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  • [Python自学] day-8 (SocketServer)

    一、SocketServer

      简化了编写网络服务器的难度。

    1.SocketServer类型

    • socketserver.TCPServer :提供一个TCP的socketserver。
    • socketserver.UDPServer :提供了一个UDP的socketserver,参数同TCPServer。
    • socketserver.UnixStreamServer : 系统内部通讯用的基于TCP的socketserver。
    • socketserver.UnixDatagramServer : 系统内部通讯用的基于UDP的socketserver。

    2.SocketServer继承结构

    3.使用Socketserver实现服务器

    socketserver端:

    import socketserver
    
    class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler):  #该类必须继承socketserver里的BaseRequestHandler类
        def handle(self):
    
            while True:
                try:
                    self.data = self.request.recv(1024).strip()
                except ConnectionResetError as err:
                    print(err)
                    break
                else:
                    print("{} wrote".format(self.client_address[0]))
                    print(self.data)
    
                    self.request.send(self.data.upper())  # 将接收到的数据全部大写再发送回client
    
    if __name__ == "__main__":
        HOST,PORT = "0.0.0.0",9999
    
        server = socketserver.TCPServer((HOST,PORT),MyTCPHandler)   #把MyTCPHandler类传进去,每次有client连接,都会创建一个MyTCPHandler的实例来处理
        server.serve_forever()  #永久运行

    使用client来测试连接:

    client = socket.socket()
    client.connect(("localhost",9999))
    
    while True:
        msg = input(">>:").strip()
        if len(msg) == 0:continue
        client.send(msg.encode("utf-8"))
        data = client.recv(1024)
    
        print("recv : ",data.decode())
    
    client.close()

    注意:当前还无法实现多客户端并行。

    二、多线程、多进程支持

    1.使用多线程

    如果要实现多客户端并行,则需要多线程支持:

    import socketserver
    
    class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler):  #该类必须继承socketserver里的BaseRequestHandler类
        def handle(self):
    
            while True:
                try:
                    self.data = self.request.recv(1024).strip()
                except ConnectionResetError as err:
                    print(err)
                    break
                else:
                    print("{} wrote".format(self.client_address[0]))
                    print(self.data)
    
                    self.request.send(self.data.upper())  # 将接收到的数据全部大写再发送回client
    
    if __name__ == "__main__":
        HOST,PORT = "0.0.0.0",9999
    
        server = socketserver.ThreadingTCPServer((HOST,PORT),MyTCPHandler)   #把MyTCPHandler类传进去,每次有client连接,都会创建一个MyTCPHandler的实例来处理
        server.serve_forever()  #永久运行

    上述代码中,我们将TCPServer()替换成ThreadingTCPServer(),则可以支持多线程并发形式的服务器。在这种方式下,每一个client连接时,服务端都会开启一个新的线程来做处理。

    ThreadingTCPServer继承了TCPServer类和ThreadingMinIn类,TCPServer类中实现了对单个请求的各种操作,ThreadingMinIn类中实现了对多线程的支持。具体可查看实现源码。

    2.使用多进程

    server = socketserver.ForkingTCPServer((HOST,PORT),MyTCPHandler)

    在Windows上会出错,在Linux上运行正常。

    (附)建议

    建议对Socketserver.BaseRequestHandler源码进行解读:(可自行研究)
    • fileno():文件描述符,一般用不到
    • handle_request():处理单个请求,一般也用不到
    • server_forever(poll_interval=0.5):永久运行server,直到一个明确的shutdown命令。poll_interval为每0.5秒检查一下有无shutdown命令。
    • service_actions():接收到shutdown后清理zombie。
    • shutdown():停止server_forever循环。
    • 等等
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/leokale-zz/p/8515192.html
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