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FFmpeg简单使用:过滤器 ---- h264_mp4toannexb
FFmpeg简单使用:解封装h264 ---- 提取SPS PPS
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基本流程
函数说明
- avcodec_find_encoder:根据指定的AVCodecID查找注册的编码器。
- avcodec_alloc_context3:为AVCodecContext分配内存。
- avcodec_open2:打开编码器。
- avcodec_send_frame:将AVFrame⾮压缩数据给编码器。
- avcodec_receive_packet:获取到编码后的AVPacket数据,收到的packet需要⾃⼰释放内存。
- av_frame_get_buffer: 为⾳频或视频帧分配新的buffer。在调⽤这个函数之前,必须在AVFame上设置好以下属性:format(视频为像素格式,⾳频为样本格式)、nb_samples(样本个数,针对⾳频)、channel_layout(通道类型,针对⾳频)、width/height(宽⾼,针对视频)。
- av_frame_make_writable:确保AVFrame是可写的,使⽤av_frame_make_writable()的问题是,在最坏的情况下,它会在您使⽤encode再次更改整个输⼊frame之前复制它. 如果frame不可写,av_frame_make_writable()将分配新的缓冲区,并复制这个输⼊input frame数据,避免和编码器需要缓存该帧时造成冲突。
- av_samples_fill_arrays 填充⾳频帧
编码
/** * @projectName 08-01-encode_audio * @brief 音频编码 * 从本地读取PCM数据进行AAC编码 * 1. 输入PCM格式问题,通过AVCodec的sample_fmts参数获取具体的格式支持 * (1)默认的aac编码器输入的PCM格式为:AV_SAMPLE_FMT_FLTP * (2)libfdk_aac编码器输入的PCM格式为AV_SAMPLE_FMT_S16. * 2. 支持的采样率,通过AVCodec的supported_samplerates可以获取 * @author Liao Qingfu * @date 2020-04-15 */ #include <stdint.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavutil/channel_layout.h> #include <libavutil/common.h> #include <libavutil/frame.h> #include <libavutil/samplefmt.h> #include <libavutil/opt.h> /* 检测该编码器是否支持该采样格式 */ static int check_sample_fmt(const AVCodec *codec, enum AVSampleFormat sample_fmt) { const enum AVSampleFormat *p = codec->sample_fmts; while (*p != AV_SAMPLE_FMT_NONE) { // 通过AV_SAMPLE_FMT_NONE作为结束符 if (*p == sample_fmt) return 1; p++; } return 0; } /* 检测该编码器是否支持该采样率 */ static int check_sample_rate(const AVCodec *codec, const int sample_rate) { const int *p = codec->supported_samplerates; while (*p != 0) {// 0作为退出条件,比如libfdk-aacenc.c的aac_sample_rates printf("%s support %dhz ", codec->name, *p); if (*p == sample_rate) return 1; p++; } return 0; } /* 检测该编码器是否支持该采样率, 该函数只是作参考 */ static int check_channel_layout(const AVCodec *codec, const uint64_t channel_layout) { // 不是每个codec都给出支持的channel_layout const uint64_t *p = codec->channel_layouts; if(!p) { printf("the codec %s no set channel_layouts ", codec->name); return 1; } while (*p != 0) { // 0作为退出条件,比如libfdk-aacenc.c的aac_channel_layout printf("%s support channel_layout %d ", codec->name, *p); if (*p == channel_layout) return 1; p++; } return 0; } static int check_codec( AVCodec *codec, AVCodecContext *codec_ctx) { if (!check_sample_fmt(codec, codec_ctx->sample_fmt)) { fprintf(stderr, "Encoder does not support sample format %s", av_get_sample_fmt_name(codec_ctx->sample_fmt)); return 0; } if (!check_sample_rate(codec, codec_ctx->sample_rate)) { fprintf(stderr, "Encoder does not support sample rate %d", codec_ctx->sample_rate); return 0; } if (!check_channel_layout(codec, codec_ctx->channel_layout)) { fprintf(stderr, "Encoder does not support channel layout %lu", codec_ctx->channel_layout); return 0; } printf(" Audio encode config "); printf("bit_rate:%ldkbps ", codec_ctx->bit_rate/1024); printf("sample_rate:%d ", codec_ctx->sample_rate); printf("sample_fmt:%s ", av_get_sample_fmt_name(codec_ctx->sample_fmt)); printf("channels:%d ", codec_ctx->channels); // frame_size是在avcodec_open2后进行关联 printf("1 frame_size:%d ", codec_ctx->frame_size); return 1; } static void get_adts_header(AVCodecContext *ctx, uint8_t *adts_header, int aac_length) { uint8_t freq_idx = 0; //0: 96000 Hz 3: 48000 Hz 4: 44100 Hz switch (ctx->sample_rate) { case 96000: freq_idx = 0; break; case 88200: