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  • DLL 支持MFC 没有DLLMAIN函数

    如果使用VC编写DLL时,需要MFC功能; 一般在源文件里就不能手动写DLLMAIN函数了

    它给MFC集成了,srcmfcdllmodule.cpp
    打开它,里面有有一个DLLMAIN函数,根据源码意思就可以看出来,

    这里截取的一点点代码
    if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
        {
            BOOL bResult = FALSE;

    #ifdef _AFXDLL
            // wire up resources from core DLL
            AfxCoreInitModule();
    #endif

            _AFX_THREAD_STATE* pState = AfxGetThreadState();
            AFX_MODULE_STATE* pPrevModState = pState->m_pPrevModuleState;

            // Initialize DLL's instance(/module) not the app's
            if (!AfxWinInit(hInstance, NULL, _T(""), 0))
            {
                AfxWinTerm();
                goto Cleanup;       // Init Failed
            }

            // initialize the single instance DLL
            CWinApp* pApp; pApp = AfxGetApp();////关键在这里了
            if (pApp != NULL && !pApp->InitInstance())///这里会调用 初始化函数
            {
                pApp->ExitInstance();///这也是退出时函数
                AfxWinTerm();
                goto Cleanup;       // Init Failed
            }

            pState->m_pPrevModuleState = pPrevModState;
    #ifdef _AFXDLL
            // wire up this DLL into the resource chain
            VERIFY(AfxInitExtensionModule(controlDLL, hInstance));
            TRY
            {
                CDynLinkLibrary* pDLL; 
                pDLL = new CDynLinkLibrary(controlDLL);
            }
            CATCH(CMemoryException, e)
            {
                DELETE_EXCEPTION(e);
                pApp->ExitInstance();
                AfxWinTerm();
                goto Cleanup;       // Init Failed
            }
            END_CATCH



    DLL_PROCESS_ATTACH

    DLL_PROCESS_DETACH

    这是莪们关心的,从上面代码中可以看到,这里面MFC调用一个全局的CWinApp类的 初始化函数


    也就是说,现在写一个类,让它继承CWinApp

    然后重载它的InitInstace 和ExitInstace就可以了

    在InitInstace时里面写入所需要的代码就可以了

    然后在声明一个全局的变量,一定要是个全局变量

    当然这个类可以不用做任何事情,就提供初始化和退出时处理的函数



    如果在DLL 动态库中导出全局变量
    extern int __decspec


    如果EXE中要使用DLL中的资源,因为DLL和EXE的资源ID很有可能会冲突,在函数第一行加入如下代码可解决此问题

    AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());

    AFX_MANAGE_STATE是一个宏,其原型为: 

    AFX_MANAGE_STATE( AFX_MODULE_STATE* pModuleState )


    该宏用于将pModuleState设置为当前的有效模块状态。当离开该宏的作用域时(也就离开了pModuleState所指向栈上对象的作用域),先前的模块状态将由AFX_MODULE_STATE的析构函数恢复。

    方法二 在DLL接口函数中使用:

    AfxGetResourceHandle();

    AfxSetResourceHandle(HINSTANCE xxx);


    AfxGetResourceHandle用于获取当前资源模块句柄,而AfxSetResourceHandle则用于设置程序目前要使用的资源模块句柄。

    我们将DLL中的接口函数ShowDlg改为:
    void ShowDlg(void)

    { 

    //方法2的状态变更

    HINSTANCE save_hInstance = AfxGetResourceHandle(); 

    AfxSetResourceHandle(theApp.m_hInstance); 



    CDialog dlg(IDD_DLL_DIALOG);//打开ID为2000的对话框

    dlg.DoModal();

    //方法2的状态还原

    AfxSetResourceHandle(save_hInstance);
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