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  • redis-12 缓存雪崩、穿透和击穿详解

    缓存雪崩

      对于系统 A,假设每天高峰期每秒 5000 个请求,本来缓存在高峰期可以扛住每秒 4000 个请求,但是缓存机器意外发生了全盘宕机或者大量缓存集中在某一个时间段失效。缓存挂了,此时 1 秒 5000 个请求全部落数据库,数据库必然扛不住,它会报一下警,然后就挂了。此时,如果没有采用什么特别的方案来处理这个故障,DBA 很着急,重启数据库,但是数据库立马又被新的流量给打死了。

     缓存雪崩的事前事中事后的解决方案如下:(针对宕机来看)

    • 事前:redis 高可用,主从+哨兵,redis cluster,避免全盘崩溃。

    • 事中:本地 ehcache 缓存 + sentinel限流&降级,避免 MySQL 被打死。

    • 事后:redis 持久化,一旦重启,自动从磁盘上加载数据,快速恢复缓存数据。

      用户发送一个请求,系统 A 收到请求后,先查本地 ehcache 缓存,如果没查到再查 redis。如果 ehcache 和 redis 都没有,再查数据库,将数据库中的结果,写入 ehcache 和 redis 中。

      限流组件,可以设置每秒的请求,有多少能通过组件,剩余的未通过的请求,怎么办?走降级!可以返回一些默认的值,或者友情提示,或者空白的值。

     好处:

    • 数据库绝对不会死,限流组件确保了每秒只有多少个请求能通过。

    • 只要数据库不死,就是说,对用户来说,2/5 的请求都是可以被处理的。

    • 只要有 2/5 的请求可以被处理,就意味着你的系统没死,对用户来说,可能就是点击几次刷不出来页面,但是多点几次,就可以刷出来一次。

     针对大量 key 同时失效来看:

      就是将缓存失效时间分散开,比如我们可以在原有的失效时间基础上增加一个随机值,比如1-5分钟随机,这样每一个缓存的过期时间的重复率就会降低,就很难引发集体失效的事件。

      

    缓存穿透

      对于系统A,假设一秒 5000 个请求,结果其中 4000 个请求是黑客发出的恶意攻击。

      黑客发出的那 4000 个攻击,缓存中查不到,每次你去数据库里查,也查不到。

      举个栗子。数据库 id 是从 1 开始的,结果黑客发过来的请求 id 全部都是负数。这样的话,缓存中不会有,请求每次都“视缓存于无物”,直接查询数据库。这种恶意攻击场景的缓存穿透就会直接把数据库给打死。

      暴力解法:

      解决方式很简单,每次系统 A 从数据库中只要没查到,就写一个空值到缓存里去,比如 set -999 UNKNOWN。然后设置一个过期时间,这样的话,下次有相同的 key 来访问的时候,在缓存失效之前,都可以直接从缓存中取数据。

      常见解法:

      1、在接口层增加校验,比如用户鉴权,参数做校验,不合法的校验直接 return,比如 id 做基础校验,id<=0 直接拦截

      2、采用布隆过滤器,将所有可能存在的数据哈希到一个足够大的bitmap中,一个一定不存在的数据会被 这个bitmap拦截掉,从而避免了对底层存储系统的查询压力  

    缓存击穿

      缓存击穿,就是说某个 key 非常热点,访问非常频繁,处于集中式高并发访问的情况,当这个 key 在失效的瞬间,大量的请求就击穿了缓存,直接请求数据库,就像是在一道屏障上凿开了一个洞。

    不同场景下的解决方式可如下:

    • 若缓存的数据是基本不会发生更新的,则可尝试将该热点数据设置为永不过期。

    • 若缓存的数据更新不频繁,且缓存刷新的整个流程耗时较少的情况下,则可以采用基于 redis、zookeeper 等分布式中间件的分布式互斥锁,或者本地互斥锁以保证仅少量的请求能请求数据库并重新构建缓存,其余线程则在锁释放后能访问到新缓存。

    • 若缓存的数据更新频繁或者缓存刷新的流程耗时较长的情况下,可以利用定时线程在缓存过期前主动的重新构建缓存或者延后缓存的过期时间,以保证所有的请求能一直访问到对应的缓存。 

    缓存并发竞争

      解释:多个客户端写一个 key,如果顺序错了,数据就不对了。但是顺序我们无法控制。

      解决方案:使用分布式锁,例如 zk,同时加入数据的时间戳。同一时刻,只有抢到锁的客户端才能写入,同时,写入时,比较当前数据的时间戳和缓存中数据的时间戳。

    总结

    • 缓存雪崩:当缓存服务器重启 或 大量缓存集中在某一个时间段失效,这样在失效的时候,也会给DB带来很大压力。
    • 缓存穿透:key对应的数据在数据源并不存在,每次针对此key的请求从缓存获取不到,请求都会到DB,从而可能压垮DB。比如用一个不存在的用户id获取用户信息,不论缓存还是数据库都没有,若黑客利用此漏洞进行攻击可能压垮数据库。

    • 缓存击穿:key对应的数据存在,但在redis中过期,此时若有大量并发请求过来,这些请求发现缓存过期一般都会从后端DB加载数据并回设到缓存,这个时候大并发的请求可能会瞬间把后端DB压垮。

      缓存雪崩缓存击穿 的区别在于:

        缓存雪崩针对的是很多key缓存

        缓存击穿针对的则是某一个key

     面试体验

    1、面试官 : Redis 雪崩了解吗?

