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  • Cordova Android源代码分析系列一(项目总览和CordovaActivity分析)

    版权声明:本文为博主offbye西涛原创文章,未经博主同意不得转载。

    https://blog.csdn.net/offbye/article/details/31776833

    PhoneGap/Cordova是一个专业的移动应用开发框架,是一个全面的WEB APP开发的框架,提供了以WEB形式来訪问终端设备的API的功能。

    这对于採用WEB APP进行开发人员来说是个福音。这能够避免了原生开发的某些功能。

    Cordova 仅仅是个原生外壳,app的内核是一个完整的webapp,须要调用的原生功能将以原生插件的形式实现。以暴露js接口的方式调用。
           Cordova Android项目是Cordova Android原生部分的Java代码实现。提供了Android原生代码和上层Web页面的javascript通讯接口。

    本系列文章主要分析Cordova Android框架代码的实现。

    通过深入分析cordova Android源代码的实现。我们在开发HybridApp时能够更从容。知道Cordova的插件的工作原理,开发cordova插件整合自己的功能模块。在实现web应用时避开js和webview的一些坑。开发出高质量的混合应用。
           项目源代码能够在https://git-wip-us.apache.org/repos/asf找到。上面展示了cordova所有子项目的git地址。当你创建cordova应用,并通过cordova platform add Android命令加入android平台后,在应用的platforms/android/CordovaLib/src/org/apache/cordova文件夹以下能够找到Cordova Android框架代码。

           cordova3.5版本号Android核心框架一共同拥有27个java文件,代码量不算大。从cordova3.0版本号以后。所有的设备能力API都从cordova核心框架分离出去,变成了插件,各平台分别进行原生实现。比如訪问设备信息的Device插件,訪问网络状态的Network Information插件。眼下官方站点一共收录了250个插件。以下是 Cordova Android的总体UML类图,从这张图上我们看出核心框架和插件之间的关系,插件须要实现CordovaPlugin接口。


    Cordova框架类图

       


    • CordovaInterface接口分析

               CordovaInterface是Cordova应用的底层接口,CordovaActivity须要实现这个接口。

    用来隔离Cordova插件开发,隔离插件对Cordova核心库的直接依赖。

       主要方法有startActivityForResult,setActivityResultCallback,getActivity,onMessage。getThreadPool这几个接口方法。详细的实如今CordovaActivity中。

        

    /**
     * The Activity interface that is implemented by CordovaActivity.
     * It is used to isolate plugin development, and remove dependency on entire Cordova library.
     */
    public interface CordovaInterface {
    
        /**
         * Launch an activity for which you would like a result when it finished. When this activity exits,
         * your onActivityResult() method will be called.
         *
         * @param command     The command object
         * @param intent      The intent to start
         * @param requestCode   The request code that is passed to callback to identify the activity
         */
        abstract public void startActivityForResult(CordovaPlugin command, Intent intent, int requestCode);
    
        /**
         * Set the plugin to be called when a sub-activity exits.
         *
         * @param plugin      The plugin on which onActivityResult is to be called
         */
        abstract public void setActivityResultCallback(CordovaPlugin plugin);
    
        /**
         * Get the Android activity.
         *
         * @return the Activity
         */
        public abstract Activity getActivity();
        
    
        /**
         * Called when a message is sent to plugin.
         *
         * @param id            The message id
         * @param data          The message data
         * @return              Object or null
         */
        public Object onMessage(String id, Object data);
        
        /**
         * Returns a shared thread pool that can be used for background tasks.
         */
        public ExecutorService getThreadPool();
    }

    • CordovaActivity核心类分析


           CordovaActivity是Cordova应用的入口类,用户用来载入html页面的Activity须要继承这个Activity。CordovaActivity会读取Cordova配置文件res/xml/config.xml中的配置。

           CordovaActivity继承了Android Activity,实现了CordovaInterface接口。

           比較重要的成员变量有CordovaWebView appView。CordovaWebViewClient webViewClient,用Executors.newCachedThreadPool()初始化了一个线程池threadPool,创建了Activity返回时的回掉插件activityResultCallback,还有就是启动画面splashscreen的一些变量等。

    CordovaActivity继承了Activity,因此的它的生命周期和Activity一样。我们能够依照Activity生命周期的顺序開始看代码。

         首先看OnCreate方法,首先调用了Config.init(this)方法,读取config.xml文件初始化配置,看Config.java的源代码能够知道,该方法主要初始化了url白名单,背景颜色,是否全屏,载入页面超时时间(默认20s),启动画面延时(默认3s)等。

    然后是读取Intent Extra中等一些參数,设置是否显示标题,是否全屏等。接下来是读取屏幕宽度和高度,创建一个LinearLayoutSoftKeyboardDetect。LinearLayoutSoftKeyboardDetect这个类是用来检測软键盘是否弹出的。主要是重写了onMeasure方法,当软键盘弹出,高度发生变化时发送 app.appView.sendJavascript(“cordova.fireDocumentEvent(‘hidekeyboard’);")事件。

    我们自己的cordova应用在又一次onCreate方法时会依次调用以下的方法。

     

            super.onCreate(savedInstanceState);
            super.init();
            // Set by <content src="index.html" /> in config.xml
            super.loadUrl(Config.getStartUrl());
    

     CordovaActivity类UML图

       

            onResume方法首先又一次调用了Config.init(this)方法。然后推断是否是第一次启动。假设是则直接返回,否则会调用appView.handleResume方法,该方法会触发javascript事件cordova.fireDocumentEvent(‘resume’),并通知pluginManager。最后进行计数。

           onPause方法比較简单,当appView不为空时调用appView.handlePause方法,然后去掉启动画面SplashScreen。

           onDestroy,onNewIntent,postMessage,sendJavascript,showWebPage方法的实现也和onPause方法相似。都是调用了appView的相关方法。

          方法addService(String serviceType, String className) 用来加入Service,这种方法已经降级了,以后应该在res/xml/plugins.xml文件加入。

          startActivityForResult方法首先给回调对象activityResultCallback赋值,设置activityResultKeepRunning,最后调用Activity的startActivityForResult方法。

          onActivityResult方法当启动的Activity返回结果时会被调用。首先调用了Activity的onActivityResult方法获得数据,接着调用mUploadMessage.onReceiveValue(result)。最后通过调用activityResultCallback的onActivityResult方法。通知Cordova插件。

           onReceivedError方法负责当发生不可恢复的错误时。显示提前定义的出错页面或错误信息。不可恢复的错误是指比如主要资源文件不可用等。

    假设配置了错误页面。会在UI线程停止进度条,调用appView.showWebPage方法显示错误页面,否则调用displayError方法弹出错误描写叙述对话框。

          onCreateOptionsMenu,onPrepareOptionsMenu。onOptionsItemSelected这几个方法相似。都是先调用postMessage发送相应的事件,然后调用父类Activity的相应方法。

          onKeyUp和onKeyDown方法都是先调用appView的相关方法。然后调用Activity的相关方法。

          本系列第一篇文章先这样吧,明天下篇文章分析CordovaResourceApi。CordovaWebView。CordovaWebViewClient等几个类。

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