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  • 误导人的接口(interface)

    接口,interface,这个词语有误导之嫌。窃以为,这也是其名称与实际开发不符,造成难于直观理解和使用过程中产生困惑的根源。所谓名不正则言不顺;不怕生错命,最怕改坏名。

    在现实生活中,接口通常是指将两样东西接合在一起的部位,比如水龙头与水管的接口,插头与插座的接口。但在编码里面,我还没见过接口是在起这种作用:定义了一个接口,然后某个类实现了这个接口,竟然是为了便于与其他的什么类接合在一起的?好像没有吧。

    当然你可以讲,不管是什么水龙头,你只要是这种接口,你都可以接到这个水管里来;不管是什么牌子的插头,只要是这种双脚,也都可以插到这个插座里来,这就是接口的好处……,一大堆。问题是,很明显,现实生活中的接口,就是为了将不同的东西接合在一起,接口一词很准确,也很容易理解,但在我们编码里面,接口是为了接合的吗?

    所以开发语言里的interface,直接套用“接口”这个名称,真的是很让人困惑。

    我觉得将接口理解成身份更加符合实际。

    不是吗?一个类可以实现多个接口,正如一个人可以拥有多个身份一样。

    好比说,张三在家里是父亲,丈夫,在公司里是开发主管,那么他就拥有了3个身份,也就是实现了3个接口:父亲、丈夫、开发主管。

    于是,同是张三这个人,外界不同的人就可以将他分别对待,分别打交道(调用)了:

    对孩子来说,张三是父亲,他会 教育()、呵护()、讲故事();

    对妻子来说,张三是丈夫,他拥有 养家()、敦伦() 等功能;

    对公司来说,张三是开发主管,可以 制订工作计划()、开发()、指导下属() 等等。

    如果用代码来表示,是这样: 

    class WhatIsInterface
    {
        abstract class Person
        {//人类
            string _name;
            public Person(string name)
            {
                this._name = name;
            }
            public string Name
            {
                get
                {
                    return _name;
                }
            }
        }
        interface IHusband
        {//丈夫接口
            void GetMoney();
            void MakeLove();
        }
        interface IFather
        {//父亲接口
            void Teach();
            void Care();
            void SayStory();
        }
        interface IManager
        {//开发主管接口
            void Planning();
            void Coding();
            void Guide();
        }
        class ItOldMan : Person,IFather,IHusband,IManager
        {//IT老男人类
            public ItOldMan(string name) : base(name) { }
    
            //实现父亲接口
            public void Teach()
            {
                Console.WriteLine(String.Format("{0}细心教育孩子",Name));
            }
            public void Care()
            {
                Console.WriteLine(String.Format("{0}很疼爱自己的孩子",Name));
            }
            public void SayStory()
            {
                Console.WriteLine(String.Format("{0}睡觉前给孩子讲故事",Name));
            }
    
            //实现丈夫接口
            public void GetMoney()
            {
                Console.WriteLine(String.Format("{0}要努力赚钱养家",Name));
            }
            public void MakeLove()
            {
                Console.WriteLine(String.Format("{0}:雅蠛蝶。。。",Name));
            }
    
            //实现开发主管接口
            public void Planning()
            {
                Console.WriteLine(String.Format("{0}需要制订工作计划",Name));
            }
            public void Coding()
            {
                Console.WriteLine(String.Format("{0}是开发主力",Name));
            }
            public void Guide()
            {
                Console.WriteLine(String.Format("{0}常常指导下属各种问题",Name));
            }
        }
        //应用部分
        class Wife
        {//妻子类
            private IHusband _husband;
            public Wife(IHusband husband)
            {
                this._husband = husband;
            }
            public void MyHusband()
            {
                split("丈夫");
                _husband.GetMoney();
                _husband.MakeLove();
            }
        }
        class Daughter
        {//女儿类
            private IFather _father;
            public Daughter(IFather father)
            {
                this._father = father;
            }
            public void MyFather()
            {
                split("父亲");
                _father.Care();
                _father.Teach();
                _father.SayStory();
            }
        }
        class Department
        {//部门类
            private IManager _manager;
            public Department(IManager manager)
            {
                this._manager = manager;
            }
            public void MyManager()
            {
                split("开发主管");
                _manager.Planning();
                _manager.Coding();
                _manager.Guide();
            }
        }
        static void split(string subject)
        {
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine(String.Format("作为 {0} 的角色",subject));
            Console.WriteLine("---------------------------");
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            //张三
            ItOldMan zhang3 = new ItOldMan("张三");
    
            //张三的爱人
            Wife wife = new Wife(zhang3);
            wife.MyHusband();
    
            //张三的小孩
            Daughter daughter = new Daughter(zhang3);
            daughter.MyFather();
    
            //张三的部门
            Department department = new Department(zhang3);
            department.MyManager();
    
            Console.ReadLine();
        }
    }
    运行结果


    同一个ItOldMan对象 zhang3,传给不同的类,这些类分别应用了它不同的身份。

    其中,对妻子类而言,一个 ItOldMan 对象传给她,赋给了她的 IHusband 对象,那么在这里,这个 ItOldMan 就只是一个丈夫对象,她访问的也只是ItOldMan里面有关丈夫的方法。其他也类似。也就是说,ItOldMan实现了许多接口,拥有多种身份,用哪种身份(接口)来访问它,它就表现出什么身份。接口在这里的作用,有点类似语文中,以部分代替整体的“借代”修辞手法。

            //张三的爱人
            Wife wife = new Wife(zhang3);
            wife.MyHusband();

        class Wife
        {//妻子类
            private IHusband _husband;
            public Wife(IHusband husband)
            {
                this._husband = husband;
            }
            public void MyHusband()
            {
                split("丈夫");
                _husband.GetMoney();
                _husband.MakeLove();
            }
        }

    看到没?zhang3本身是一个完整的ItOldMan对象,继承了Person的基因,又实现了IHusband、IFather、IManager等多种接口,当Wife用IHusband调用它以后,Wife只会使用它IHusband的特性。


    这让我想起以前学过的课文,说同是一棵树,在植物学家眼里,它是一种什么科什么属的研究对象;在木匠眼里,它可以做成漂亮的家具;而在樵夫眼里,它只是一堆柴。就看你用什么眼光,站在什么角度去看它,又或者说,你用什么接口去调用它。

    接口有强制性,即里面的方法继承类需要全部实现,因此说它是一种强制性契约,一种规范,从这个角度看,接口跟现实生活中所说的“接口”是相等的,接口不对,就接不进去,就套不进去。但是,接口的这种强制性,本意不在于规范编码,而是为了外界用它来调用,正如妻子类用IHusband、女儿类用IFather、部门类用IManager来调用zhang3一样。不然你无法解释为何接口里的方法铁定是public。如果只为了强制性,实现就是了,管得了人家是公有私有呢,全部公有,不就是为了让外界调用嘛。

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