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  • jemalloc内存分配器详解

    前言


    C 中动态内存分配malloc 函数的背后实现有诸派:dlmalloc 之于 bionic;ptmalloc 之于 glibc;allocation zones 之于 mac os x/ios;以及 jemalloc 之于 FreeBSD/NetBSD/Firefox。

    malloc 实现对性能有较大影响,而 jemalloc 似乎是目前诸实现中最强的,并在 facebook 内广泛使用,参见 facebook 的使用心得

    对此,我们按照知乎 “怎样给招式起一个一听就很厉害的名字?” 的指导,拟了本文标题,并速度道来。

    2 简介

    这是一个关于电商的故事,我下了一个单,订购一块 N 字节的内存,并等待它的到达。怎样做到即时送达?

    如果订购的内存是个小件(好比一块橡皮、一本书或是一个微波炉等),那么直接从同城仓库送出。

    如果订购的内存是个大件(好比电视机、空调等),那么得从区域仓库(例如华东区仓库)送出。

    如果订购的内存是个巨大件(好比汽车、轮船),那么得从全国仓库送出。

    在 jemalloc 类比过来的物流系统中,同城仓库相当于 tcache —— 线程独有的内存仓库;区域仓库相当于 arena —— 几个线程共享的内存仓库;全国仓库相当于全局变量指向的内存仓库,为所有线程可用。

    在 jemalloc 中,整块批发内存,之后或拆开零售,或整块出售。整块批发的内存叫做 chunk,对于小件和大件订单,则进一步拆成 run。

    Chunk 的大小为 4MB(可调)或其倍数,且为 4MB 对齐;而 run 大小为页大小的整数倍。

    在 jemalloc 中,小件订单叫做 small allocation,范围大概是 1-57344 字节。并将此区间分成 44 档,每次小分配请求归整到某档上。例如,小于8字节的,一律分配 8 字节空间;17-32分配请求,一律分配 32 字节空间。

    对于上述 44 档,有对应的 44 种 runs。每种 run 专门提供此档分配的内存块(叫做 region)。

    大件订单叫做 large allocation,范围大概是 57345-4MB不到一点的样子,所有大件分配归整到页大小。

    以上总结成下图:

    image

    上图中:

    1. arena_chunk_t:属于 arena 的 chunk 头部有此结构体。该结构体末尾是一个数组arena_chunk_map_t map[]
    2. run for small allocation。主要特点是分成了等长的若干 regions,每次请求分配出一个 region。通过头部元数据(详见 5)来记录分配状态,例如标记分配状态的 bitmap。
    3. run for large allocation,无元数据。
    4. 未分配的 run。它将被分割用于 2 情形,或者 3 情形。

    最后,巨大件订单,叫做 huge allocation,所有巨大件请求归整到标准 chunk 大小(4MB)的整数倍。

    3 分配内存

    下面我们从 jemalloc 代码中,来一探其诸分配过程。分配函数的入口在je_malloc/MALLOC_BODY/imalloc/imalloct

    jemalloc 的内存分配,可分成四类:

    1. 内部使用
    2. 用于 small allocation
    3. 用于 large allocation
    4. 用于 huge allocation,分配出的内存全部交付使用

    其中 small 和 large allocation较为复杂,且以下图作为地图,来导游下:image

    3.1 Small allocation

    对于 small allocation,需要确定 请求大小 对应 到哪一“档位” 上,确定的公式如下: small_size2bin[(size - 1) » 3],该公式通过查数组,来确定“档位”。

    在 jemalloc 中,某“档位”上可分配的内存资源,用 bin 来管理。

    回到 small allocation 过程,首先从线程本身的 tcache 中去满足,函数路径为imalloct/arena_malloc/tcache_alloc_small

