在JavaScript中,一共有两种类型的值,原始值和对象值.每个对象都有一个内部属性[[prototype]],我们通常称之为原型.原型的值可以是一个对象,也可以是null.如果它的值是一个对象,则这个对象也一定有自己的原型.这样就形成了一条线性的链,我们称之为原型链(比如我们新建一个数组,数组的方法就是从数组的原型上继承而来的)
一般来说,作用域链是针对变量的,js里面大的范围上来说,只有两种作用域,全局作用域和函数内部作用域,如果函数1里面又定义了函数2(一般都是匿名函数), 那么就有了这么一个作用域链全局作用域==>函数1作用域==>函数2作用域;特点是函数1里面可以直接使用全局作用域的变量,函数2里面可以直接使用全局作用域和函数1作用域的变量 原型链的话,一般是定义构造函数时用到,可以认为是针对构造函数的或者说针对构造函数对应的类的;原型链的头部就是Object类/构造函数,如果有构造函数1.prototype = 构造函数2;那么也就有这么一个原型链; Object ==> 构造函数1 ==> 构造函数2,这样的好处是构造函数2对应的类,可以拥有构造函数1 和Object中的属性,js没有对应继承的关键字,所以用原型链来模拟继承的效果。
原型:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>原型</title> </head> <body> <script> //js所有函数都有一个prototype属性,这个属性引用了一个对象,即原型对象,也简称为原型 function CreateDog(name,color){ this.name = name; this.color = color; } //prototype 作用是 扩展了方法对象的属性 CreateDog.prototype.swiming = function (){ console.log(this.name + '在游泳'); }; var dog1 = new CreateDog('泰迪','棕色'); dog1.swiming(); var dog2 = new CreateDog('萨摩耶','白色'); dog2.swiming(); //判断一下dog1 是不是由CreateDog 构造出来 //instanceof 运算符 可以用来判断对象的类型,更重要的 可以在继承关系中判断一个实例是否是属于他的父类型 console.log(dog1 instanceof CreateDog); </script> </body> </html>
原型继承:
<span style="font-size:14px;"> <script> function Animal(name){ this.name = name; } Animal.prototype.say = function(){ console.log('呜呜呜呜呜呜'); } var animal1 = new Animal('猫'); //animal1.say(); //function对 有没有“叫”的功能 function Dog(dogName){ this.dogName = dogName; } //继承 Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype); //Dog.prototype = animal1; var dog1 = new Dog('泰迪'); dog1.say(); </script></span>
原型链:
<script> //原型链 是一个链条的 形式,可以把对象串联起来 function CreateDog(name,color){ this.name = name; this.color = color; } CreateDog.prototype.call = function(){ console.log(this.color + this.name + '在叫!'); }; var dog = new CreateDog('萨摩耶','白色'); dog.call(); //访问原型的方法 //1.通过构造函数来访问 //console.log(CreateDog.prototype); //2. 通过实例化的对象来访问 //console.log(dog.__proto__); //js 在创建对象(任何对象,普通对象和函数对象)的时候,都有一个__proto__的属性, //这个属性用于指向创建他的函数对象的原型对象prototype console.log(dog.__proto__ === CreateDog.prototype); //同样的,CreateDog.prototype 对象也有一个__proto__ 指向创建他的函数的原型对象 (object)的prototype console.log(CreateDog.prototype.__proto__ === Object.prototype); //Object.prototype 也有一个__proto__ 指向null console.log(Object.prototype.__proto__ === null); //原型链 特点是:__proto__ 属性, </script>
zz: http://blog.csdn.net/nideshijian/article/details/52807557