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  • 现代WEB前端的性能优化

    现代WEB前端的性能优化

     

    前言:这只是一份学习笔记。

     

    什么是WEB前端

     

    潜在的优化点:

    DNS是否可以通过缓存减少DNS查询时间?

    网络请求的过程走最近的网络环境?

    相同的静态资源是否可以缓存?

    能否减少http请求的大小?

    减少http请求数

    服务端渲染

    涉及层面

    网络层面

    构建层面

    服务端层面

    浏览器渲染层面

     

    基础优化:图片的编码原理、选择图片的格式、资源的合并与压缩。

    进阶优化:浏览器渲染层面的优化、重绘与回流层面的优化、浏览器存储的选择与使用、浏览器端结合服务端的缓存机制。

    结合服务端的优化:基于nodejs的Vue-SSR解决首屏渲染的问题。

    知识点

    资源的合并与压缩

    目的:减少http请求数量、减少请求资源大小、减少带宽消费。

    原理:通过一个入口文件(依赖的顶层),分析所有依赖,得到依赖树,最后按照依赖树,对文件进行压缩、混淆、合并、语法转换。

    a)  html压缩

    在前端的源代码里,有些东西,只在代码里有意义,但是对于浏览器却毫无意义的。

    例如:代码对齐的回车、空格、tab,代码注释。

    这些东西在发布的时候可以去掉。

    b)  css压缩

    删除回车、空格、tab,删除代码注释,css语义合并。

    c)   js压缩与混淆(必须)

    删除回车、空格、tab,删除代码注释,代码命名和语义的缩减与优化,达到代码保护。

    d)  文件合并

    · 公共库合并(合并成为vendor.js)

    · 分页面合并(按路由合并)

    · 按实际情况合并

    e)  开启gzip

    将js和css文件压缩为gzip。

    图一为普通模式的请求状况

    “传输”:http请求大小 + 文件传输过程大小

    “大小”:文件的实际大小

     

    图二为gzip模式的请求状况,gzip的压缩阈值为10K

    “传输”:http请求大小 + 文件传输过程大小(即gzip压缩后大小)

    “大小”:文件的实际大小(浏览器收到gzip,解压之后的大小)

     

    举个例子,vendor.js,原大小6.5M(echarts的源码太大了),

    经过代码压缩后,成果是770K,

    最后部署到nginx,启用nginx的gzip功能,浏览器请求时变成200K

    6.5M->770K->200K

    图片压缩

    小图片转换为base64嵌入到代码里。

    大图片将肉眼无法识别的色彩去除,达到压缩。

    浏览器渲染

     

    本质就是:js和css的加载顺序问题,把css放在head,js按实际需要放(尽可能放底部),而且,访问对应路由的时候才加载需要的js和css。

    懒加载与预加载

    懒加载:在没有进入可视区域的时候,img的src是一个很小的占位图片或者直接是空的,进入可视区域的时候,才变成有效的src。

     

     

    上面代码是手工实现的,另有开源的zepto.lazyload.js,vue-cli架构下也有专门的库。

    预加载:在最开头的部分,使用隐藏的img加载需要的图片,后面需要使用的时候,其它的img就会从缓存读图片。直接在js里面new一个Image对象,也能实现预加载。用ajax的get方法去加载也行,但是ajax有跨域问题。

    开源的有PreloadJS

     

     

    重绘与回流

    浏览器渲染的时候,css的运行会阻塞js的运行。

    频繁触发重绘与回流,会导致UI频繁渲染,最终导致js变慢。

    尽量少触发重绘与回流可以提升性能。

    重绘的代价比回流要小的多,所以,尽可能只触发重绘,而减少触发回流,就能提高性能。

    在浏览器的开发者工具栏里面,性能(performance)那一项,有重绘与回流的记录。

    如果无法避免重绘与回流,则尽量把重绘回流的范围限制在一个图层之内,例如video、canvas、有特定样式的div。(在谷歌浏览器的开发者工具栏的layers里面,有表明哪些元素是图层,以及那些元素之所以是图层的原因)

    重绘(代价比较小):

     

    回流(即重布局,代价比较大):

     

    上面两个图看不懂没关系,可以直接看下面这个图:

     

    .class1 { margin-left : 10px; padding-left: 10px;}

    .class2 { margin-left : 20px; padding-left: 20px;}

    关于第三点,修改元素样式的时候,用class的话,只回流1次,但是如果直接改style,则回流2次

    关于第四点,先把元素隐藏起来,然后修改各种样式,改完再显示出去,就只回流两次。

    如果直接是显示状态下改n种样式,就会回流n次。

    (PS:如果用了第三点,就可以忽略第四点)

    关于第五点,不要在循环里面取值,要在循环外面事先取出来

    举个反例:

     

    正确例子:

     

    浏览器存储

    在现代WEB前端,

    Cookie用于标识用户,现在的人都不再用于存储数据

    LocalStorage,仅用于存储数据,永久性的

    SessionStorage,仅用于存储数据,生命周期跟session有关

    IndexDB,前端的NOSQL数据库,永久性的,大量数据时候会用到

    ServiceWorker,控制浏览器的离线缓存,通过编写ServiceWorker的js代码,可以直接控制浏览器去读缓存里的js、css、html文件,而且是完全离线的,也就是说,即使断网了,也一样可以访问网站。(如果缓存里面没有该文件,才会发请求出去拿文件)

    关于cookie的一个优化点:

    Cookie是作用于一个域的,请求里面携带cookie会有一定的损耗,但是一般只有调接口的时候才需要cookie,调js和css是不需要cookie的,所以,一般把前端静态文件放在CDN(即另一个域),这样子访问js和css就不会携带cookie了。对于京东来说,这样子每年可以节省上亿元的带宽消费。

    缓存策略

    区别于上一节,http、https自身也有缓存策略:通过控制cache-control、last-modified、Etag,可以达到自由控制缓存。

    状态对比:

    (200)> (304) > (200已缓存)

    举个例子 10ms > 5ms > 0ms

    PWA

    PWA(Progressive Web App)是一种全新的网页技术,让网站的离线体验变得更好,特别适用于断断续续的网络。现在非常火,对于前端性能的优化,效果很显著。它的本质就是用了ServiceWorker。

    前后端分开部署

    前端,只要有html、css、js、图片就是完整的了。

    后端,则有PHP、Java等语言。

    PHP依赖于Apache,Java依赖于Tomcat,而前端可以放在任意的web服务容器上运行。

    前端放在Tomcat、Apache、Nginx的性能比是 1:5:15。

    Vue-SSR

    vue-cli跟vue-ssr做出来的都是单页面应用,由于用了vue-router来实现各个tab,所以每个tab的性能都是超乎想象的优越。

    而vue-ssr则是把首屏速度再度进行提升。

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