    • 图中的 “1 -> 2”:找到对应的 bin,然后尝试分配。函数路径为tcache_alloc_small/tcache_alloc_easy(tcache_bin)
    • 当 tcache_bin 为空时,从 arena 进货,填充(arena_tcache_fill_small)后再分配,函数路径为tcache_alloc_small/tcache_alloc_small_hard

    tcache 特性关闭时,则从 arena 中分配,函数路径为imalloct/arena_malloc/arena_malloc_small

    • 图中“3 -> 4”:找到对应的 bin。
    • 图中“4 -> 5”:从 bin 中选择一个 run
      1. 尝试 arena_bin->run_cur ,即目前正在使用的 run。
      2. 若该 run_cur 已满,则从 bin 中选择地址最低的 run。arena_bin->runs 用了一个红黑树来按地址排序全部的runs。函数路径为arena_malloc_small/arena_bin_malloc_hard/arena_bin_nonfull_run_get/arena_bin_nonfull_run_tryget
      3. 若 bin 为空,则从 arena->runs_avail 中找空间,分配新的 run。函数路径为arena_bin_nonfull_run_get/arena_run_alloc_small/arena_run_alloc_small_helper
      4. 尼玛 arena->runs_avail 也空间不够了,只好重新弄个 chunk,分出所需空间,剩余部分放入 arena->runs_avail 。
    • 图中“5”:从 run 中分配一个 region,对应函数为arena_run_reg_alloc(run, bin_info)

    3.2 Large allocation

    首先从 tcache 中满足。对于 large allocation,tcache 将“档位”的概念拓展,其“档位”计算公式如下: NBINS + (size » PAGE) – 1。

    函数路径为arena_malloc/tcache_alloc_large,两点说明:

    • tcache 只涵盖一部分的 large allocation 请求(size 小于等于 tcache_maxclass)
    • 对应的 tcache_bin 为空时,不进行填充,而是走非 tcache 分配。这点与 small allocation 的情形是不同的。

    tcache 特性关闭,或者请求大小超过 tcache 中最大 bin 覆盖范围时,则从 arena 中分配,函数路径为arena_malloc/arena_malloc_large

    1. 图中“7”:从 arena->runs_avail 中,找出适合空间中地址最低的一块空间,分割出空间,将剩余部分重新放回 arena->runs_avail 中。函数路径为arena_malloc_large/arena_run_alloc_large_helper
    2. 若 arena->runs_avail 空间也不够,重新分配 chunk,分出所需空间,剩余部分放入 arena->runs_avail 。

    3.3 内部使用

    内部使用所需的内存分配,使用 base_alloc,只申请,不释放。因此在当前使用的 chunk 中,分配区域呈现线性增长。

    base_alloc 使用场合有:

    • nodes:用来管理未使用的 chunks。在 base_alloc 基础上再封一层 base_node_alloc,先从 base_nodes 缓冲中取,失败再调用 base_alloc;释放函数 base_node_dealloc 将 node 链接入 base_nodes。
    • 其他:如 arenas、arena_t、tcache_bin_info 等。

    3.4 实际分配函数

    前述,je_malloc 总是按照 chunk 尺寸从 OS 批发内存,对应函数为 chunk_alloc

    chunk_alloc 先从“回收站”中回收不用的chunk,若没无再从 OS 批发。

    chunk_alloc 有几个有名的客户:

    • arena_chunk_alloc,分配 arena 名下的 chunk(供 small/large allocation 分配)。arena_chunk_alloc 分配时,先看本 arena 下是否有备用的 chunk,没有再调 chunk_alloc。
    • base_alloc,base_alloc 在当前使用的 chunk 空间不足时,调用 chunk_alloc。
    • huge_malloc,用于满足 huge allocation。

    上述提及的 chunks “回收站”,用于回收释放的 chunk,如下图所示:

    image

    1. arena 中的备用 chunk,供 arena_chunk_alloc 中使用。
    2. chunks_szad_*,红黑树,按照先尺寸、后地址来排序所有不用的 chunks。
    3. 一个 3 个标准 chunks 大小的 chunk,中间一个 chunk 被分配出。首尾不用的 chunks 被 chunks_szad_* 引用。

    4 小结

    至此,我们粗步游了一遍 jemalloc 的内存分配,眼花撩乱了没?

