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  • 微信公众号之口袋青年

    这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/computer-science-class4-2018
    这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/computer-science-class4-2018/homework/11910
    这个作业的目标 学习了解一款软件产品的方方面面,学会分析软件的优劣
    其他参考文献 《构建之法》《软件工程》

    第一部分 调研、评测

    1.使用10–30分钟这个软件的基本功能

    ·口袋青年




    看到要求分析的软件中有微信公众号,我就想起了口袋青年,因为口袋青年比较贴近我的生活。基本上每天都会提醒我上课的时间,查课表也是用的口袋青年,因而选择了口袋青年作为案例分析的对象。

    2.描述使用这个产品的过程,解决了用户的问题么?软件在数据量/界面/功能/准确度上各有什么优缺点?用户体验方面有问题么?

    ·用户体验:

    怎么说呢,口袋青年是一个比较有意思的微信公众号,不仅能查课表、查成绩,还有许多其他功能,比如说表白墙、失物招领等等。每天兢兢业业地推送课程消息,当你到点饿了的时候会推送外卖红包给你,非常良心。总而言之,这是一个贴近大学生生活的微信公众号,非常实用,界面也比较简洁。用户体验方面应该是没什么问题的。

    ·解决了用户的问题吗?

    我认为还是解决了用户的问题的,功能也比较实用。能查成绩、课表、校园资讯,也有二手市场方便大学生处理自己淘汰的物品,也有房屋出租、兼职招聘信息等解决大学生租房、兼职等问题。

    ·界面:

    界面很简洁,每个按钮里都有菜单,方便用户找到自己需要的功能。

    ·功能:

    功能可以说非常全面,有基础的查课表,查成绩,也有校友圈,我比较感兴趣的是卖室友功能可以帮助朋友解决单身问题。功能就不一一介绍,但很全面。

    ·准确度:

    口袋青年是比较官方的公众号,准确度还可以。

    ·优缺点:

    优点一:功能全面。
    优点二:界面简洁。
    优点三:会推送大学生需要的讯息。

    缺点一:二手市场和失物招领没有精准分类。
    缺点二:涉外墙基本上什么信息都能发布,信息也没有精准分类,吐槽的能挂着表白的标志,而且有些词语能随便出现。

    缺点三:没有什么能吸引大学生的功能。

    ·3改进意见

    推出一些能吸引大学生的功能,还有加大公众号的宣传力度,让更多人使用。

    ·4结论:经过这么多工作,你一定有充分的理由给这个软件下一个评价:

    (a) 非常不推荐
    (b) 不推荐
    (c) 一般
    (d) 好,不错
    (e) 非常推荐

    我选c。

    类别 描述 评分 (满分 10 分, 良好 6 分, 及格 4 分,聊胜于无 1 分, 很差 -3 分)
    功能 查课表,查成绩,查资讯 7
    细节 推送课程信息,和外卖红包 5
    用户体验 基本上没有弹窗广告 8
    辅助功能 没有皮肤设置 1
    差异化功能 有一个颜值测评功能,但吸引力不大 4
    软件的效能 运行较快,不太占用内存 6
    体验 在联网/断网, 大小屏幕, 没有鼠标的情况下都可以顺畅操作. 和不同平台的软件能流畅协作 4
    成长性 记住用户的选择, 适应用户的特点,用户越用越方便 3
    用户有控制权 系统状态有反馈,等待时间要合适。关键操作有确认提示,有明确的错误信息。 让用户方便地从错误中恢复工作, 快捷操作键可调整。 4
    自选 个人评价 6

    第二部分 分析

    ·1使用此服务的所有功能,估计这个软件/网站/服务做到这个程度大约需要多少时间(团队人数6人左右,计算机大学毕业生,并有专业UI支持)。

    如果比较熟练的话,大概需要1~2个月。

    ·2分析这个软件目前的优劣(和类似软件相比),这个产品的质量在同类产品中估计名列第几?

    优点一:功能全面。
    优点二:界面简洁。
    优点三:会推送大学生需要的讯息。
    
    缺点一:二手市场和失物招领没有精准分类。
    缺点二:涉外墙基本上什么信息都能发布,信息也没有精准分类,吐槽的能挂着表白的标志,而且有些词语能随便出现。
    缺点三:没有什么能吸引大学生的功能。
    

    同类产品中应该在前十。(网上没有搜索到同类型公众号)

    ·3从各方面的问题,推理出这个软件团队在软件工程方面可以提高的一个重要方面(具体建议)。

    细节方面,可以将失物招领和二手市场的物品具体分类,让用户更方便查找。

    第三部分 建议和规划

    市场概况

    ·首先市场有多大?

    各大院校。

    ·其次直接的用户有多少?潜在的用户又有多少?

    使用口袋青年的大学生数量,潜在用户为高考生。

    市场现状

    ·目前市场上有什么样的产品了?

    口袋青年

    ·上述产品的定位、优势与劣势在哪里?

    定位为帮助大学生在校园内更好地生活,优势为基本没有同类型公众号,劣势为没有特别能吸引大学生的功能

    ·上述产品之间呈现什么样的关系,哪些为竞品关系?以及竞争中的各方态势如何?

    基本上只有口袋青年一个产品(没有搜到其他公众号)

    市场与产品生态

    ·这个产品的核心用户群是什么样的人?典型用户是什么样的?学历,年龄,专业,爱好,收入,表面需求,潜在需求都是什么?

    用户群为大学生,典型用户也是在校大学生。表面需求掌控各种资讯,潜在需求交友。

    ·产品的用户群体之间是否存在一定的关系?是否有利用其相互作用二次构成特定用户生态的可能性?

    存在,都是在校大学生,相互作用二次构成特定用户生态或许也是有可能的。

    ·产品的子产品,以及其他相关产品之间是否存在一定的关系?是否有利用各个产品特性之间的相互关系二次构成产品生态的可能性?

    好像没有什么子产品。

    产品规划

    ·你要在当前软件的基础上设计什么样的新功能?为何要做这个功能,而不是其他功能?为什么用户会用你的产品/功能?你的创新在哪里?可以用NABCD分析。

    我想设计一个能够快速交友匹配的功能,因为大学生基本窝在宿舍,缺少与人交流的经验。

    ·如果你是项目经理,可以招聘6个人,并且有4个月的时间,你认为应该如何配置角色(开发,测试,美工等等) 才能在第16周如期发布软件的改进版本,并取得预想中的成绩。

    开发3人
    测试1人
    美化2人

    ·请为你的团队设计16个周期每周的详细规划。

    开发:1——10周:市场调研(1-1),需求分析(2-2),产品开发(3-10)
    产品测试:11——12周:软件尝试,用户体验,bug修复
    美工:13——16周:界面的优化,用户体验,宣传

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