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  • JavaScript面向对象编程指南(第2版)》读书笔记

    一、对象

    1.1 获取属性值的方式

    
    water = {
      down: false
    }
    console.log(water.down) // false
    console.log(water['down']) // false
    

    1.2 获取动态生成的属性的值

    
    var type = 'down'
    console.log(water[type]) // false
    

    二、数组

    2.1 检测是否为数组

    
    typeof([1,2])  // object
    Array.isArray([1,2])  // true
    Object.prototype.toString.call([1,2])  // [object Array]
    Array.isArray(Array.prototype)  // true
    Object.prototype.toString.call(Array.prototype)  // [object Array]
    

    2.2 增加数组长度导致未赋值的位置为undefined

    减少数组长度则会裁去多余的值。

    
    var x = [1,2];
    x.length = 7;
    console.log(x);  // [1, 2, undefined × 5]
    x.length = 1;
    console.log(x);  // [1]
    

    2.3 用闭包实现简易迭代器

    
    var next = setup([3,3,9]);
    function setup(x){
      var i = 0;
      return function(){
        console.log(x[i++]);
      }
    }
    next();  // 3
    next();  // 3
    next();  // 9
    next();  // undefined
    

    三、作用域

    3.1 函数作用域(局部变量)

    不能在函数体外直接访问函数内变量。

    
    function water() {
     var direction = 'down'
    }
    console.log(direction)  // Uncaught ReferenceError: direction is not defined
    

    3.2 不存在块级作用域

    for、if等代码块中的变量不是局部变量。

    
    if(water){
      var down = true
    }
    console.log(down)  // true
    

    3.3 变量泄露

    函数体内的变量未声明,会在函数第一次执行的时候泄露成全局变量。

    
    function water() {
      direction = 'down'
    }
    water()  // 执行函数
    console.log(direction)  // down
    

    3.4 变量提升

    已声明的变量名会提升至顶部,值不会提升。

    
    var down = true
    function water() {
      // 变量提升覆盖了外部down,由于值没有提升,所以为undefined
      console.log(down)  // undefined
      var down = false  // false
      console.log(down)
    }
    water()
    

    3.5 临时作用域

    
    call和apply借用另一个对象的方法,提高代码复用
    第一个参数为this的指向,第二个参数为传入的参数,apply传入数组
    构造函数不使用new this的值会指向window
    

    四、闭包

    4.1 操作闭包中的值

    
    var nature = (function() {
      var water = {}
      water.down = false
      water.get = function(type) {
        return water[type]
      }
      water.set = function(type,val) {
        water[type] = val
        return typeof(val) === 'boolean' ? true : false
      }
      return {
        getWater: water.get,
        setWater: water.set
      }
    })()
    console.log(nature.getWater('down'))  // false
    console.log(nature.setWater('down',true))  // true
    

    五、事件监听

    
    var event = {
      add: function ( dom,type,func ) {
        if(window.addEventListener){
          dom.addEventListener( type,func,false )
        }
        // 兼容IE9以下
        else if(document.attachEvent) {
          dom.attachEvent('on' + type,func)
        }
        else {
          dom['on' + type] = func
        }
      },
      del: function ( dom,type,func ) {
        if(window.addEventListener){
          dom.removeEventListener( type,func,false )
        }
        else if(document.attachEvent) {
          dom.detachEvent('on' + type,func)
        }
        else {
          dom['on' + type] = null
        }
      }
    }
    var f = function(){
      console.log('event received')
    }
    event.add(document.body,'click',f)
    event.del(document.body,'click',f)
    

    六、类型检测

    6.1 常用类型

    
    typeof(1)  // "number"
    
    number/boolean/string/undefined/object/function
    

    6.2 继承检测

    
    function Water (name,status) {
      this.name = name
      this.status = status
    }
    var seaWater = new Water('sea','warm')
    seaWater instanceof Water  // true
    

    6.3 NaN和isFinite检测

    NaN不等于NaN,检测需要使用isNaN函数。

    NaN === NaN  // false
    isNaN(NaN)  // true

    七、类型转换

    7.1 转为整形

    parseInt和parseFloat碰到第一个异常字符就会终止。

    
    console.log(parseInt(66.5t))  // 66.5
    console.log(parseInt(t66.5t))  // NaN
    

    7.2 null和undefined

    数值超出范围则显示Infinity。

    
    console.log(1*undefined)  // NaN
    console.log(1*null)  // 0
    

    八、URL编码

    8.1 编码

    
    var src = "http://www.cnblogs.com/bergwhite/p/6657943.html"
    var srcURI = encodeURI(src)  // "http://www.cnblogs.com/bergwhite/p/6657943.html"
    var srcURICom = encodeURIComponent(src)  // "http%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fbergwhite%2Fp%2F6657943.html" 
    

