protected int mScrollX; //该视图内容相当于视图起始坐标的偏移量 , X轴 方向
protected int mScrollY; //该视图内容相当于视图起始坐标的偏移量 , Y轴方向
偏移量表示的就是相对位置,而不是针对起始点的绝对位置。
就像在路上的一个点,它距起始点的距离就是绝对长度;而距中途某个点的距离就是相对于中途这个点的偏移量。
简单点来比喻:
你要从北京去广州,过了郑州100公里
郑州就是基地址,100是偏移!
public void scrollTo (int x, int y)
在当前视图内容偏移至(x , y)坐标处,即显示(可视)区域位于(x , y)坐标
- public void scrollTo( int x, int y) {
- //偏移位置发生了改变
- if (mScrollX != x || mScrollY != y) {
- int oldX = mScrollX;
- int oldY = mScrollY;
- mScrollX = x; //赋新值,保存当前便宜量
- mScrollY = y;
- //回调onScrollChanged方法
- onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);
- if (!awakenScrollBars()) {
- invalidate(); //一般都引起重绘
- }
- }
- }
public void scrollBy (int x, int y)
在当前视图内容继续偏移(x , y)个单位,显示(可视)区域也跟着偏移(x,y)个单位
- // mScrollX 与 mScrollY 代表我们当前偏移的位置 , 在当前位置继续偏移(x ,y)个单位
- public void scrollBy( int x, int y) {
- scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);
- }