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  • 刚体变换 相似变换 仿射变换 投影变换

    刚体变换即将图形进行平移旋转   相似变换加入了放缩      仿射变换则是保持二维图形的“平直性”(译注:straightness,即变换后直线还是直线不会打弯,圆弧还是圆弧)保持原有线段的比例关系不变。

    投影变换 任意变换,长方形可以变成梯形,包含所有的仿射变换。

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