freq_idx = 1; break; case 64000: freq_idx = 2; break; case 48000: freq_idx = 3; break; case 44100: freq_idx = 4; break; case 32000: freq_idx = 5; break; case 24000: freq_idx = 6; break; case 22050: freq_idx = 7; break; case 16000: freq_idx = 8; break; case 12000: freq_idx = 9; break; case 11025: freq_idx = 10; break; case 8000: freq_idx = 11; break; case 7350: freq_idx = 12; break; default: freq_idx = 4; break; } uint8_t chanCfg = ctx->channels; uint32_t frame_length = aac_length + 7; adts_header[0] = 0xFF; adts_header[1] = 0xF1; adts_header[2] = ((ctx->profile) << 6) + (freq_idx << 2) + (chanCfg >> 2); adts_header[3] = (((chanCfg & 3) << 6) + (frame_length >> 11)); adts_header[4] = ((frame_length & 0x7FF) >> 3); adts_header[5] = (((frame_length & 7) << 5) + 0x1F); adts_header[6] = 0xFC; } /* * */ static int encode(AVCodecContext *ctx, AVFrame *frame, AVPacket *pkt, FILE *output) { int ret; /* send the frame for encoding */ ret = avcodec_send_frame(ctx, frame); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error sending the frame to the encoder "); return -1; } /* read all the available output packets (in general there may be any number of them */ // 编码和解码都是一样的,都是send 1次,然后receive多次, 直到AVERROR(EAGAIN)或者AVERROR_EOF while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_packet(ctx, pkt); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { return 0; } else if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error encoding audio frame "); return -1; } uint8_t aac_header[7]; get_adts_header(ctx, aac_header, pkt->size); size_t len = 0; len = fwrite(aac_header, 1, 7, output); if(len != 7) { fprintf(stderr, "fwrite aac_header failed "); return -1; } len = fwrite(pkt->data, 1, pkt->size, output); if(len != pkt->size) { fprintf(stderr, "fwrite aac data failed "); return -1; } /* 是否需要释放数据? avcodec_receive_packet第一个调用的就是 av_packet_unref * 所以我们不用手动去释放,这里有个问题,不能将pkt直接插入到队列,因为编码器会释放数据 * 可以新分配一个pkt, 然后使用av_packet_move_ref转移pkt对应的buffer */ // av_packet_unref(pkt); } return -1; } /* * 这里只支持2通道的转换 */ void f32le_convert_to_fltp(float *f32le, float *fltp, int nb_samples) { float *fltp_l = fltp; // 左通道 float *fltp_r = fltp + nb_samples; // 右通道 for(int i = 0; i < nb_samples; i++) { fltp_l[i] = f32le[i*2]; // 0 1 - 2 3 fltp_r[i] = f32le[i*2+1]; // 可以尝试注释左声道或者右声道听听声音 } } /* * 提取测试文件: * (1)s16格式:ffmpeg -i buweishui.aac -ar 48000 -ac 2 -f s16le 48000_2_s16le.pcm * (2)flt格式:ffmpeg -i buweishui.aac -ar 48000 -ac 2 -f f32le 48000_2_f32le.pcm * ffmpeg只能提取packed格式的PCM数据,在编码时候如果输入要为fltp则需要进行转换 * 测试范例: * (1)48000_2_s16le.pcm libfdk_aac.aac libfdk_aac // 如果编译的时候没有支持fdk aac则提示找不到编码器 * (2)48000_2_f32le.pcm aac.aac aac // 我们这里只测试aac编码器,不测试fdkaac */ int main(int argc, char **argv) { const char* in_pcm_file = "48000_2_f32le.pcm"; // 输入PCM文件 const char* out_aac_file = "f32.aac"; // 输出的AAC文件 enum AVCodecID codec_id = AV_CODEC_ID_AAC; // 1.查找编码器 AVCodec *codec = avcodec_find_encoder(codec_id); // 按ID查找则缺省的aac encode为aacenc.c if (!codec) { fprintf(stderr, "Codec not found "); exit(1); } // 2.分配内存 AVCodecContext *codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec); if (!codec_ctx) { fprintf(stderr, "Could not allocate audio codec context "); exit(1); } codec_ctx->codec_id = codec_id; codec_ctx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO; codec_ctx->bit_rate = 128*1024; codec_ctx->channel_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO; codec_ctx->sample_rate = 48000; //48000; codec_ctx->channels = av_get_channel_layout_nb_channels(codec_ctx->channel_layout); codec_ctx->profile = FF_PROFILE_AAC_LOW; // codec_ctx->sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_FLTP; // 3.