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  • VC对话框全屏显示及相应控件位置改变(转)

    一、简单对话框全屏显示方法
    在OnInitDialog()中任意加入:
    1、ModifyStyle(WS_CAPTION,0,0); //如果不想去掉标题栏,去掉该句。
       SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_MAXIMIZE,0); 
    2、ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);  
    
    二、复杂一点的对话框全屏显示方法,随屏幕的分辩率而调节
    void CMainFrame::OnFullScreen()     
    {
        GetWindowPlacement(&m_OldWndPlacement);     
        CRect WindowRect;     
        GetWindowRect(&WindowRect);     
        CRect ClientRect;     
        RepositionBars(0, 0xffff, AFX_IDW_PANE_FIRST, reposQuery, &ClientRect);     
        ClientToScreen(&ClientRect); 
    
        //获取屏幕的分辨率   
        int nFullWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);     
        int nFullHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
    
        //将除控制条外的客户区全屏显示到从(0,0)到(nFullWidth, nFullHeight)区域, 
        //将(0,0)和(nFullWidth, nFullHeight)两个点外扩充原窗口和除控制条之外的
        //客户区位置间的差值, 就得到全屏显示的窗口位置    
        m_FullScreenRect.left=WindowRect.left-ClientRect.left;     
        m_FullScreenRect.top=WindowRect.top-ClientRect.top;     
        m_FullScreenRect.right=WindowRect.right-ClientRect.right+nFullWidth;     
        m_FullScreenRect.bottom=WindowRect.bottom-ClientRect.bottom+nFullHeight;     
        m_bFullScreen=TRUE;   //设置全屏显示标志为TRUE
    
        //进入全屏显示状态   
        WINDOWPLACEMENT wndpl;     
        wndpl.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);     
        wndpl.flags=0;     
        wndpl.showCmd=SW_SHOWNORMAL;     
        wndpl.rcNormalPosition=m_FullScreenRect;     
        SetWindowPlacement(&wndpl);
    }
    三、对话框全屏及按钮控件移到相应位置
    void CXXXDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)     
    {                     
        int cx=::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);   
        int cy=::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);   
    
        CRect rtClient,rtBtn;   
        CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_BUTTON);   
    
        GetClientRect(&rtClient);             //获得对话框客户区屏幕坐标  
        ClientToScreen(&rtClient);            //映射为屏幕坐标  
        pWnd->GetWindowRect(&rtBtn);          //获得button屏幕坐标  
    
        int lx=rtBtn.Width();                 //button长度  
        int ly=rtBtn.Height();                //button高度  
        int dx=rtClient.right-rtBtn.right;    //离右边框的距离  
        int dy=rtClient.bottom-rtBtn.bottom;  //离底边框的距离  
    
        MoveWindow(CRect(0,0,cx,cy));                            //移动窗口  
        pWnd->MoveWindow(CRect(cx-dx-lx,cy-ly-dy,cx-dx,cy-dy)); //移动button   
    
        CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);   
    }

    四、设计状态下指定对话框以全屏显示
    1、手工把它拽成比如1024×768, 然后Alt+V U
    2、在*.rc文件中修改,但是单位不一样。

    五、用MoveWindow或SetWindowPos全屏对话框
    首先计算出客户区的大小GetClientRect();
    再计算出整个窗口的大小GetWindowRect();
    然后再得到当前屏幕的大小GetSystemMetrics();
    最后根据这三个数据进行换算,当客户区为屏幕大小时窗口的位置的大小;
    计算完成后调用MoveWindow就可以了。

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