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  • ddraw 视频下画图 不闪烁的方法

    我们如果是在在RGB视频上画图(直线,矩形等),一般采用双缓冲区继续,使用内存MemoryDC,来实现画的图形在视频上显示不闪烁的功能,但是我们知道用RGB显示视频都是使用GDI进行渲染,这样很耗CPU,那么我们能不能在YUV上进行视频渲染呢,答案是肯定的,使用ddraw直接显示yuv就ok了,可以支持yuv422和yuv420的直接使用显卡显示,不耗CPU,但是我们在使用ddraw显示时,然后在配合GDI画图(直线或矩形等),画的图形是闪烁的,原因是我们在ddraw直接显示yuv视频时,使用的是离屏表面的方法,将yuv数据拷贝到离屏表面,然后在blt到主表面,这样用gdi画图时,和视频刷新不同步,造成闪烁,那么我们怎么解决该问题呢?方法如下:

    新增加一个离屏表面,我们定义成osd离屏表面吧,我们将yuv数据拷贝到离屏表面后,在将该离屏表面blt到osd离屏表面,然后在osd离屏表面上画直线或矩形,画完后在blt到主表面,这样画的图形就不会闪烁了。

    直接上源码吧,注意,我没有对画图的部分进行封装,感兴趣的朋友可以自己封装;

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    1. #ifndef _DIRECTDRAW_H_  
    2. #define _DIRECTDRAW_H_  
    3. #pragma once  
    4. #include "ddraw.h"  
    5.   
    6. #define   FOURCC_YUYV   0x32595559   //   MAKEFOURCC( 'Y ', 'U ', 'Y ', '2 ')   
    7. #define   FOURCC_UYVY   0x59565955   //   MAKEFOURCC( 'U ', 'Y ', 'V ', 'Y ')   
    8.   
    9. #define  YUV_UYVY 1  
    10. #define  YUV_YUYV 2  
    11.   
    12. class __declspec(dllexport) CDirectDraw  
    13. {  
    14. public:  
    15.     CDirectDraw(void);  
    16.     ~CDirectDraw(void);  
    17.   
    18.     bool DirectDrawInit(HWND hWnd, int width, int height,DWORD dwYuvFourCC);  
    19.     bool DisPlayYUVData(byte *pYUVData,int bYuvType,RECT rect);               
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    1. void DirectDrawDeInit(void);                                          
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    1. protected:  
    2.     LPDIRECTDRAW7           lpDD;                                           // DirectDraw 对象指针  
    3.     LPDIRECTDRAWSURFACE7    lpDDSPrimary;   // DirectDraw 主表面指针  
    4.     LPDIRECTDRAWSURFACE7    lpDDSOffScr;        // DirectDraw 离屏表面指针  
    5.     DDSURFACEDESC2          ddsd;   // DirectDraw 表面描述  
    6.   
    7.     LPDIRECTDRAWSURFACE7 m_pOsdSurface;     //画图表面  
    8.   
    9. };  
    10.   
    11. #endif  


    DirectDraw.cpp 源文件如下:

