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  • C#中IEnumerable、ICollection、IList、List之间的区别

    IEnumerable、ICollection、IList、List之间的区别,本文分别分析了它的实现源码,从而总结出了它们之间的关系和不同之处。

    首先我看看 IEnumerable:

        //  摘要:
        //  公开枚举器,该枚举器支持在指定类型的集合上进行简单迭代。
        //
        //  类型参数:
        //  T:
        //  要枚举的对象的类型。
        [TypeDependency("System.SZArrayHelper")]
        public interface IEnumerable<out T> : IEnumerable
        {
            // 摘要:
            //   返回一个循环访问集合的枚举器。
            //
            // 返回结果:
            //   可用于循环访问集合的 System.Collections.Generic.IEnumerator<T>。
            IEnumerator<T> GetEnumerator();
        }
    

     IEnumerable<T> 实现IEnumerable接口方法,那IEnumberable做什么的,其实就提高可以循环访问的集合。说白了就是一个迭代。

    再来看看ICollection:

     // 摘要:
     // 定义操作泛型集合的方法。
     //
     // 类型参数:
     // T:
     // 集合中元素的类型。
     [TypeDependency("System.SZArrayHelper")]
     public interface ICollection<T> : IEnumerable<T>, IEnumerable
    

    原来ICollection<T> 同时继承IEnumerable<T>和IEnumerable两个接口,按我的理解就是,ICollection继续它们2个接口而且扩展了方法,功能强多了。

    我们继续看IList:

    public interface IList<T> : ICollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable
    

     IList 继承它们三个接口,怪不得功能这么多啊

    最后来看看List:

    public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable
    

    它们都是接口,只有List 是类,不仅实现它们的接口,而且还扩展了太多的方法给我利用,几乎所有功能都能实现了。

    按照功能排序:List<T> 《IList<T> 《ICollection<T>《IEnumerable<T>

    按照性能排序:IEnumerable<T>《ICollection<T>《IList<T>《List<T>

    另一种解释:

         ICollection 接口是 System.Collections 命名空间中类的基接口,ICollection 接口扩展 IEnumerable,IDictionary 和 IList 则是扩展 ICollection 的更为专用的接口。如果 IDictionary 接口和 IList 接口都不能满足所需集合的要求,则从 ICollection 接口派生新集合类以提高灵活性。

    ICollection是IEnumerable的加强型接口,它继承自IEnumerable接口,提供了同步处理、赋值及返回内含元素数目的功能

    一、ICollection接口的原型

     namespace System.Collections
        {
            // 摘要:
            //     定义所有非泛型集合的大小、枚举器和同步方法。
            [ComVisible(true)]
            public interface ICollection : IEnumerable
            {
                // 摘要:
                //     获取 System.Collections.ICollection 中包含的元素数。
                //
                // 返回结果:
                //     System.Collections.ICollection 中包含的元素数。
                int Count { get; }
                //
                // 摘要:
                //     获取一个值,该值指示是否同步对 System.Collections.ICollection 的访问(线程安全)。
                //
                // 返回结果:
                //     如果对 System.Collections.ICollection 的访问是同步的(线程安全),则为 true;否则为 false。
                bool IsSynchronized { get; }
                //
                // 摘要:
                //     获取一个可用于同步对 System.Collections.ICollection 的访问的对象。
                //
                // 返回结果:
                //     可用于同步对 System.Collections.ICollection 的访问的对象。
                object SyncRoot { get; }
    
                // 摘要:
                //     从特定的 System.Array 索引处开始,将 System.Collections.ICollection 的元素复制到一个 System.Array
                //     中。
                //
                // 参数:
                //   array:
                //     作为从 System.Collections.ICollection 复制的元素的目标位置的一维 System.Array。System.Array
                //     必须具有从零开始的索引。
                //
                //   index:
                //     array 中从零开始的索引,将在此处开始复制。
                //
                // 异常:
                //   System.ArgumentNullException:
                //     array 为 null。
                //
                //   System.ArgumentOutOfRangeException:
                //     index 小于零。
                //
                //   System.ArgumentException:
                //     array 是多维的。- 或 -源 System.Collections.ICollection 中的元素数目大于从 index 到目标 array
                //     末尾之间的可用空间。
                //
                //   System.ArgumentException:
                //     源 System.Collections.ICollection 的类型无法自动转换为目标 array 的类型。
                void CopyTo(Array array, int index);
            }
        }
    

    二、IEnumerable接口

    1、IEnumerable接口是ICollection的父接口,凡实现此接口的类,都具备“可迭代”的能力。

    2、IEnumerable接口只定义了一个方法:GetEnumerator,该方法将返回一个“迭代子”对象(或称为迭代器对象),是一个实现了IEnumerator接口的对象实例。

    3、凡是实现了IEnumerable接口的类,都可以使用foreach循环迭代遍历。

    三、简单的ICollection实现范例

    public class MyCollectioin:ICollection
    {
       private string[] list;
       private object root;
        
       public MyCollection()
       {
           list = new string[3]{"1","3","4"};
       }
     
        #region ICollection Members
        public bool IsSynchronized
        {
            get{
               return true;
            }
        }
     
         public int Count
         {
             get
             {
                return list.Length;
             }
         }
     
         public void CopyTo(Array array,int index)
         {
             list.CopyTo(array,index);
         }
         
        public object SyncRoot
        {
            get
             {
                return root;
             }
        }
        #endregioin
         
        #region IEnumerable Members
         public IEnumerable GetEnumerator()
         {
            return list.GetEnumerator();
         }
     
        #endregion
    }
    

    四、ICollection<T>

         ICollection<T>是可以统计集合中对象的标准接口。该接口可以确定集合的大小(Count),集合是否包含某个元素(Contains),复制集合到另外一个数组(ToArray),集合是否是只读的(IsReadOnly)。如果一个集合是可编辑的,那么可以调用Add,Remove和Clear方法操作集合中的元素。因为该接口继承IEnumerable<T>,所以可以使用foreach语句遍历集合。

    ICollection<T>定义源码

    public interface ICollection<T> : IEnumerable<T>
    {
        // Number of items in the collections.       
        int Count { get; }
     
        bool IsReadOnly { get; }
     
        void Add(T item);
     
        void Clear();
     
        bool Contains(T item);
                 
        // CopyTo copies a collection into an Array, starting at a particular
        // index into the array.
        //
        void CopyTo(T[] array, int arrayIndex);
                 
        //void CopyTo(int sourceIndex, T[] destinationArray, int destinationIndex, int count);
     
        bool Remove(T item);
    }
    

      

      

      

      

      

      

      

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