    8.2 解码

    
    decodeURI(srcURI)  // "http://www.cnblogs.com/bergwhite/p/6657943.html"
    decodeURIComponent(srcURI)  // "http://www.cnblogs.com/bergwhite/p/6657943.html"
    

    九、JSON格式

    9.1 转为JSON格式

    
    var water = {
      down: false
    }
    var waterJSON = JSON.stringify(water)  // "{"down":false}"
    

    9.2 转为对象

    
    JSON.parse(waterJSON)  // Object {down: false}
    

    十、兼容性问题

    
    parseInt(09) // ES5中默认不转换八进制,ES3会默认作为八进制
    parseInt(09,10)  // 当值为日期的时候,作为十进制处理
    

    感谢大家的阅读。

    一、基本类型

    1.1 字符串

    判断是否包含某个字符串

    indexOf方法中,找到相关字符串会返回第一次出现的下标。没有找到就会返回-1,利用这个特性可以判断字符串是否存在。

    
    console.log('Fine'.indexOf('in') !== -1)  // true
    

    把字符串按照一定规则分离成数组

    下面是以空格为分割标志。

    
    console.log('I seek you'.split(' '))  // ["I", "seek", "you"]
    

    复制指定位置的字符串

    传入的两个参数分别是开始的位置和结束的标记。看清楚,第二个参数本身的小标所表示的内容不会被复制,第二个参数是用来标记,这里是结束位置。

    
    console.log('I seek you'.slice(2,6))  // seek
    console.log('I seek you'.substring(2,6))  // seek
    

    拼接字符串

    
    console.log('I seek you'.concat(' too.'))  // I seek you too.
    

    查看字符串中的字符

    
    console.log('I seek you'[0])  // I
    console.log('I seek you'.charAt(0))  // I
    

    1.2 对象

    判断属性是自己的还是继承来的

    使用in不能判断属性是自己的还是继承来的,使用hasOwnProperty可以。

    
    var xiaoming = {
      name: 'xiaoming'
    }
    使用in不能判断属性是自己的还是继承来的
    ---------------------------------
    'name' in xiaoming  // true
    'toString' in xiaoming  // true
    ---------------------------------
    xiaoming.hasOwnProperty('name')  // true
    xiaoming.hasOwnProperty('toString')  // false
    

    判断对象是否可枚举

    
    xiaoming.propertyIsEnumerable()  // false
    

    判断对象是另一个对象的原型

    
    var People = function (name) {
        this.name = name
    }
    var xiaoming = new People('xiaoming')
    
    
    Human.prototype = monkey
    monkey.isPrototypeOf(man)
    

    1.3 原型

    • __proto__是实例对象的属性
    • prototype是构造函数的属性
    • constructor指向构造函数

    IE中不存在__proto__,推荐使用ES5的Object.getPropertyOf()访问。

    
    typeof [].__proto__  // "object"
    Object.getPrototypeOf([])  // [constructor: function, toString: function, toLocaleString: function, join: function, pop: function…]
    [].constructor.prototype
    

    原型继承

    
    var People = function (name,age) {
      this.name = name
      this.age = age
    }
    xiaoming = People.prototype
    xiaoming.constructor = xiaoming
    

    1.4 常用数学方法

    
    Math.PI  // 3.141592653589793
    Math.SQRT2  // 1.4142135623730951
    Math.sqrt(2)  // 1.4142135623730951
    Math.E  // 2.718281828459045
    Math.pow(2,3)  // 8
    Math.random() * (10-2)+2  // 7.564475903879611 | 2-8之间的平均数
    Math.LN2  // 0.6931471805599453
    Math.floor(2.6)  // 2 | 指定值的最小整数
    Math.ceil(2.6)  // 3 | 指定值最大整数
    Math.round(2.6)  // 3 | 去最靠近指定值的整数
    Math.max()  // 3
    Math.min()  // 2
    Math.sin(90)  // 0.8939966636005579
    Math.cos(90)  // -0.4480736161291702
    

    二、DOM操作

    2.1 节点编号、名称以及值

    nodeType有12种,具体请见MDN

    
    <div class="you">HELLO YOU</div>
    
    var you = document.getElementsByClassName('you')[0]
    you.nodeType  // 1
    you.nodeName  // BIV
    you.nodeValue  // null
    you.textContent  // HELLO YOU
    you.innerText  // "HELLO YOU"
    

    2.2 父节点、子节点和相邻节点

    检查是否具有某个子节点

    
    document.documentElement.hasChildNodes('body')  // true
    

    查看所有子节点

    
    document.documentElement.childNodes  // [head, text, body]
    

