zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Unity3D 物体旋转之Quaternion.Slerp

    实现的功能:1个物体以一定的速度转向目标物体

    Quaternion TargetRotation = Quaternion.LookRotation(m_Target.transform.position - transform.position, Vector3.up);
     transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, TargetRotation, Time.deltaTime * 2.5f);

查看全文
  • 相关阅读:
    一个思绪凌乱的前端
    如何将你的github仓库部署到github pages(github.io博客)
    聊一聊前端系列篇
    Centos7升级gcc极简教程
    Pycharm报错连接linux服务器报错:Could not verify `ssh-rsa` host key with fingerprint
    基于Pytorch的简单小案例
    windows安装Pytorch报错:from torch._C import * ImportError: DLL load failed: 找不到指定的模块”解决方案
    scrapy抓取豆瓣电影相关数据
    scrapy结合selenium抓取武汉市环保局空气质量日报
    scrapy抓取国家社科基金项目数据库
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ldxsuanfa/p/10514401.html
  • Copyright © 2011-2022 走看看