    总结一下 jemalloc 的设计思路:

    • 减少多线程竞争。例如引入 tcache,以及线程均分布到若干个 arena(s)。
    • 地址空间重用,减少碎片:
      • Small allocation,“归档位”、从各 runs 中分配
      • 红黑树来保证同等条件下,总是从低地址开始分配
      • 合并相邻的空闲空间
    • 保持 cache 热度,例如 tcache,地址空间重用。
    • 各种对齐,自然对齐,cache line 对齐。

    同时,我们也看到 jemalloc 有层层缓冲,例如:

    • tcache
    • arenas 名下的缓冲:bins 管理的 runs(for small allocations) 以及 arena->runs_avail
    • 内部使用的缓冲,base_nodes 以及其当前使用的 chunk 的剩余空间
    • 回收站中的 chunks,例如 chunks_szad_*,arena->spare

    由此,在一个普遍使用 jemalloc 的系统中会产生许多内存额外占用,这对实时性要求较高、内存较为紧张的移动设备而言是不可接受的。

    我们可以调节 jemalloc 配置,来减少额外的内存占用,例如将 chunksize 调整为 1MB、调节 small allocation 所需“档位”数目、tcache 大小调整,等等。

    同时,更重要的,jemalloc 中的内存释放系统,能否及时平衡额外的占用,我们将在下一篇中来看看。

    最后,是否存在一种有效的联动机制,在系统整体内存紧张时,通知各进程释放掉额外的缓冲?这样就不用 OOM killer 了。

    上面的讲解中,我们看到了一个类似电商物流体系的内存分配体系,其中 tcache 是本线程内存仓库; arena 是几个线程共享的区域内存仓库;并且存在所有线程共用的内存仓库。

    另一方面,jemalloc 按照内存分配请求的尺寸,分了 small allocation (例如 1 – 57344B)、 large allocation (例如 57345 – 4MB )、 huge allocation (例如 4MB以上)。

    jemalloc 以 chunk (例如标准大小为 4MB)为单位批发内存,并再分成 run(s) 来满足实际的需求。对于 small allocation ,进一步将 run 分成 region(s) 。

    最后,疑惑 jemalloc 的层层缓冲,会造成过多的内存占用,这对实时性要求较高,内存较为紧张的移动设备影响较大。对此,jemalloc 如何应对呢?还有,是否存在系统内存紧张时,减少缓冲的联动机制呢?

    2 How to free()?

    在内存分配时,jemalloc 按照 small/large/huge allocation 来特殊处理。因此,释放时,需要由地址来判断为何种分配类型。

    我们知道分配出去的空间,都属于某个 chunk,首先通过将地址对齐到 标准 chunk 大小,找到所属 chunk(还记得 chunk 是按照 标准 chunk 大小对齐的么)。函数路径:je_free/ifree/iqalloc/iqalloct/idalloct

    1. 对于 huge allocation,free 的地址本身在 chunk 边界上。搜索全局的 huge 树来获得本次分配的长度。函数路径: idalloct/huge_dalloc
    2. 对于 small/large allocation,根据 free 的地址所在页在 chunk 内的相对页号,访问 chunk 头部的 arena_chunk_map_t 数组,获得进一步的信息,函数路径为 idalloct/arena_dalloc。下图为其示意:

    image

    对于 small allocation,large 位为 0。下面以 small allocation 为主线,开展一场内存回归之旅。

    2.1 free to tcache

    下图为 tcache 的示意,tcache 用于屏蔽常用的内存分配和释放(所有 small 和部分 large 类型的),免得“代码走的太远”。函数路径: arena_dalloc/tcache_dalloc_small

    image

    • 2 → 3:释放一段 region,首先要知道所属 bin(tcache_bin_t)。Q:如何找到所属 bin?可以从对应 arena_chunk_map_t 成员中的 binid 域。
    • 3 → 4:tcache_bin_t 用指针数组来收纳释放的内存,这是一个栈的结构。最近释放的内存放在栈顶,使得下次被先分配出去。如此能保持 cache 热度。

