zoukankan      html  css  js  c++  java
  • java-线程

    多线程编程

    Java给多线程编程提供了内置的支持。一个多线程程序包含两个或多个能并发运行的部分。
    程序的每一部分都称作一个线程,并且每个线程定义了一个独立的执行路径。
    多线程是多任务的一种特别的形式。多线程比多任务需要更小的开销。
    这里定义和线程相关的另一个术语:进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。
    一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守候线程都结束运行后才能结束。
    多线程能满足程序员编写非常有效率的程序来达到充分利用CPU的目的,因为CPU的空闲时间能够保持在最低限度。

    生命周期

    线程经过其生命周期的各个阶段。下图显示了一个线程完整的生命周期。

    新状态: 一个新产生的线程从新状态开始了它的生命周期。它保持这个状态直到程序start这个线程。
    运行状态:当一个新状态的线程被start以后,线程就变成可运行状态,一个线程在此状态下被认为是开始执行其任务
    就绪状态:当一个线程等待另外一个线程执行一个任务的时候,该线程就进入就绪状态。当另一个线程给就绪状态的线程发送信号时,该线程才重新切换到运行状态。
    休眠状态: 由于一个线程的时间片用完了,该线程从运行状态进入休眠状态。当时间间隔到期或者等待的时间发生了,该状态的线程切换到运行状态。
    终止状态: 一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生,该线程就切换到终止状态。

    Runable创建线程

    创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现Runnable接口的类。

    实例:

    public class testThread
    {
      public static void main(String [] args){
          Runner1 r1 = new Runner1();
          Thread t = new Thread(r1);
          t.start();
          for(int i = 0; i< 10; i++){
              System.out.println("main thread = "+ i);
          }
      }
    }
     
    class Runner1  implements Runnable
    {
        public void run(){
          for(int i = 0; i < 10; i++){
            System.out.println("Runner1 = " +i);
          }
        }
    }

    启动一个线程必须调用Thread类的start方法。

    Thread创建线程

    创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承Thread类,然后创建一个该类的实例。
    继承类必须重写run()方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用start()方法才能执行。

    实例:

    public class testThread
    {
      public static void main(String [] args){
          Runner1 r1 = new Runner1();
          //Thread t = new Thread(r1);
          r1.start();
          for(int i = 0; i< 10; i++){
              System.out.println("main thread = "+ i);
          }
      }
    }
     
    class Runner1 extends Thread
    {
        public void run(){
          for(int i = 0; i < 10; i++){
            System.out.println("Runner1 = " +i);
          }
        }
    }

    创建一个新类继承Thread类,继承之后当前类就是一个Thread类,所以直接调用自身的start方法即可。

    Thread类的常用方法

    public void start()
    使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的run方法。
     
    public void run()
    如果该线程是使用独立的Runnable运行对象构造的,则调用该Runnable对象的run方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
     
    public static void yield()
    暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
     
    public static void sleep(long millisec)
    在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
     
    public static Thread currentThread()
    返回对当前正在执行的线程对象的引用。

    在多线程编程时,你需要了解以下几个概念:

    线程同步
    线程间通信
    线程死锁
    线程控制:挂起、停止和恢复

    多线程的使用

    有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候就需要利用多线程编程。
    通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了,而不是提升了。
    请记住,上下文的切换开销也很重要,如果你创建了太多的线程,CPU花费在上下文的切换的时间将多于执行程序的时间!

  • 相关阅读:
    继承中类的作用域
    访问控制与继承
    虚函数与抽象基类
    定义基类和派生类
    类成员指针
    固有的不可移植特性
    局部类
    union
    嵌套类
    枚举类型
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lely/p/10183356.html
Copyright © 2011-2022 走看看