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  • 常见排序算法(一)

    排序:

      1、排序在计算机数据处理中经常遇到,在日常的数据处理中,一般可以认为有 1/4 的时间用在排序上,而对于程序安装,

         多达 50% 的时间花费在对表的排序上。简而言之,排序是将一组杂乱无章的数据按一定的规律顺次排列起来

      2、内排与外排:根据排序方法在排序过程中数据元素是否完全在内存而划分,若一部分数据在外存,则为外排,否则,为内排

      3、排序算法的稳定性:根据排序后相同元素顺序是否会发生改变而定,

         如两个数 a 与 b,a == b 且 a 在 b 的前面,若排序后 a 仍然在 b 的前面,则为稳定的,否则,为不稳定的

      4、排序算法的性能评估:算法的执行时间是衡量算法好坏的最重要参数,其时间开销可用算法执行中的数据比较次数移动次数来衡量

    排序算法:

      1、时间复杂度:

        a、平方阶 (O(n2)) 排序 各类简单排序:直接插入、直接选择和冒泡排序

        b、线性对数阶 (O(nlog2n)) 排序:快速排序、堆排序和归并排序

        c、O(n1+§)) 排序,§ 是介于 0 和 1 之间的常数:希尔排序

        d、线性阶 (O(n)) 排序:基数排序,桶排序和计数排序

      2、稳定性:

        a、稳定的排序算法:冒泡排序、插入排序、归并排序、计数排序、桶排序和基数排序

        b、不是稳定的排序算法:选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序

    注:稳定性是相对的,例如我们把比较冒泡排序里对两个元素比较的算法改成大于等于,它会变成不稳定的!

      3、比较与非比较:

        a、比较排序:冒泡排序、插入排序、希尔排序、选择排序、快速排序、归并排序和堆排序

        b、非比较排序:计数排序、桶排序和基数排序

    十大经典排序算法:

    以下均按非降序排序

      1、冒泡排序(bubbleSort):

        a、比较相邻两个元素,若前者的大于后者,则交换这两个元素

        b、向后移动一项,再执行比较交换操作;当移动到最后一位时,这个元素即为本轮最大值

        c、从新从头开始,除了最后一项,执行 a、b 操作,直到排序完成

    注:在排序过程中,我们可以设置一个标志判断在一轮排序中是否有交换元素,若一轮排序过后仍无交换,则说明排序已完成

    #include <iostream>
    #include <vector>
    #include <cstdlib>
    
    //采用引用的方式传参,否则传入的只是一个不会改变原数据的形参 
    void bubbleSort(std::vector<int>& nums);
    
    int main()
    {
        std::vector<int> nums;
        int len = 0;
        std::cout<<"请输入长度:";
        do {
            std::cin>>len;
            if (len <= 0)
    //            标准错误流,输出错误信息 
                std::cerr<<"请输入正整数:";
        } while (len <= 0);
        int num = 0;
        std::cout<<"输入 "<<len<<" 个数: ";
    //    size_t 是 unsigned_int 类型,建议在使用下标时使用,但若将负数赋值给它,则会将该数转换为正数,从而产生错误 
        for (size_t i = 0; i < len; ++i) {
            std::cin>>num;
            nums.push_back(num);
        }
        
        bubbleSort(nums);
        std::cout<<"排序后的数组:";
    //    自由 for 循环 
        for (int num : nums)
    //        std::ends 输出空白符,不同电脑的空白符可能不一样 
            std::cout<<num<<std::ends;
        std::cout<<std::endl;
        
        system("pause");
        