检测支持采样格式支持情况 if (!check_codec(codec, codec_ctx)) { exit(1); } // 4.将编码器上下文和编码器进行关联 if (avcodec_open2(codec_ctx, codec, NULL) < 0) { fprintf(stderr, "Could not open codec "); exit(1); } printf("2 frame_size:%d ", codec_ctx->frame_size); // 决定每次到底送多少个采样点 // 5.打开输入和输出文件 FILE *infile = fopen(in_pcm_file, "rb"); if (!infile) { fprintf(stderr, "Could not open %s ", in_pcm_file); exit(1); } FILE *outfile = fopen(out_aac_file, "wb"); if (!outfile) { fprintf(stderr, "Could not open %s ", out_aac_file); exit(1); } // 6.分配packet AVPacket *pkt = av_packet_alloc(); if (!pkt) { fprintf(stderr, "could not allocate the packet "); exit(1); } // 7.分配frame AVFrame *frame = av_frame_alloc(); if (!frame) { fprintf(stderr, "Could not allocate audio frame "); exit(1); } /* 每次送多少数据给编码器由: * (1)frame_size(每帧单个通道的采样点数); * (2)sample_fmt(采样点格式); * (3)channel_layout(通道布局情况); * 3要素决定 */ frame->nb_samples = codec_ctx->frame_size; frame->format = codec_ctx->sample_fmt; frame->channel_layout = codec_ctx->channel_layout; frame->channels = av_get_channel_layout_nb_channels(frame->channel_layout); printf("frame nb_samples:%d ", frame->nb_samples); printf("frame sample_fmt:%d ", frame->format); printf("frame channel_layout:%lu ", frame->channel_layout); // 8.为frame分配buffer int ret = av_frame_get_buffer(frame, 0); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Could not allocate audio data buffers "); exit(1); } // 9.循环读取数据 // 计算出每一帧的数据 单个采样点的字节 * 通道数目 * 每帧采样点数量 int frame_bytes = av_get_bytes_per_sample(frame->format) * frame->channels * frame->nb_samples; printf("frame_bytes %d ", frame_bytes); uint8_t *pcm_buf = (uint8_t *)malloc(frame_bytes); if(!pcm_buf) { printf("pcm_buf malloc failed "); return 1; } uint8_t *pcm_temp_buf = (uint8_t *)malloc(frame_bytes); if(!pcm_temp_buf) { printf("pcm_temp_buf malloc failed "); return 1; } int64_t pts = 0; printf("start enode "); for (;;) { memset(pcm_buf, 0, frame_bytes); size_t read_bytes = fread(pcm_buf, 1, frame_bytes, infile); if(read_bytes <= 0) { printf("read file finish "); break; } // 10.确保该frame可写, 如果编码器内部保持了内存参考计数,则需要重新拷贝一个备份 目的是新写入的数据和编码器保存的数据不能产生冲突 ret = av_frame_make_writable(frame); if(ret != 0) printf("av_frame_make_writable failed, ret = %d ", ret); // 11.填充音频帧 if(AV_SAMPLE_FMT_S16 == frame->format) { // 将读取到的PCM数据填充到frame去,但要注意格式的匹配, 是planar还是packed都要区分清楚 ret = av_samples_fill_arrays(frame->data, frame->linesize, pcm_buf, frame->channels, frame->nb_samples, frame->format, 0); } else { // 将读取到的PCM数据填充到frame去,但要注意格式的匹配, 是planar还是packed都要区分清楚 // 将本地的f32le packed模式的数据转为float palanar memset(pcm_temp_buf, 0, frame_bytes); f32le_convert_to_fltp((float *)pcm_buf, (float *)pcm_temp_buf, frame->nb_samples); ret = av_samples_fill_arrays(frame->data, frame->linesize, pcm_temp_buf, frame->channels, frame->nb_samples, frame->format, 0); } // 12.编码 pts += frame->nb_samples; frame->pts = pts; // 使用采样率作为pts的单位,具体换算成秒 pts*1/采样率 ret = encode(codec_ctx, frame, pkt, outfile); if(ret < 0) { printf("encode failed "); break; } } // 13.冲刷编码器 encode(codec_ctx, NULL, pkt, outfile); // 14.关闭文件 fclose(infile); fclose(outfile); // 15.释放内存 if(pcm_buf) { free(pcm_buf); } if (pcm_temp_buf) { free(pcm_temp_buf); } av_frame_free(&frame); av_packet_free(&pkt); avcodec_free_context(&codec_ctx); printf("main finish, please enter Enter and exit "); getchar(); return 0; }