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  • 怎么把指定dc的指定区域保存成HBITMAP,以及怎么把HBITMAP保存成位图

    HBITMAP CopyDCToBitmap(HDC hScrDC, LPRECT lpRect)
    {

    if(hScrDC==NULL || lpRect==NULL || IsRectEmpty(lpRect))

      {

       AfxMessageBox("参数错误");

    return NULL;

    }

     HDC        hMemDC;      
     // 屏幕和内存设备描述表
     HBITMAP    hBitmap,hOldBitmap;   
     // 位图句柄
     int       nX, nY, nX2, nY2;      
     // 选定区域坐标
     int       nWidth, nHeight;      
     // 位图宽度和高度

     // 确保选定区域不为空矩形
     if (IsRectEmpty(lpRect))
      return NULL;
     
     // 获得选定区域坐标
     nX = lpRect->left;
     nY = lpRect->top;
     nX2 = lpRect->right;
     nY2 = lpRect->bottom;

     nWidth = nX2 - nX;
     nHeight = nY2 - nY;
     //为指定设备描述表创建兼容的内存设备描述表
     hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
     // 创建一个与指定设备描述表兼容的位图
     hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScrDC, nWidth, nHeight);
     // 把新位图选到内存设备描述表中
     hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
     // 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
     StretchBlt(hMemDC,0,0,nWidth,nHeight,hScrDC,nX,nY,nWidth,nHeight,SRCCOPY);
     //BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight,hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
     //得到屏幕位图的句柄

     hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
     //清除 
     
     DeleteDC(hMemDC);
     DeleteObject(hOldBitmap);
     // 返回位图句柄
     return hBitmap;
    }

    //把HBITMAP保存成位图
    BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, CString FileName)
    {

    if(hBitmap==NULL || FileName.IsEmpty())

      {

       AfxMessageBox("参数错误");

    return false;

    }


     HDC hDC;
     //当前分辨率下每象素所占字节数
     int iBits;
     //位图中每象素所占字节数
     WORD wBitCount;
     //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数 
     DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0; 
     //位图属性结构 
     BITMAP Bitmap;  
     //位图文件头结构
     BITMAPFILEHEADER bmfHdr;  
     //位图信息头结构 
     BITMAPINFOHEADER bi;  
     //指向位图信息头结构  
     LPBITMAPINFOHEADER lpbi;  
     //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄 
     HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL; 
     
     //计算位图文件每个像素所占字节数 
     hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
     iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES); 
     DeleteDC(hDC); 
     if (iBits <= 1)  wBitCount = 1; 
     else if (iBits <= 4)  wBitCount = 4; 
     else if (iBits <= 8)  wBitCount = 8; 
     else      wBitCount = 24; 
     
     GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
     bi.biSize   = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
     bi.biWidth   = Bitmap.bmWidth;
     bi.biHeight   = Bitmap.bmHeight;
     bi.biPlanes   = 1;
     bi.biBitCount  = wBitCount;
     bi.biCompression = BI_RGB;
     bi.biSizeImage  = 0;
     bi.biXPelsPerMeter = 0;
     bi.biYPelsPerMeter = 0;
     bi.biClrImportant = 0;
     bi.biClrUsed  = 0;
     
     dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;
     
     //为位图内容分配内存 
     hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER)); 
     lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib); 
     *lpbi = bi;

     // 处理调色板  
     hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE); 
     if (hPal) 
     { 
      hDC = ::GetDC(NULL); 
      hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE); 
      RealizePalette(hDC); 
     }

     // 获取该调色板下新的像素值 
     GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER) 
       +dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS); 
     
     //恢复调色板  
     if (hOldPal) 
     { 
      ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE); 
      RealizePalette(hDC); 
      ::ReleaseDC(NULL, hDC); 
     }

     //创建位图文件  
     fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS, 
         FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL); 
     
     if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)  return FALSE; 
     
     // 设置位图文件头 
     bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM" 
     dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;  
     bmfHdr.bfSize = dwDIBSize; 
     bmfHdr.bfReserved1 = 0; 
     bmfHdr.bfReserved2 = 0; 
     bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize; 
     // 写入位图文件头 
     WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL); 
     // 写入位图文件其余内容 
     WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL); 
     //清除  
     GlobalUnlock(hDib); 
     GlobalFree(hDib); 
     CloseHandle(fh);

     return TRUE;
    }

    from:http://blog.csdn.net/bobob/article/details/294759#comments 

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    排序:二元选择排序
    排序:堆排序
    排序:直接插入排序 稳定 n*n
    排序:冒泡和改进
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