    查看第一个子节点

    
    document.documentElement.firstChild  // <head>...</head>
    

    访问父节点

    
    document.documentElement.childNodes[0].parentNode
    

    访问相邻节点

    
    document.documentElement.children[0].previousSibling  // null
    document.documentElement.children[0].nextSibling  // #text
    

    2.3 添加和删除节点

    
    <div class="you">HELLO YOU</div>
    
    var you = document.getElementsByClassName('you')[0]
    

    新建节点

    
    var pTag = document.createElement('p')
    var pVal = document.createTextNode('HELLO YOU')
    pTag.appendChild(pVal)  // <p>HELLO YOU</p>
    

    添加节点

    
    document.body.insertBefore(pTag,you)
    document.body.replaceChild(you,pTag)
    

    删除节点

    
    document.body.removeChild(you)
    

    克隆节点

    true为深拷贝,会拷贝节点的内容。flase只拷贝空标签。

    
    var newNodeFalse = document.body.cloneNode(true)
    var newNodeFalse = document.body.cloneNode(false)
    console.log(newNodeFalse)  // <body>...</body>
    console.log(newNodeFalse)  // <body></body>
    

    2.4 属性相关

    
    <div class="you">HELLO YOU</div>
    
    var you = document.getElementsByClassName('you')[0]
    

    检查是否具有某个属性

    
    you.hasAttributes('class')  // true
    

    获取具体属性

    
    you.getAttribute('class')  // "you"
    you.attributes[0].nodeValue  // "you"
    you.attributes['class'].nodeValue  // "you"
    

    选择器

    querySelector使用的是CSS选择器,返回单个节点。返回所有匹配的结果用querySelectorAll。

    
    document.querySelector('.you')
    document.querySelectorAll('.you')  // [div.you]
    

    批量添加样式

    
    you.style.cssText = "color:red;font-size:200px;"
    

    2.5 DOM合集

    
    document.images
    document.applets
    document.links
    document.anchors
    document.forms
    document.cookie
    document.title
    document.referrer
    document.domain
    

    2.6 DOM遍历

    
    function walkDOM(n){
      do {
        console.log(n)
        if(n.hasChildNodes()){
          walkDOM(n.firstChild)
        }
      }
      while (n=n.nextSibling)
    }
    walkDOM(document.body)
    

    三、其他

    3.1 事件

    阻止冒泡

    
    event.stopPropagation()
    window.event.cancelBubble = true  //IE
    

    阻止默认事件

    
    event.preventDefault()
    return false  // IE
    

    拖动事件

    MDN在线示例

    触屏事件

    这里有一个用canva实现的画图页面,触屏画图,实现过程可以直接看源码。。另外触屏事件的分析,请见伯乐在线

    
    touchstart
    touchmove
    touchend
    touchleave
    touchcancel
    

    3.2 浏览器检测

    用户代理可以被模拟,所以根据浏览器的不同特征来检测当前浏览器类型更加可靠。

    
    if(window.addEventlistener) {
        // code...
    }
    else if(){
        // code...
    }
    

    3.3 三种弹窗方式

    三种弹窗分别是提示框(alert),确认框(confirm)和交互框(prompt)。可以把确认和交互赋值给变量,变量会存储相应结果。

    
    alert('Welcome To JS!')
    var isLike = confirm('Do you like JS?')
    var whyLike = prompt('Why do you like it.')
    console.log(isLike)  // true
    console.log(whyLike)  // Maybe...
    

    3.4 根据浏览器历史控制前进后退

    根据缓存的浏览器历史,可以控制前进、后退和跳转到指定历史记录。

    
    window.history.forward()  // 前进
    window.history.back()  // 后退
    window.history.go(1)  // 跳转
    

    3.5 重载页面的六种方式

    
    location.reload()
    location.assign('/')
    location.replace('/')
    window.location.href = '/'
    location = location
    window.location.reload()
    

    3.6 修改当前页面URL但是不刷新页面

    
    history.pushState({a:1},'','hello')
    

    3.7 URI编码

    
    function decodeURI(url,params){
      var url = url || 'http://www.cnblogs.com/bergwhite/'
      var params = params || {name: 'berg', age: 22}
      var query = []
      for (param in params) {
        query.push(param+'='+params[param])
      }
      return url+=query.join('&')
    }
    decodeURI() // "http://www.cnblogs.com/bergwhite/name=berg&age=22"
    decodeURI('http://www.you.com/',{a:1,b:2})  //  "http://www.you.com/a=1&b=2"
    

    3.8 窗口相关

    新窗口打开内容

    
    window.open('http://www.baidu.com','zzzzzzzzzzzz','width=800px,height=300px,resizable=yes')
    

    判断是否是高分辨率屏幕

    
    window.devicePixelRatio  // 1
    

    感谢您的阅读。

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