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  • Fltk 1.3 系列教程(3)

    原创,转载请注明出处。Copyright (c) 2011 DingMaotu (http://blog.163.com/dingmaotu@126/)

    深入布局

    这节课我们学习如何把Fltk的各种Widgets排列在一起,对控件大小变化做出正确的反应。这里主要学习两个类:Fl_Widget和Fl_Group,他们是继承关系,前者是所有控件的父类,不能创建(只能继承),后者是所有容器的父类,可以作为通用容器创建。

    上节课学的静态布局是布局的基础,但是不能对容器大小的改变做出正确的反应。使用Fl_Group把各种控件逻辑上组织起来,然后使用resizable函数,可以实现较为高级的布局。

    1. 位置与大小

    首先我们讲Fl_Widget有三个改变大小和位置的函数,分别如下:

    size(width, height)

    position(x, y)

    resize(x, y, width, height)

    这三个函数分别改变一个控件的大小、位置、同时大小和位置,比较简单,就不多说了。记着调用这些函数后可能需要调用redraw()重画控件。

    2. 父与子

    重点在于Fl_Group,这个类包含了一个子控件的列表,可以通过一系列方法来控制这个列表,例如:

    Fl_Widget *array() //获得这个列表(数组)

    int children() //获得列表的大小(有几个子控件)

    Fl_Widget *child(int n) //获得第n个子控件

    int find(Fl_Widget *) //查找某子控件在列表中的位置

    clear() //清空整个列表,删除所有子控件

    add(Fl_Widget *) // 把控件添加到列表尾

    insert(Fl_Widget *, int index) or insert(Fl_Widget* , Fl_Widget * before) // 把控件添加到某个位置或控件之后

    remove(Fl_Widget *) or remove(int index) // 删除某个控件

    //注意添加操作会把控件从当前的父控件的列表删除,添加到另一个父控件的列表

    // 删除操作并不会在内存删除控件,只是从列表中移除

    相应的Fl_Widget有个方法叫parent()可以找到其父容器。因此,如果在一开始没有使用begin和end正确添加子控件,使用这些方法也可以比较方便地添加、删除、管理子控件。

    3. 重头戏:resizable(Fl_Widget *)

    这是Fl_Group的一个方法,在上一节课中我们也看到了,把参数设为容器自己使得自己可以改变大小,而且所有的子控件会在改变大小的时候随之缩放。但是更常用的是把某一个子控件设为resizable,这样不仅容器可以改变大小,也会使得相应的子控件有较好的行为。下面这个图摘自Fltk 1.3 Manual,显示了resizable的行为:

    大家可以看到,在resizable的横向范围纵向范围内的控件都改变了大小和位置,而在四个角位置的控件没有改变大小。在横向范围内的控件只改变高度,在纵向范围内的控件只改变宽度。这样,只要使用Fl_Group和不可见的Fl_Box,就可以完成各种复杂的缩放行为。例如下面的对话框:

    记住Fltk的文本输入框前面的文字标签是和输入框绑定在一起的,不用另外使用标签控件。而输入框的左上角坐标却不包含标签,也就是说左上角是输入框的左上角,而不是加上标签后的左上角。这在指定坐标的时候要注意。

    上面的程序,“姓名”一行包含在一个Group中,这个Group的输入框是它的resizable,从而“检查”按钮在输入框的横向范围内,只能改变高度,但是整个Group在Multiline_Input的纵向范围内,所以只能改变宽度,于是Group内的Input可以改变宽度,而“检查”按钮大小就不能变化了。“邮件”行的实现同上。最下面的“好的”按钮,实现和上面“姓名”和“邮件”一样,只不过把Input换成了一个不可见的Fl_Box。整个源程序如下(layout.cc):

    #include "FL/Fl.H"
    #include "FL/Fl_Double_Window.H"
    #include "FL/Fl_Group.H"
    #include "FL/Fl_Button.H"
    #include "FL/Fl_Input.H"
    #include "FL/Fl_Multiline_Input.H"
    #include "FL/Fl_Box.H"
    int main(int argc, char **argv)
    {
          Fl_Double_Window *w = new Fl_Double_Window(100, 200, 460, 320, "Fltk布局");
          //size_range只可以用在顶层窗口,设置窗口resize的范围。它有7个参数,但只有前4个
          //是在各个系统下都有效的。前两个是最小宽度和最小高度。后两个是最大宽度和
          //最大高度。后两个设置成零,说明无限制。如果设置成和前面最小值一样,则不可变动
          //大小。例如
          //w->size_range(w->w(), w->h(), 0, w->h());
          //设置窗口高度不变,宽度可变。
          w->size_range(w->w(), w->h(), 0, 0);
         