      我:

    我了解的,目前电商首页以及热点数据都会去做缓存,一般缓存都是定时任务去刷新,或者查不到之后去更新缓存的,定时任务刷新就有一个问题。举个栗子:如果首页所有 Key 的失效时间都是 12 小时,中午 12 点刷新的,我零点有个大促活动大量用户涌入,假设每秒 6000 个请求,本来缓存可以抗住每秒 5000 个请求,但是缓存中所有 Key 都失效了。此时 6000 个/秒的请求全部落在了数据库上,数据库必然扛不住,真实情况可能 DBA 都没反应过来直接挂了,此时,如果没什么特别的方案来处理,DBA 很着急,重启数据库,但是数据库立马又被新流量给打死了。这就是我理解的缓存雪崩。

    我心想:同一时间大面积失效,瞬间 Redis 跟没有一样,那这个数量级别的请求直接打到数据库几乎是灾难性的,你想想如果挂的是一个用户服务的库,那其他依赖他的库所有接口几乎都会报错,如果没做熔断等策略基本上就是瞬间挂一片的节奏,你怎么重启用户都会把你打挂,等你重启好的时候,用户早睡觉去了,临睡之前,骂骂咧咧“什么垃圾产品”。

    2、面试官 :嗯,还不错,那这种情况你都是怎么应对的?

      我:

    处理缓存雪崩简单,在批量往 Redis 存数据的时候,把每个 Key 的失效时间都加个随机值就好了,这样可以保证数据不会再同一时间大面积失效。或者设置热点数据永不过期,有更新操作就更新缓存就好了(比如运维更新了首页商品,那你刷下缓存就好了,不要设置过期时间),电商首页的数据也可以用这个操作,保险。

    3、面试官:那你了解缓存穿透和击穿么,可以说说他们跟雪崩的区别吗?

      我:

    嗯,了解,先说下缓存穿透吧,缓存穿透是指缓存和数据库中都没有的数据,而用户(黑客)不断发起请求,举个栗子:我们数据库的 id 都是从 1 自增的,如果发起 id=-1 的数据或者 id 特别大不存在的数据,这样的不断攻击导致数据库压力很大,严重会击垮数据库。

    我又接着说:至于缓存击穿嘛,这个跟缓存雪崩有点像,但是又有一点不一样,缓存雪崩是因为大面积的缓存失效,打崩了 DB,而缓存击穿不同的是缓存击穿是指一个 Key 非常热点,在不停地扛着大量的请求,大并发集中对这一个点进行访问,当这个 Key 在失效的瞬间,持续的大并发直接落到了数据库上,就在这个 Key 的点上击穿了缓存。

    4、面试官:面试官露出欣慰的眼光:那他们分别怎么解决?

      我:

      缓存穿透我会在接口层增加校验,比如用户鉴权,参数做校验,不合法的校验直接 return,比如 id 做基础校验,id<=0 直接拦截。

    5、面试官:那你还有别的方法吗?

      我:

    我记得 Redis 里还有一个高级用法**布隆过滤器(Bloom Filter)**这个也能很好的预防缓存穿透的发生,他的原理也很简单,就是利用高效的数据结构和算法快速判断出你这个 Key 是否在数据库中存在,不存在你 return 就好了,存在你就去查 DB 刷新 KV 再 return。缓存击穿的话,设置热点数据永不过期,或者加上互斥锁就搞定了。

    6、面试官 :redis 这么快,而 Redis 是单线程的,为什么还能这么快吗?

      我:

    Redis 确实是单进程单线程的模型,因为 Redis 完全是基于内存的操作,CPU 不是 Redis 的瓶颈,Redis 的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且 CPU 不会成为瓶颈,那就顺理成章的采用单线程的方案了

    而为什么这么快,主要有四点,分别是:

      第一:Redis 完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常迅速,数据存在内存中,类似于 HashMap,HashMap 的优势就是查找和操作的时间复杂度是 O(1)。

      第二:数据结构简单,对数据操作也简单。

      第三:采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件,不存在多线程导致的 CPU 切换,不用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作,没有死锁问题导致的性能消耗。

      第四:使用多路复用 IO 模型,非阻塞 IO。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liang1101/p/12932615.html
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