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  • ffmpeg的内部Video Buffer管理和传送机制

    ffmpeg的内部Video Buffer管理和传送机制

    本文主要介绍ffmpeg解码器内部管理Video Buffer的原理和过程,ffmpeg的Videobuffer为内部管理,其流程大致为:注册处理函数->帧级释放->帧级申请->清空。

    1 注册get_buffer()和release_buffer()

    FFAPI_InitCodec()

    avcodec_alloc_context()

    avcodec_alloc_context2()

    avcodec_get_context_default2(AVCodecContext *s,…){

    ……

    s->get_buffer = avcodec_default_get_buffer;

    s->release_buffer = avcodec_default_release_buffer;

    ……

    }

    2帧级的内存申请和释放调用

    0_1302927911vOO3

    图1帧级内存申请和释放的函数调用

    2.1 FFAPI函数调用libavcodec相应的codec(WMV3对应的Codec是VC1)函数进行解码,过程中调用内部buffer处理函数。其中buffer管理被统一封装到Mpegvideo接口中(包括的codec有H.261, H.263, H.264, mpeg12, rv10,rv34, svq1和VC1)

    FFAPI_Decode()

    avcodec_decode_video2()

    avctx->codec->decode()//初始化过程中注册codec,wmv3的解码函数是

    vc1_decode_frame(){

    decode_vc1_header;

    MPV_frame_start();                                     //2.2.2

    vc1_decode_blocks();

    MPV_frame_end();                                     //2.2.3

    }

    2.2 MPV_frame_start()//通过调用get_buffer()申请当前帧的video buffer。

    MPV_frame_start()

    //首先调用release_buffer()释放非参考帧的video buffer

    for(i=0; i<MAX_PICTURE_COUNT; i++)

    if(s->picture[i].data[0] && !s->picture[i].reference)

    free_frame_buffer(s, &s->picture[i]); //调用s->avctx->get_buffer(),回调avcodec_default_release_buffer()

    ff_alloc_picture()

    alloc_frame_buffer()

    s->avctx->get_buffer()      //回调avcodec_default_get_buffer()

    2.3MPV_frame_end()                                          //完成视频加边等操作

    3帧级的内存申请和释放处理方法

    3.1内部buffer数据结构

    –   typedef struct InternalBuffer{

    –       int last_pic_num;

    –       uint8_t *base[4];

    –       uint8_t *data[4];

    –       int linesize[4];

    –       int width, height;

    –       enum PixelFormat pix_fmt;

    –   }InternalBuffer;

    –   typedef struct AVCodecContext {

    –          ……

    –   int internal_buffer_count; //记录当前内部buffer的个数,get_buffer和release_buffer时均需要对其进行维护。

    –   void *internal_buffer;//初始化为数组InternalBuffer [INTERNAL_BUFFER_SIZE]

    –   ……

    –   } AVCodecContext;

    Codec通过维护internal_buffer_count和internal_buffer实现高效的内存管理。

    3.2参考帧管理相关数据结构

    –   typedef  struct Picture{

    –       uint8_t *data[4];

    –       int linesize[4];

    –       uint8_t *base[4];

    –       int reference;

    –       ……

    –   } Picture;

    –   typedef  struct MpegEncContext{

    –       ……

    –       Picture* picture;   //初始化为数组Picture[INTERNAL_BUFFER_SIZE]

    –       Picture* last_picture_ptr;      //指向前一帧

    –       Picture* next_picture_ptr;;    //双向预测时,指向后一帧

    –       Picture* current_picture_ptr;//指向当前帧

    –   ……

    –   } MpegEncContext; 

    3.3申请和释放原理

    0_13029279181Joq

    图2 内存申请和释放原理

    (1)初始化时将internal_buffer全部清零

    (2)释放buffer时,将释放的buffer与最后一个有效buffer交换,而不是用av_free()释放内存。

    avcodec_default_release_buffer(AVCodecContext *s, AVFrame *pic){

    s->internal_buffer_count–;

    last = &((InternalBuffer*)s->internal_buffer)[s->internal_buffer_count];

    //将last buffer和要释放的buffer交换,使last buffer变成无效buffer,在下次get_buffer时能被申请到。

    FFSWAP(InternalBuffer, *buf, *last);

    for(i=0; i<4; i++){

    pic->data[i]=NULL;

    }

    }

    (3)申请buffer时,检查internal_buffer[internal_buffer_count]的基址是否非空,若非空则直接使用internal_buffer[internal_buffer_count];若空,使用av_malloc()函数进行申请。

    这样处理的好处是避免了频繁的调用malloc()和free(),从而提升了效率。

    avcodec_default_get_buffer(AVCodecContext *s, AVFrame *pic){

    ……

    buf= &((InternalBuffer*)s->internal_buffer)[s->internal_buffer_count];

    get_size_info(size[]);

    buf->base[0, 1, 2] = av_malloc(size[0, 1, 2]);

    buf->data[0, 1, 2] = buf->base[0, 1, 2] + padding_offset[0, 1, 2];

    ……

    }

    (4)决定输出帧是在每帧解码后,根据当前帧的类型和参考信息决定输出帧。

    if (s->pict_type == FF_B_TYPE || s->low_delay) {

    *pict= *(AVFrame*)s->current_picture_ptr;

    } else if (s->last_picture_ptr != NULL) {

    *pict= *(AVFrame*)s->last_picture_ptr;

    }

    3.4举例——假设解码IPBPB的非H.264码流。

    (1)初始化后的状态如所示,IBC为ctx->internal_buffer_count,CurPtr为s->current_picture_ptr,LastPtr为s->last_picture_ptr,NextPtr为s->next_picture_ptr。

    gpAVPicture指针为输出图像的指针。

     0_1302927929p9BZ

    图3 初始化状态

    (2)解码第一个I帧,过程中不会不调用release_buffer(),get_buffer()得到picture[0] ,此时不输出任何图像。

     0_1302927934rV3c

    图4解码第一个I帧后的状态

    (3)解码第一个P帧,过程中不调用release_buffer(),get_buffer()得到picture[1] ,输出picture[0]。

     0_13029279382i4T

    图5解码第一个P帧后的状态

    (4)解码第一个B帧,过程中不调用release_buffer(),get_buffer()得到picture[2] ,输出picture[2]。

     0_1302927943C7D9

    图6解码第一个B帧后的状态

    (5)解码第二个P帧,调用release_buffer(&picture[2]),再调用get_buffer(),得到picture[2], 输出picture[1]。

     0_1302928016IUon

    图7解码第二个P帧的状态

    ref: http://blog.csdn.net/xietao_live_cn/article/details/6327451

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