          Fl_Group * group1 = new Fl_Group(10, 10, w->w()-20, 30);
          Fl_Input *input1 = new Fl_Input(50, 10, w->w()-175, 30, "姓名:");
          Fl_Button *b1 = new Fl_Button(w->w()-110, 10, 100, 30, "检查!");
          group1->end();
          group1->resizable(input1);
         
          Fl_Group * group2 = new Fl_Group(10, 50, w->w()-20, 30);
          Fl_Input *input2 = new Fl_Input(50, 50, w->w()-175, 30, "邮件:");
          Fl_Button *b2 = new Fl_Button(w->w()-110, 50, 100, 30, "检查!");
          group2->end();
          group2->resizable(input2);
          
          Fl_Multiline_Input * comments = new Fl_Multiline_Input(50, 100, w->w()-60, w->h()-150, "评论:");
          
          Fl_Group *group3 = new Fl_Group(10, w->h()-10-30, w->w()-20, 30);
     Fl_Box *b  = new Fl_Box(10, w->h()-10-30, group3->w() - 100, 30);  //Fl_Box是默认不可见的  
          Fl_Button *b3 = new Fl_Button(w->w()-10-100, w->h()-10-30, 100, 30, "好的");
          group3->end();
          group3->resizable(b);
          
          w->end();      
          w->resizable(comments);
          w->show();
          return Fl::run();
    }  
    这个程序的大部分都是上节课讲过的,创建Widget的方式就是手工指定位置和大小,注意所有Widget的位置都相对于整个顶层Window,而不是他们的父Group,这和大多数界面库有所不同,这种指定和坐标非常不便(见我原来的日志:Fltk的奇怪之处)。但是这些是轻量级的代价,如果我们真要实际开发,设计界面还是用Fluid方便,设计好初始的大小和位置(以及父子关系),然后加入resizable的相关代码,这样就能比较方便地创建一个布局。

    4. 使用Fl_Pack

    Fl_Pack是Fl_Group的子类型,实现了额外的一些布局功能。Fl_Pack能自动把它的子控件按横向或纵向排列(通过方法type(Fl_Pack::HORIZONTAL或Fl_Pack::VERTICAL)来指定),这样子控件就不用再考虑位置(随便指定位置就行),但是还要指定正确的大小。这就是Fl_Pack和Fl_Group的不同之处。例如上述程序中使用Group的代码,可以用以下代码替换

    Fl_Pack * pack1 = new Fl_Pack(50, 10, w->w()-20, 30);
    pack1->type(Fl_Pack::HORIZONTAL);
    pack1->spacing(10);
    Fl_Input *input1 = new Fl_Input(0,0,w->w()-175, 30, "姓名:"); // 注意位置设为0, 0,没有影响
    Fl_Button *b1 = new Fl_Button(0,0,100, 30, "检查!");
    pack1->end();
    pack1->resizable(input1);

    可以看到,Fl_Pack有个spacing方法,指定了子控件之间的距离,而且子控件不用再考虑位置,因为所有的位置将由Fl_Pack来自动指定。Fl_Pack对手工布局有所帮助,但如果使用Fluid设计器,帮助不大。

    5. 总结和下次预告

    在fltk中实现正确的resize行为,需要使用Fl_Group的resizable方法。所有控件的坐标相对于整个顶层窗口(在今后的版本中可能改变)。Fl_Pack可以省去指定位置的麻烦,添加了一些方便性。有关布局的控件还有好几个,例如实现标签页的Fl_Tabs,实现拆分窗口的Fl_Tile,实现滚动显示的Fl_Scroll等。这些控件都很简单,将在今后的课程中做专门介绍。

    下次我们将不再讨论布局的问题,主要讲一下怎样处理事件,这样我们的界面会对用户的输入做出反应,就能实现一些比较简单的有用的应用了。

    参考

    1. http://www.fltk.org/articles.php?L415 关于resizable怎样工作的好文章

    2. Fltk 1.3 Manual

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/leading/p/fltk_1_3_tutorial_3.html
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