    2.2 缩减 tcache

    当 tcache_bin_t 满了以后,或者 GC 事件被触发,则降低 tcache_bin_t 中缓冲内存的数量,如下图:

    image

    基本上的过程就是让 tcache_bin_t 中部分缓冲内存“各回各家” —— 回到所在 arena 中的 chunk 中的 run 内。

    注意,刷的过程是将 栈底 N 个内存刷回,然后将其它部分整体移到栈底,这么做同样是保持 cache 热度。

    啰嗦下 flush 触发的两个条件:

    • tcache_bin_t 满了。函数路径为 tcache_dalloc_small/tcache_bin_flush_small
    • GC 条件满足。函数路径为tcache_dalloc_small/tcache_event/tcache_event_hard/tcache_bin_flush_small。注意:此时 flush 的 bin,由 tcache->next_gc_bin 指出。

    再来看看具体的回归过程,即从 tcache_bin_t 到 run,函数路径为tcache_bin_flush_small/arena_dalloc_bin_locked。如下图所示:

    image

    • 5 → 5.1:首先找到 run 结构体,然后才能塞回去。run 结构体在整个 run 块头部(图中黄色部分),我们知道 run 块本身占有多个页面,待“回归”的 region 本身可能在 run 中间某个页,这需要通过 “ run page offset ”来定位 run 块的起始位置,从而找到 run 结构体。
    • 5.1 → 5.2:释放具体的 region,主要是将 region 在 bitmap 中对应位置 1。两个细节:一是 region 索引通过函数 arena_run_regind 获得,该函数试图避免整数除法,来减少计算开销;二是 bitmap 这个数据结构,为 sfu 操作 (set first unallocated)) 优化,而 sfu 正是为了实现 jemalloc 先分配出低地址的设计。bitmap 背后围绕“扫描最先设置位”的指令实现,该指令被封装到函数 ffsl 中。

    对应函数路径为 arena_dalloc_bin_locked/arena_run_reg_dalloc

    2.3 释放 run

    当 region 刷回 run,可能产生两种“深远”影响,如下图:

    image

    • 5.3: 当原来全用完的 run,现在有一个 region 可分配了,将其插入所属 bin 中,供分配。
    • 5.4:当 run 全空了,则释放之:从所属 bin 中移除,并将空间交还给 arena.runs_avail。

    下图展开 5.4 部分细节,函数路径为 arena_dalloc_bin_locked/arena_dalloc_bin_run

    image

    在 jemalloc 中,定义了内存区域的额外属性:

    • dirty? 一个内存区域被分配出去以后,就是“脏”的。脏的意思是,虚拟地址背后的物理页被分配了。jemalloc 有定期的清理过程,通过 “madvise(addr, length, MADV_DONTNEED)” 释放背后的物理内存。
    • unzeored? 某些情况下,从 OS 批发来的内存区域已经初始化成全零了,例如 “madvise(addr, length, MADV_DONTNEED) 以后” 。如此标记后可免除某些清零操作。

    dirty 页面一定是 unzeroed。当一个分配出去的、clean 的 run 被释放,并回归 arena.runs_avail,就会标记为 dirty。一个例外是 run for small allocation,通过 nextind 成员我们可以知道,哪些页面没有事实上被分配出。5.4.1 展示了这种情形:

    • run 后半部分未被分配,且原 run 是干净的。如 5.4.2:这部分塞回所在 chunk 时,会与之后相邻的、 干净 的空闲内存区域合并(如果存在的话),函数路径为arena_dalloc_bin_run/arena_run_trim_tail/arena_run_dalloc/arena_run_coalesce
    • run 前半部分被分配了,故是脏的。如 5.4.3:这部分塞回所在 chunk 时,会与之前相邻的、 脏 的空闲内存区域尝试合并(如果存在的话),函数路径为arena_dalloc_bin_run/arena_run_dalloc/arena_run_coalesce

    这里细节再啰嗦下:arena_run_dalloc 函数中会尝试合并。为方便合并,需要在 run 首尾页面的两项 arena_chunk_map_t 赋值为有意义值。

    2.4 释放 chunk

    释放 run 以后,进一步可能导致 chunk 被释放。函数路径为:arena_run_dalloc/arena_chunk_dealloc

    • arena_avail_remove 把 chunk 从 arena.runs_avail 和 arena.chunks_dirty 中移除。
    • 进入 arena->spare,并“挤走(chunk_dealloc)”先前的spare chunk。这又体现了维持 cache 热度的原则。

