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  • FVCOM编译过程详解

    本文目的旨在介绍fvcom编译的全过程,顺便介绍linux中make命令的文件写法和一般的编程过程简述一下。

    1.编程过程

    编程,一般就是编写可执行程序过程。这个过程主要是源文件生成中间代码文件,再到可执行文件的两步过程:

    1.1.源文件

    即我们编写好的源程序,为文本文件。这代表着写文件时候可以非常随意,我们可以直接打开一个txt文件,然后直接编写程序,编写好的源程序(文件后缀改成相应源程序后缀即可)与用编程IDE软件写好的程序无异。我们习惯用IDE的原因,只不过是可以用些现成弹出来的代码段,或者是关键字提示这些特殊功能而已。也就是说,IDE是个比较人性化的文本编辑器。

    1.2.中间代码文件

    写好源程序后,编译器首先将源文件进行编译。

    这个过程只是对源文件是否有语法错误,函数及变量是否声明正确进行判断。源程序全部正确的话,就把它专为机器码的二进制文件,linux中文件后缀为".o"。

    1.3.可执行文件

    全部的源程序转为".o"文件后,编译器将中间代码全部链接起来,生成可执行文件。

    链接过程是链接函数和全局变量,错误时提示为链接错误(Linker Error),在VC下,这种错误一般是:Link 2001错误,意思说是说,链接器未能找到函数的实现。你需要指定函数的Object File。

    2.linux的make命令

    window系统下有很多IDE直接为你做了编译、链接的工作,在linux中,make命令也是用来干这种活的。

    对于一个大型工程项目,需要编译的文件不计其数,而且可能需要哪些文件需要 先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,make命令带来的好处就是——"自动化编译",一旦写好,只需要一个命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。

    2.1.makefile原则

    make命令执行时,需要一个 Makefile 文件,以告诉make命令需要怎么样的去编译和链接。我们用三个示例来说明Makefile的书写规则。以便给大家一个感兴认识。这个示例来源于GNU的make使用手册,在这个示例中,我们的工程有2个C文件,和1个头文件,我们要写一个Makefile来告诉make命令如何编译和链接这几个文件。我们的目的是:

    1. 如果这个工程没有编译过,那么我们的所有C文件都要编译并被链接。
    2. 如果这个工程的某几个C文件被修改,那么我们只编译被修改的C文件,并链接目标程序。

    3. 如果这个工程的头文件被改变了,那么我们需要编译引用了这个头文件的所有C文件,并链接目标程序。

    2.2.显式规则

    我们再来看下makefile文件的显式规则:

    target ... : prerequisites ...
    command
    ......
    
    • target也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。还可以是一个标签(Label)。
    • prerequisites就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。
    • command也就是make需要执行的命令。(任意的Shell命令)

    这是一个文件的依赖关系,也就是说:target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisites中的文件,其生成规则定义在command中。说白一点就是说,prerequisites中如果有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。这就是 Makefile的规则。也就是Makefile中最核心的内容。

    例一:

    #helloworld依赖file1.o、file2.o文件
    #链接生成helloworld可执行文件
    helloworld: file1.o file2.o
        gcc file1.o file2.o -o helloworld
    
    #file1.o文件依赖file1.c、file1.h文件
    #编译生成file1.o中间代码文件
    file1.o: file1.c file1.h            
            gcc –c file1.c -o file1.o
    
    #file2.o文件依赖file2.c、file1.h文件
    #编译生成file2.o中间代码文件
    file2.0: file2.c file1.h
        gcc -c file2.c -o file2.o            
    

    文件的执行过程如下:

    首先识别出helloworld是首个目标文件,依赖file1.o file2.o两个中间代码文件;然后查看file1.o file2.o,寻找它们为target的两栏:查看file1.o,file2.o所依赖的文件,若其中任何一个新于target,则执行下面command那行命令,对应的target重新编译;最后,若file1.o file2.o其中任何一个新于helloworld,则执行helloworld下面的command命令,重新连接生成helloworld文件。

    其实整个文件真正的target只有helloworld一个,假如目录中file1.o和file2.0都存在,且并不新于target,那么什么也不会执行。(真的么?)

    例二:进阶:使用变量

    OBJS = file1.o file2.o          这里OBJS是字符变量
    CC = gcc                       CC、CFLAGS同理
    CFLAGS = -Wall –O –g
    helloworld : $(OBJS)            $(OBJS)代表取出变量OBJS的内容,即file1.o file2.o
        $(CC) $(OBJS) -o helloworld     $(CC)、$(CFLAGS)同理
    file1.o : file1.c file1.h
        $(CC) $( CFLAGS) -c file1.c -o file1.o
    file2.o : file2.c file1.h
        $(CC) $( CFLAGS) -c file2.c -o file2.o
    

    其实,我们将变量内容展开后,和例一中makefile文件内容无异。

    前面生成文件的方法为依赖原则,即目标文件依赖某些文件,然后再根据这些依赖文件,依次生成目标文件。

    还有一个规则是隐含规则,其中的后缀规则重点介绍下。

    "隐含规则"也就是一种惯例,make会按照这种"惯例"心照不喧地来运行,那怕我们的Makefile中没有书写这样的规则。例如,把[.c]文件编译成[.o]文件这一规则,你根本就不用写出来,make会自动推导出这种规则,并生成我们需要的[.o]文件。

    "隐含规则"又有"模式规则"和"后缀规则"两种,使用 "后缀规则"可以有效的保证我们Makefile的兼容性。

    2.3.后缀规则

    后缀规则:目标文件的后缀和依赖目标的后缀

    若需要把所有的后缀为".c"的文件编译成中间代码".o"文件,命令格式为:

    .c.o:
    $(CC) -c $(CFLAGS) $(INCS) $*.c
    

    第一行类似我们的依赖规则,相当于 : %o:%c. (这里 % 代表任意个数的字符,%.c即所有的.c文件;%.o 的表示把所有后缀为.c文件名(%),后缀加上.o,作为生成的中间代码文件名。)

    那么去除 % 后含义就是:

    name1.o : name1.c
        $(CC) -c $(CFLAGS) $(INCS) $ name1.c
    
    name2.o : name2.c
        $(CC) -c $(CFLAGS) $(INCS) $ name2.c
    name3.o : name3.c
        $(CC) -c $(CFLAGS) $(INCS) $ name3.c
    ……
    ……
    

    这里command行里 *.c 就代表后缀为 .c 的依赖文件

    隐含规则的妙处就是,仅需短短两行;代替了大片的重复命令。

    还有一个问题,那就是make命令不能识别所有种类的后缀,仅能识别其中一部分。令它识别一种特定后缀时候,我们需要修改.SUFFIXES变量的值:

    .SUFFIXES = .o .f90 .F .F90
    

    .SUFFIXES是makefile中一种特殊变量(所以是以"."开头的),专门储存可以识别的特定后缀种类。

    3.fvcom的makefile

    经过前两部分的铺垫,终于讲到中心了:我们的fvcom是怎样编译的?

    下面贴出fvcom的makefile内容。(这应该没有什么侵权问题吧,喂?)

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