多线程编程
Java给多线程编程提供了内置的支持。一个多线程程序包含两个或多个能并发运行的部分。
程序的每一部分都称作一个线程,并且每个线程定义了一个独立的执行路径。
多线程是多任务的一种特别的形式。多线程比多任务需要更小的开销。
这里定义和线程相关的另一个术语:进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。
一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守候线程都结束运行后才能结束。
多线程能满足程序员编写非常有效率的程序来达到充分利用CPU的目的,因为CPU的空闲时间能够保持在最低限度。
生命周期
线程经过其生命周期的各个阶段。下图显示了一个线程完整的生命周期。
新状态: 一个新产生的线程从新状态开始了它的生命周期。它保持这个状态直到程序start这个线程。
运行状态:当一个新状态的线程被start以后,线程就变成可运行状态,一个线程在此状态下被认为是开始执行其任务
就绪状态:当一个线程等待另外一个线程执行一个任务的时候,该线程就进入就绪状态。当另一个线程给就绪状态的线程发送信号时,该线程才重新切换到运行状态。
休眠状态: 由于一个线程的时间片用完了,该线程从运行状态进入休眠状态。当时间间隔到期或者等待的时间发生了,该状态的线程切换到运行状态。
终止状态: 一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生,该线程就切换到终止状态。
Runable创建线程
创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现Runnable接口的类。
实例:
public class testThread { public static void main(String [] args){ Runner1 r1 = new Runner1(); Thread t = new Thread(r1); t.start(); for(int i = 0; i< 10; i++){ System.out.println("main thread = "+ i); } } } class Runner1 implements Runnable { public void run(){ for(int i = 0; i < 10; i++){ System.out.println("Runner1 = " +i); } } }
启动一个线程必须调用Thread类的start方法。
Thread创建线程
创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承Thread类,然后创建一个该类的实例。
继承类必须重写run()方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用start()方法才能执行。
实例:
public class testThread { public static void main(String [] args){ Runner1 r1 = new Runner1(); //Thread t = new Thread(r1); r1.start(); for(int i = 0; i< 10; i++){ System.out.println("main thread = "+ i); } } } class Runner1 extends Thread { public void run(){ for(int i = 0; i < 10; i++){ System.out.println("Runner1 = " +i); } } }
创建一个新类继承Thread类,继承之后当前类就是一个Thread类,所以直接调用自身的start方法即可。
Thread类的常用方法
public void start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的run方法。 public void run() 如果该线程是使用独立的Runnable运行对象构造的,则调用该Runnable对象的run方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。 public static void yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。 public static void sleep(long millisec) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。 public static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
在多线程编程时,你需要了解以下几个概念:
线程同步
线程间通信
线程死锁
线程控制:挂起、停止和恢复
多线程的使用
有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候就需要利用多线程编程。
通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了,而不是提升了。
请记住,上下文的切换开销也很重要,如果你创建了太多的线程,CPU花费在上下文的切换的时间将多于执行程序的时间!