown也是由一个MotionEventACTION_DOWN触发的,但是他没有任何限制, 
    43.          * 也就是说当用户点击的时候,首先MotionEventACTION_DOWN,onDown就会执行, 
    44.          * 如果在按下的瞬间没有松开或者是拖动的时候onShowPress就会执行,如果是按下的时间超过瞬间 
    45.          * (这块我也不太清楚瞬间的时间差是多少,一般情况下都会执行onShowPress),拖动了,就不执行onShowPress。 
    46.          */  
    47.         public void onShowPress(MotionEvent e) {  
    48.             Log.i("MyGesture", "onShowPress");     
    49.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();     
    50.         }  
    51.   
    52.         // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发     
    53.         ///轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发  
    54.         //从名子也可以看出,一次单独的轻击抬起操作,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以这个事件 就不再响应  
    55.         public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {  
    56.             Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");     
    57.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();     
    58.             return true;     
    59.         }  
    60.   
    61.         // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发     
    62.         public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,  
    63.                 float distanceX, float distanceY) {  
    64.             Log.i("MyGesture22", "onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX()) +"   "+distanceX);     
    65.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();     
    66.               
    67.             return true;     
    68.         }  
    69.   
    70.         // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发     
    71.         public void onLongPress(MotionEvent e) {  
    72.              Log.i("MyGesture", "onLongPress");     
    73.              Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();     
    74.         }  
    75.   
    76.         // 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发     
    77.         public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
    78.                 float velocityY) {  
    79.             Log.i("MyGesture", "onFling");     
    80.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();     
    81.             return true;  
    82.         }  
    83.     };  
    84.       
    85.   
    86. }  

    源码在博客底部给出。

    三、GestureDetector.OnDoubleTapListener---接口

    1、构建

    有两种方式设置双击监听:

    方法一:新建一个类同时派生自OnGestureListener和OnDoubleTapListener:

    1. private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener,GestureDetector.OnDoubleTapListener{  
    2.     }  

    方法二:使用GestureDetector::setOnDoubleTapListener();函数设置监听:

    1. //构建GestureDetector实例     
    2. mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener  
    3. private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{  
    4.       
    5. }  
    6.   
    7. //设置双击监听器  
    8. mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new doubleTapListener());  
    9. private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{  
    10.       
    11. }  

    注意:大家可以看到无论在方法一还是在方法二中,都需要派生自GestureDetector.OnGestureListener,前面我们说过GestureDetector 的构造函数,如下:

    1. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener);  
    2. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener);  
    3. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener);  

    可以看到,在构造函数中,除了后面要讲的SimpleOnGestureListener 以外的其它两个构造函数都必须是OnGestureListener的实例。所以要想使用OnDoubleTapListener的几个函数,就必须先实现OnGestureListener。

    2、函数讲解:

    首先看一下OnDoubleTapListener接口必须重写的三个函数:

    1. private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{  
    2.   
    3.     public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {  
    4.         // TODO Auto-generated method stub  
    5.         return false;  
    6.     }  
    7.   
    8.     public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {  
    9.         // TODO Auto-generated method stub  
    10.         return false;  
    11.     }  
    12.   
    13.     public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {  
    14.         // TODO Auto-generated method stub  
    15.         return false;  
    16.     }  
    17. }  

    onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):单击事件。用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。触发顺序是:OnDown->OnsingleTapUp->OnsingleTapConfirmed
    关于onSingleTapConfirmed和onSingleTapUp的一点区别: OnGestureListener有这样的一个方法onSingleTapUp,和onSingleTapConfirmed容易混淆。二者的区别是:onSingleTapUp,只要手抬起就会执行,而对于onSingleTapConfirmed来说,如果双击的话,则onSingleTapConfirmed不会执行。

    onDoubleTap(MotionEvent e):双击事件

    onDoubleTapEvent(MotionEvent e):双击间隔中发生的动作。指触发onDoubleTap以后,在双击之间发生的其它动作,包含down、up和move事件;下图是双击一下的Log输出:

    两点总结:

    1、从上图可以看出,在第二下点击时,先触发OnDoubleTap,然后再触发OnDown(第二次点击)

    2、其次在触发OnDoubleTap以后,就开始触发onDoubleTapEvent了,onDoubleTapEvent后面的数字代表了当前的事件,0指ACTION_DOWN,1指ACTION_UP,2 指ACTION_MOVE
    在上一个例子的基础上,我们再添加一个双击监听类,实现如下:

    1. public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{  
    2.   
    3.     private GestureDetector mGestureDetector;     
    4.       
    5.   
    6.     @Override  
    7.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
    8.         super.onCreate(savedInstanceState);  
    9.         setContentView(R.layout.activity_main);  
    10.           
    11.   
    12.       mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener  
    13.       mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new doubleTapListener());  
    14.           
    15.       TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);  
    16.       tv.setOnTouchListener(this);  
    17.       tv.setFocusable(true);     
    18.       tv.setClickable(true);     
    19.       tv.setLongClickable(true);   
    20.     }  
    21.       
    22.       
    23.     /*  
    24.      * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector  
    25.      * 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势  
    26.      */    
    27.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
    28.         return mGestureDetector.onTouchEvent(event);     
    29.     }  
    30.       
    31.     //OnGestureListener监听  
    32.     private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{  
    33.   
    34.         public boolean onDown(MotionEvent e) {  
    35.             Log.i("MyGesture", "onDown");     
    36.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();     
    37.             return false;  
    38.         }  
    39.   
    40.         public void onShowPress(MotionEvent e) {  
    41.             Log.i("MyGesture", "onShowPress");     
    42.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();     
    43.         }  
    44.   
    45.         public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {  
    46.             Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");     
    47.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();     
    48.             return true;     
    49.         }  
    50.   
    51.         public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,  
    52.                 float distanceX, float distanceY) {  
    53.             Log.i("MyGesture22", "onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX()) +"   "+distanceX);     
    54.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();     
    55.               
    56.             return true;     
    57.         }  
    58.   
    59.         public void onLongPress(MotionEvent e) {  
    60.              Log.i("MyGesture", "onLongPress");     
    61.              Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();     
    62.         }  
    63.   
    64.         public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
    65.                 float velocityY) {  
    66.             Log.i("MyGesture", "onFling");     
    67.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();     
    68.             return true;  
    69.         }  
    70.     };  
    71.       
    72.     //OnDoubleTapListener监听  
    73.     private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{  
    74.   
    75.         public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {  
    76.             Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed");     
    77.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapConfirmed", Toast.LENGTH_LONG).show();    
    78.             return true;  
    79.         }  
    80.   
    81.         public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {  
    82.             Log.i("MyGesture", "onDoubleTap");     
    83.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTap", Toast.LENGTH_LONG).show();    
    84.             return true;  
    85.         }  
    86.   
    87.         public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {  
    88.             Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent");     
    89.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTapEvent", Toast.LENGTH_LONG).show();    
    90.             return true;  
    91.         }  
    92.     };  
    93. }  

    双击一下,部分截图如下:

    双击所对应的触发事件顺序:

    轻轻单击一下,对应的事件触发顺序为:

    源码在博客底部给出。

    四、GestureDetector.SimpleOnGestureListener---类

    它与前两个不同的是:
    1、这是一个类,在它基础上新建类的话,要用extends派生而不是用implements继承!
    2、OnGestureListener和OnDoubleTapListener接口里的函数都是强制必须重写的,即使用不到也要重写出来一个空函数但在SimpleOnGestureListener类的实例或派生类中不必如此,可以根据情况,用到哪个函数就重写哪个函数,因为SimpleOnGestureListener类本身已经实现了这两个接口的所有函数,只是里面全是空的而已。

    下面利用SimpleOnGestureListener类来重新实现上面的几个效果,代码如下:

    1. public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {  
    2.   
    3.     private GestureDetector mGestureDetector;     
    4.       
    5.     @Override  
    6.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
    7.         super.onCreate(savedInstanceState);  
    8.         setContentView(R.layout.activity_main);  
    9.           
    10.         mGestureDetector = new GestureDetector(new simpleGestureListener());  
    11.           
    12.         TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);  
    13.         tv.setOnTouchListener(this);  
    14.         tv.setFocusable(true);     
    15.         tv.setClickable(true);     
    16.         tv.setLongClickable(true);   
    17.     }  
    18.       
    19.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
    20.         // TODO Auto-generated method stub  
    21.         return mGestureDetector.onTouchEvent(event);     
    22.     }  
    23.   
    24.     private class simpleGestureListener extends  
    25.             GestureDetector.SimpleOnGestureListener {  
    26.           
    27.         /*****OnGestureListener的函数*****/  
    28.         public boolean onDown(MotionEvent e) {  
    29.             Log.i("MyGesture", "onDown");  
    30.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT)  
    31.                     .show();  
    32.             return false;  
    33.         }  
    34.   
    35.         public void onShowPress(MotionEvent e) {  
    36.             Log.i("MyGesture", "onShowPress");  
    37.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT)  
    38.                     .show();  
    39.         }  
    40.   
    41.         public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {  
    42.             Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");  
    43.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp",  
    44.                     Toast.LENGTH_SHORT).show();  
    45.             return true;  
    46.         }  
    47.   
    48.         public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,  
    49.                 float distanceX, float distanceY) {  
    50.             Log.i("MyGesture", "onScroll:" + (e2.getX() - e1.getX()) + "   "  
    51.                     + distanceX);  
    52.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG)  
    53.                     .show();  
    54.   
    55.             return true;  
    56.         }  
    57.   
    58.         public void onLongPress(MotionEvent e) {  
    59.             Log.i("MyGesture", "onLongPress");  
    60.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG)  
    61.                     .show();  
    62.         }  
    63.   
    64.         public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
    65.                 float velocityY) {  
    66.             Log.i("MyGesture", "onFling");  
    67.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG)  
    68.                     .show();  
    69.             return true;  
    70.         }  
    71.           
    72.         /*****OnDoubleTapListener的函数*****/  
    73.         public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {  
    74.             Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed");  
    75.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapConfirmed",  
    76.                     Toast.LENGTH_LONG).show();  
    77.             return true;  
    78.         }  
    79.   
    80.         public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {  
    81.             Log.i("MyGesture", "onDoubleTap");  
    82.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTap", Toast.LENGTH_LONG)  
    83.                     .show();  
    84.             return true;  
    85.         }  
    86.   
    87.         public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {  
    88.             Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent");  
    89.             Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTapEvent",  
    90.                     Toast.LENGTH_LONG).show();  
    91.             return true;  
    92.         }  
    93.   
    94.     }  
    95. }  


    到此,有关GestureDetector的所有基础知识都讲解完了,下面给出一个小应用——识别用户是向左滑还是向右滑!

    源码在博客底部给出。

    五、OnFling应用——识别向左滑还是向右滑

    这部分就有点意思了,可以说是上面知识的一个小应用,我们利用OnFling函数来识别当前用户是在向左滑还是向右滑,从而打出日志。先看下OnFling的参数:

    1. boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY)  
    2. 参数解释:     
    3. e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent     
    4. e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent     
    5. velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒     
    6. velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒     

    首先,先说一下实现的功能:当用户向左滑动距离超过100px,且滑动速度超过100 px/s时,即判断为向左滑动;向右同理.代码如下:

    1. public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {  
    2.   
    3.     private GestureDetector mGestureDetector;     
    4.       
    5.     @Override  
    6.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
    7.         super.onCreate(savedInstanceState);  
    8.         setContentView(R.layout.activity_main);  
    9.           
    10.         mGestureDetector = new GestureDetector(new simpleGestureListener());  
    11.           
    12.         TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);  
    13.         tv.setOnTouchListener(this);  
    14.         tv.setFocusable(true);     
    15.         tv.setClickable(true);     
    16.         tv.setLongClickable(true);   
    17.     }  
    18.       
    19.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
    20.         // TODO Auto-generated method stub  
    21.         return mGestureDetector.onTouchEvent(event);     
    22.     }  
    23.   
    24.     private class simpleGestureListener extends  
    25.             GestureDetector.SimpleOnGestureListener {  
    26.           
    27.         /*****OnGestureListener的函数*****/  
    28.   
    29.         final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200;    
    30.           
    31.         // 触发条件 :     
    32.         // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒     
    33.          
    34.         // 参数解释:     
    35.         // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent     
    36.         // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent     
    37.         // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒     
    38.         // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒     
    39.         public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
    40.                 float velocityY) {  
    41.               
    42.               
    43.             if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE    
    44.                     && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {    
    45.                 // Fling left     
    46.                 Log.i("MyGesture", "Fling left");    
    47.                 Toast.makeText(MainActivity.this, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
    48.             } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE    
    49.                     && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {    
    50.                 // Fling right     
    51.                 Log.i("MyGesture", "Fling right");    
    52.                 Toast.makeText(MainActivity.this, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
    53.             }    
    54.             return true;  
    55.         }  
    56.   
    57.     }  
    58. }  

    这段代码难度不大,就不再细讲,看下效果:

    源码在博客底部给出。

    源码地址:http://download.csdn.net/detail/harvic880925/7978943

     

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