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  • 程序的性能优化之代码上的细节优化

            第一,避免无故的函数调用和重复计算,看下面的代码:

            

    for(int i=0;i<strlen(s);i++)
    {
          cout<<s[i]<<endl;
    }
    int l=strlen(s);
    for(int j=0;j<l;j++)
    {
         cout<<s[j]<<endl;
    }
    int k=0;
    while(s[k]!='')
    {
         cout<<s[k]<<endl;
         k++;
    }

          由于字符串s的长度是固定的,对于第一个循环,每次循环都调用strlen计算一遍它的长度,strlen大概与字符串长度相关,那么这样写的后果就是循环的时间效率与字符串长度的平方相关!也就意味着看着单循环实际是双循环的尴尬境地。毫无疑问,这种写法不可以让人接受!

          对于第二个循环,把计算长度的代码提出来赋予一个临时变量,那么对于字符串的长度就只是计算了一遍而已,相比于上面的循环快了不止一星半点,事实证明效率至少提高了百分之六七十!

          对于第三个循环,这是进一步优化,由于字符串都是以''结尾,所以没有必要计算长度,但是这一步的优化在效率上并没有显著提高(相比于第二个)。

          总结成一句话就是,绝不写重复计算的代码,绝不做无谓的重复的函数调用。

          第二,避免无味的存储器引用,接着看代码:

          

    bool arraysum1(int a[],int l,int *ans)
    {
           if(l==0) return false;
           for(int i=0;i<l;i++)
           {
                 *ans += a[i]; 
           }
           return true;
    }
    bool arraysum2(int a[],int l,int *ans)
    {
          if(l==0) return 0;
          int tempsum = 0;
          for(int i=0;i<l;i++)
          {
                tempsum += a[i];
          }
          *ans = tempsum;
           return true;
    }  

    指针会导致频繁的存储器访问,因此arraysum1的时间效率要比arraysum2慢两到三个数量级!频繁的存储器访问非常的占用cpu时间,绝对是不好的习惯。

     
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