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  • 半同步半异步模式以及Leader_Follwer模式

    半同步半异步模式以及Leader_Follwer模式 - loop_in_codes - C++博客

    半同步半异步模式以及Leader_Follwer模式

    这里提到的两个设计模式都是用于高并发系统(例如一个高性能的网络服务器)的。这里我只是简单地提一下:

    1.半同步/半异步(half-sync/half-async):

    在网上一份资料中引用了一本貌似很经典的书里的比喻:

    许多餐厅使用 半同步/半异步 模式的变体。例如,餐厅常常雇佣一个领班负责迎接顾客,并在餐厅繁忙时留意给顾客安排桌位,
    为等待就餐的顾客按序排队是必要的。领班由所有顾客“共享”,不能被任何特定顾客占用太多时间。当顾客在一张桌子入坐后,
    有一个侍应生专门为这张桌子服务。

    按照另一份似乎比较权威的文档的描述,要实现半同步/半异步模式,需要实现三层:异步层、同步层、队列层。因为很多操作
    采用异步方式会比较有效率(例如高效率的网络模型似乎都采用异步IO),但是异步操作的复杂度比较高,不利于编程。而同步
    操作相对之下编程要简单点。为了结合两者的优点,就提出了这个模式。而为了让异步层和同步层互相通信(模块间的通信),系
    统需要加入一个通信队列。异步层将操作结果放入队列,同步层从队列里获取操作结果。

    回过头来看看我之前写的那个select网络模型代码,个人认为基本上算是一个半同步半异步模式的简单例子:Buffer相当于通信
    队列,网络底层将数据写入Buffer,上层再同步地从该队列里获取出数据。这样看来似乎也没什么难度。 = =

    关于例子代码,直接引用iunknown给的:

    //这就是一个典型的循环队列的定义,iget 是队列头,iput 是队列尾</STRONG>  
    int clifd[MAXNCLI], iget, iput;   
    int main( int argc, char * argv[] )  
    {  
      ......  
      int listenfd = Tcp_listen( NULL, argv[ 1 ], &addrlen );  
      ......  
      iget = iput = 0;  
      for( int i = 0; i < nthreads; i++ ) {  
        pthread_create( &tptr[i].thread_tid, NULL, &thread_main, (void*)i );  
      for( ; ; ) {  
        connfd = accept( listenfd, cliaddr,, &clilen );  
        clifd[ iput ] = connfd;     // 接受到的连接句柄放入队列</STRONG>  
        if( ++iput == MAXNCLI ) iput = 0;    
      }  
    }  
    void * thread_main( void * arg )  
    {  
      for( ; ; ) {  
        while( iget == iput ) pthread_cond_wait( ...... );  
        connfd = clifd[ iget ];     // 从队列中获得连接句柄</STRONG>  
        if( ++iget == MAXNCLI ) iget = 0;  
        ......  
        web_child( connfd );  
        close( connfd );  
      }  

    2.领导者/追随者(Leader/Followers):

    同样,给出别人引用的比喻:

    在日常生活中,领导者/追随者模式用于管理许多飞机场出租车候车台。在该用例中,出租车扮演“线程”角色,排在第一辆的出
    租车成为领导者,剩下的出租车成为追随者。同样,到达出租车候车台的乘客构成了必须被多路分解给出租车的事件,一般以先进
    先出排序。一般来说,如果任何出租车可以为任何顾客服务,该场景就主要相当于非绑定句柄/线程关联。然而,如果仅仅是某些
    出租车可以为某些乘客服务,该场景就相当于绑定句柄/线程关联。

    其实这个更简单,我记得<unix网络编程>中似乎提到过这个。总之有一种网络模型(connection-per-thread?)里,一个线程用于
    accept连接。当接收到一个新的连接时,这个线程就转为connection thread,而这个线程后面的线程则上升为accept线程。这里,
    accept线程就相当于领导者线程,而其他线程则属于追随者线程。

    iunknown 的例子代码:

    int listenfd;  
    int main( int argc, char * argv[] )  
    {  
      ......  
      listenfd = Tcp_listen( NULL, argv[ 1 ], &addrlen );  
      ......  
      for( int i = 0; i < nthreads; i++ ){  
        pthread_create( &tptr[i].thread_tid, NULL, &thread_main, (void*)i );  
      }  
      ......  
    }  
    void * thread_main( void * arg )  
    {  
      for( ; ; ){  
        ......  
        // 多个线程同时阻塞在这个 accept 调用上,依靠操作系统的队列</STRONG>  
        connfd = accept( listenfd, cliaddr, &clilen );  
        ......  
        web_child( connfd );  
        close( connfd );  
        ......  
      }  

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lexus/p/2983639.html
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