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  • 指针二次理解(第二篇)

    一、             指针作为函数的参数

    1.         使用指针作为参数,可以实现两种功能:

    可以读取上一层函数中的变量的值 *p

    可以修改上一层函数中的变量的值 *p(普通函数无法做到)

    ①代码时间

    #include <stdio.h>

    void test(int* p)        //把一个内存地址传给一个函数

    {

             //使用星号操作*p,来读写内存

             printf("before test: %d  ",*p);   //输出0

             *p = 1;

    }

    int main()

    {

             int a = 0;

             test(&a);

             printf("now :%d        ",a);      //输出1

             return 0;

    }

    求和函数

    交换两个变量的值函数

     2.         传递数组作为参数

    数组名,实质是一个指针类型,传递数组,就是传递指针

    ②代码时间

    #include <stdio.h>

    int avg(int* p, int len)

    {

             int sum = 0;

             for( int i = 0; i < len ; i++ )

             {

                       sum += p[i];

             }

             return sum/len;

    }

    int main()

    {

    int arr[] = {1,2,3,4};

    int ret ;

    ret = avg(arr ,4);                //从arr[0]到arr[3]

    ret = avg(arr,3);                 //从arr[0]到arr[2]

    ret = avg(arr + 1, 3);                  //从arr[1]到arr[3]

    return 0;

    }

    注意:

    1)         int avg(int* p , int len)和int avg(int p[] , int len);             这两种方法是完全等价的。

    2)         传递数组时,总是要另外传递长度信息,不能只把手地址传给函数,这样是不够的。int avg(int* p , int len);               //总是要传长度信息

    3.         函数传递指针的作用

    1)         返回多个值:return只能返回一个值,如果一个函数要返回多个值,必须使用指针参数(输出参数)

    2)         传递指针效率高

    ③代码时间

    写一个函数,求出数组中的最小值和最大值

    注:把用于输入的参数称为输入参数,如p ,len

    把用于输出的参数称为输出参数,如max , min

    viod max_min(int*p ,  int len , int* pmax , int* pmin )

    {

    int _max = p[0];

    int _min = p[0];

    for( int i = 1 ; i < len ; i++ )

    {

    if( p[i] > _max )

             _max = p[i];

    if( p[i] < _min )

             _min = p[i];

    }

    *pmax = _max;

    *pmin = _min;

    }

    总结:

    1)         把变量的地址传给函数

    2)         把数组传递给你函数,传数组时必须传递数组的长度信息

    3)         用指针作为输出参数,返回多个值

    4)         “传值和传地址”的区别,及效率上的差异

    二、             const指针的用法

    4.         定义:在普通指针类型前面,加上const修饰

    如:

    const        int*         p;

    const        char*       p;

    const       double*    p;

    1. 5.         加不加const的区别

    1)         不加const

    int a = 10 ;

    int* p = &a;

    *p = 11;    //可写

    int b = *p;         //可读

    2)         加上const修饰

    int a = 10;

    const int* p = &a;

    *p = 11;             //错误!! 不可写

    int b = *p;         //可读

    所以,const的作用是封装(限制)星号操作里的写内存功能

    称为:只读ReadOnly,这块内存只能读不能写

    6.         const指针的用途

    const用于限定函数的参数

    int avg(const int* p , int len)

    {                           }

    用于显示的指定:该函数是输入参数,在函数里只是读取这个内存,而不会修改这个内存的值。

    当你不需要修改内存时,在指针前面加上const修饰,避免一不小心的错误。

    ①代码时间

    int avg ( const int* p , int len )

    {

    for( int i = 0; i < len ; i++ )

    {

    printf( "%d        " , *p);           //可以读

    p = p + 1 ;          //没问题

    }

    }

    const只是封禁的是星号操作,不允许写内存,但对于普通的指针加减是没关系的

    7.         指针常量

    ②代码时间

    int a;

    int b;

    int* const p = &a;

    p = &b;              //语法错误  p不能修改

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