        return 0;
    }
    
    void bubbleSort(std::vector<int>& nums)
    {
    //    设置交换标志,若一次循环后所有元素都未发生交换,则说明数组已经排列好,可提前退出 
        bool exchange = false;
        size_t len = nums.size();
        for (size_t i = 1; i < len; ++i) {
            exchange = false;
    //        为了方便,我把最小的元素移动到了最前 
            for (size_t j = len-1; j >= i; j--) {
                if (nums[j-1] > nums[j]) {
                    int temp = nums[j-1];
                    nums[j-1] = nums[j];
                    nums[j] = temp;
                    exchange = true;
                }
            }
            if (!exchange)
                return;
        }
    }
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       2、选择排序(selectionSort):

        a、在初始序列 R[i...n-1] 中找到最小的元素,放到 R[i] 处,i=0,n=待排对象大小

        b、++i

        c、重复执行 a、b 操作,直至第 n-1 轮

    void selectionSort(std::vector<int>& nums)
    {
        size_t len = nums.size();
    //    在每次循环里选出最小的一个排在前面 
        for (size_t i = 0; i < len-1; ++i){
            int min = i;
            for (size_t j = i+1; j < len; ++j){
                if (nums[j] < nums[min])
                    min = j;
            }
            if (i != min){
                int temp = nums[i];
                nums[i] = nums[min];
                nums[min] = temp;
            } 
        }
        return ;
    }
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      3、简单插入排序(insertionSort)

        a、从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序

        b、取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描

        c、如果该元素大于新元素,将该元素移到下一位置

        d、重复操作 c,直到找到已排序的元素小于或等于新元素的位置

        e、将新元素插入到该位置后

        f、重复操作 b-e

    void insertionSort(std::vector<int>& nums)
    {
        size_t len = nums.size();
        
        for (size_t i = 1; i < len; i++) {
            int temp = nums[i];
            
    //        在循环中把较大的数往后移一位 
            size_t j = i;
            while (j > 0 && temp < nums[j-1]) {
                nums[j] = nums[j-1];
                j--;
            }
            if (j != i)
                nums[j] = temp;
        }
        return ;
    }
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      4、希尔排序(shellSort):

        a、设对象有 n 个元素,先取整数 gap < n 作为间隔,并将全部元素分为 gap 个子序列,所有距离为 gap 的元素放在同一子序列中,

           在每个子序列中分别施行直接插入排序

        b、缩小间隔 gap,如 gap = gap/3 + 1

        c、重复 a、b 操作,直到取 gap == 1

    注:gap 有多种取法,但如果 gap = n/2 或 gap = gap/2 时,只有到最后一步奇数位置才会和偶数位置的数进行比较

    void shellSort(std::vector<int>& nums)
    {
        int gap = 1, len = nums.size();
    //    先让间隔 gap 尽量大 
        while (gap < len)
            gap = gap*3+1;
            
        while (gap > 0){
            for (int i = gap; i < len; i++){
                int temp = nums[i];
                int j = i - gap;
    //                     直接插入排序
                while (j >= 0 && nums[j] > temp){
                    nums[j+gap] = nums[j];
                    j -= gap;
                }
                nums[j+gap] = temp;
            }
            gap /= 3;
        }
        return ;
    }
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      5、快速排序(quickSort):

        a、从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(一般为第一个元素)

        b、重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。

           在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作

        c、递归地把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序

    注:快排的非递归算法可以使用栈来实现

    void QuickSort(int* arr, int low, int high)
    {
        int star = low, end = high;
        if (star > end)
            return ;
        int temp = arr[star];
        while (star != end) {
    //        从后找出小于“基准”的数 
            while (arr[end] >= temp && star < end)
                end--;
    //        从前找出大于“基准”的数 
            while (arr[star] <= temp && star < end)
                star++;
    //        若还在范围内,则交换这两者 
            if (star < end) {
                int t = arr[star];
                arr[star] = arr[end];
                arr[end] = t;
            }
        }
    //    把“基准”移动到“中间” 
        int t = arr[low];
        arr[low] = arr[star];
        arr[star] = t;
        
    //    递归 
        QuickSort(arr, low, star-1);
        QuickSort(arr, star+1, high);
          
        return ;
    }
    View Code
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