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  • EasyNetQ使用(六)【多态发布和订阅,消息版本控制】

    你能够订阅一个接口,然后发布基于这个接口的实现。

    让我们看下一个示例。我有一个接口IAnimal和两个实现CatDog

    public interface IAnimal
    {
        string Name { get; set; }
    }
    
    public class Cat : IAnimal
    {
        public string Name { get; set; }
        public string Meow { get; set; }
    }
    
    public class Dog : IAnimal
    {
        public string Name { get; set; }
        public string Bark { get; set; }
    }

    我能够订阅IAnimal接口,并接收CatDog这个两个类:

    bus.Subscribe<IAnimal>("polymorphic_test",
        @interface =>
        {
            var cat = @interface as Cat;
            var dog = @interface as Dog;
    
            if (cat != null)
            {
                Console.WriteLine("Name = {0}", cat.Name);
                Console.WriteLine("Meow = {0}", cat.Meow);
            }
            else if (dog != null)
            {
                Console.WriteLine("Name = {0}", dog.Name);
                Console.WriteLine("Bark = {0}", dog.Bark);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("message was not a
                    dog or a cat");
            }
        }
    );

    让我们发布CatDog

    var cat = new Cat
    {
        Name = "Gobbolino",
        Meow = "Purr"
    };
    
    var dog = new Dog
    {
        Name = "Rover",
        Bark = "Woof"
    };
    
    bus.Publish<IAnimal>(cat);
    bus.Publish<IAnimal>(dog);

    注意:必须显示的指定发布了IAnimal接口。EasyNetQ在发布和订阅方法中指定了泛型去发布和订阅。


    为了能够支持消息版本控制,你需要确保这个必要的组件已配置。最简单的实现是这样的:

    var bus = RabbitHutch.CreateBus("host=localhost", 
        services => services.EnableMessageVersioning());

    一旦消息版本功能启动,你必须显示的选择你要版本化的消息加入版本控制。

    // 这个消息不是被版本化的, 当这个消息被发布时,将和其他消息用同样发布去处理。
    public class MyMessage
    {
        public string Text { get; set; }
    }
    
    // 这个消息是版本化过的。对于订阅者有两种消息,MyMessageV2和MyMessage
    public class MyMessageV2 : MyMessage, ISupersede<MyMessage>
    {
        public int Number { get; set; }
    }

    它是怎么工作的?

    当你发布一个消息,EasyNetQ通常为这个消息类型创建一个交换机,然后发布这个消息到这个交换机。订阅者创建队列,绑定到这个交换机,因此可以接收任何发布到这个交换机上的消息。

    当版本化的消息启用时,EasyNetQ将为每一个继承结构的版本化消息类型创建一个交换机,然后绑定这些交换机在一起。当你发布MyMessageV2消息时,这个消息被发送到MyMessageV2交换机上,并自动向上转发到MyMessage交换机。

    当消息被序列化时,EasyNetQ会存储这个消息类型名称到这个消息的Type属性中。这个元数据会连同消息一起发送到任何订阅者,订阅者然后能够用这个元数据来反序列化这个消息。

    当版本化消息启用时,EasyNetQ也将存储所有被取代的消息类型到这个消息Header属性中。订阅者将用这个属性查找第一个可用的消息类型去序列化,就算终结点没有最新版本的消息,只要有一个版本,它就能够被反序列化和被处理。

    消息版本化指南

    1. 如果不能通过扩展原始消息类型去实现,那么它就不是一个新版本的消息。它是一个新的消息类型。
    2. 如果你不确定,宁可去创建一个新的消息类型,而不是去版本化一个已存在的肖。
    3. 被版本化的消息,不应该在Request/Response中做为消息类型去使用,RequestResponse是不同的,即使V2扩展与V1也是不同的。
    4. 版本化的消息不应用于Send/Receive,因为这是有针对性的发送,因为发送者和接受者之间是有依赖的。

    反之

    1. 版本化消息支持已经在发布-订阅场景中被开发和测试过。它没有在send-receive 或者 request-response场景中被测试过。在发布-订阅之外其他模式中,风险自负。
    2. 版本化消息支持这个时候还没有扩展到未来的publish场景下。额外的工作已经计划开启了,但是由于潜在的中断可能发生,项目所有者和社区需要一些必要的讨论。
     
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