    唠叨下 chunk_dealloc,对于走 mmap 从 os 批发的内存(which is mo ren fang shi),该函数会通过 mnumap 进行释放,而不是放到 chunks_szad 全局红黑树中。

    对于走 sbrk 从 OS 批发的内存,则在放入 chunks_szad 全局红黑树前,通过 madvise 通知 OS 来释放背后的物理页面。

    所以 chunk 的释放,实际上释放了 chunk 的物理内存。

    2.5 垃圾回收

    最后,来看下 jemalloc 是如何运功逼走多余内存缓冲的。jemalloc 中,有两个层面的回收,一是 tcache 中多余缓冲赶到 arena 中;二是将 arena.runs_avail 中多余的物理内存释放掉一些。分别是下表的左右两部分:

    tcache_event_hard

    arena_maybe_purge

    作用对象

    tcache

    arena

    阀值条件

    tbin->low_water > 0

    npurgeable = ndirty – npurgatory

    threshold = nactive >> lg_dirty_mult

    npurgeable > threshold

    GC 对象

    tcache->next_gc_bin

    (bin 索引号)

    arena->chunks_dirty

    (红黑树)

    GC 数量

    3/4 * low_water

    npurgeable – threshold

    反馈1

    调整填充率 (lg_fill_div)

    ndirty 减少

    反馈2

    low_water = ncached

    (GC 完成后的 ncached

    另:low_water <= ncached)

    npurgatory 减少

    来啰嗦下右边过程,函数路径为 arena_run_dalloc/arena_maybe_purge/arena_purge

    • 以 chunk 为单位进行。chunk 从 arena.chunks_dirty 中取,实际上是先处理含有分离的脏区域多(ndirty),且因此导致较多碎片(nruns_adjac)的情况。
    • 对每个 chunk 用函数 arena_chunk_purge来洗净。该函数先让脏块 “出列”,再进行 “清洗”,最后再 “入列”:
      • “出列”:挑选碎片区域,分配出来(arena_run_split_large),并放入一个临时链表。所谓碎片是指,两块空闲的区域,地址相接邻,但由于其干净程度不一样,成了碎掉的两片。
      • “清洗”:遍历链表,用 madvise 逐一洗干净。
      • “入列”:释放回去(arena_run_dalloc),前述释放时会进行合并(arena_run_coalesce),由此减少了碎片,并可能导致整个chunk 被释放。

    3 小结

    至此,终于写完了这篇长的要死的文章。忽想起张无忌学完了太极剑,啥招都忘了,只会了剑(贱?)意。那么忘了 jemalloc 那些细招,剩下了哪些贱意呢?随便说说有

    1. 循环利用最近扔掉的内存,因为 cache 还有印象,对这块内存比较熟悉。
    2. 总是从最低地址分配,创造局部性环境。毕竟 cache 记性不好,跨度太大的内存人家反应慢。
    3. 打通任督二脉,及时逼走多余的缓冲内存。

    回头看看之前的疑问,层层缓冲会不会使进程过多占用内存呢?

    1. tcache 过多的内存缓冲 —— GC 会处理的。
    2. arena.bins —— for small allocation,无处理。
    3. arena.avail_runs —— GC 会处理的。
    4. arena->spare —— 如果是 dirty 的,无处理。保持直到有新释放的 chunk 进入 spare,挤走本座。
    5. 内部使用的缓冲 —— 无处理。
    6. chunks_szad —— 无物理内存占用。

    OK,除了第 2 和 第 4 点需要改进下以外,其他看起来都有应对机制了。其中第 2 点可以通过调整 run 大小 和 档位来缓解。

    第 4 点,是一个可优化的地方。

    最后,系统物理内存紧张时,能否进行联动,即缩减应用额外的内存缓冲呢?也许我们可以引入一种特殊的 madvise 指示,告诉内核这段地址空间是作缓冲的,在紧张时可以优先释放,且不用交换。

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