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    1. #include "StdAfx.h"  
    2. #include "DirectDraw.h"  
    3. #include <string>  
    4. using namespace std;  
    5.   
    6. CDirectDraw::CDirectDraw(void)  
    7. {  
    8.   
    9.     lpDD=NULL;            // DirectDraw 对象指针  
    10.     lpDDSPrimary=NULL;   // DirectDraw 主表面指针  
    11.     lpDDSOffScr=NULL;   // DirectDraw 离屏表面指针  
    12.     m_pOsdSurface=NULL;  
    13.   
    14. }  
    15.   
    16. CDirectDraw::~CDirectDraw(void)  
    17. {  
    18.   
    19.     DirectDrawDeInit();  
    20. }  
    21.   
    22. //yuv_type控件不同的yuv格式   
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    1. bool CDirectDraw::DirectDrawInit(HWND hWnd, int width, int height,DWORD dwYuvFourCC)  
    2. {  
    3.       
    4.     HRESULT hr;  
    5.     // 创建DirectCraw对象  
    6.     if (DirectDrawCreateEx(NULL, (VOID**)&lpDD, IID_IDirectDraw7, NULL) != DD_OK)  
    7.     {  
    8.         return false;  
    9.     }  
    10.   
    11.     // 设置协作层  
    12.     if (lpDD->SetCooperativeLevel(hWnd,  
    13.         DDSCL_NORMAL | DDSCL_NOWINDOWCHANGES) != DD_OK)  
    14.     {  
    15.         return false;  
    16.     }  
    17.   
    18.     // 创建主表面  
    19.     LPVOID  lpSurface  = NULL;  
    20.     ZeroMemory(&ddsd, sizeof(ddsd));  
    21.     ZeroMemory(&ddsd.ddpfPixelFormat, sizeof(DDPIXELFORMAT));  
    22.     ddsd.dwSize = sizeof(ddsd);  
    23.     ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS;  
    24.     ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_PRIMARYSURFACE;  
    25.   
    26.     if (lpDD->CreateSurface(&ddsd, &lpDDSPrimary, NULL) != DD_OK)  
    27.     {  
    28.         return false;  
    29.     }  
    30.   
    31.     LPDIRECTDRAWCLIPPER   pcClipper;    // Cliper  
    32.     if( lpDD->CreateClipper( 0, &pcClipper, NULL ) != DD_OK )  
    33.         return false;  
    34.   
    35.     if( pcClipper->SetHWnd( 0, hWnd ) != DD_OK )  
    36.     {  
    37.         pcClipper->Release();  
    38.         return false;  
    39.     }  
    40.   
    41.     if( lpDDSPrimary->SetClipper( pcClipper ) != DD_OK )  
    42.     {  
    43.         pcClipper->Release();  
    44.         return false;  
    45.     }  
    46.   
    47.     // Done with clipper  
    48.     pcClipper->Release();  
    49.   
    50.     // 创建YUV表面  
    51.     ddsd.ddsCaps.dwCaps =  DDSCAPS_OFFSCREENPLAIN | DDSCAPS_VIDEOMEMORY ;  
    52.     ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS | DDSD_HEIGHT | DDSD_WIDTH | DDSD_PIXELFORMAT ;  
    53.     ddsd.dwWidth = width;     
    54.     ddsd.dwHeight =height;    
    55.   
    56.     ddsd.ddpfPixelFormat.dwSize = sizeof(DDPIXELFORMAT);  
    57.     ddsd.ddpfPixelFormat.dwFlags = DDPF_FOURCC | DDPF_YUV ;  
    58.     ddsd.ddpfPixelFormat.dwYUVBitCount = 8;   
    59.     ddsd.ddpfPixelFormat.dwFourCC =dwYuvFourCC;  
    60.   
    61.     hr=lpDD->CreateSurface(&ddsd, &lpDDSOffScr, NULL);  
    62.   
    63.     if ( hr!= DD_OK)  
    64.     {  
    65.         return false;  
    66.     }  
    67.   
    68. #if 1  
    69.     //创建OSD画图离屏表面  
    70.     //  
    71.     ZeroMemory(&ddsd, sizeof(ddsd));  
    72.     ddsd.dwSize = sizeof(ddsd);  
    73.     ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_OFFSCREENPLAIN;  
    74.     ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS | DDSD_HEIGHT | DDSD_WIDTH;  
    75.     ddsd.dwWidth = width;  
    76.     ddsd.dwHeight = height;  
    77.   
    78.     hr = lpDD->CreateSurface(&ddsd, &m_pOsdSurface, NULL);  
    79.     if ( hr != DD_OK)  
    80.     {  
    81.         //lpDD->Release();  
    82.         //lpDDSPrimary = NULL;  
    83.         //lpDD = NULL;  
    84.         return false;  
    85.     }  
    86.   
    87. #endif  
    88.   
    89.   
    90.     return true;  
    91. }  
    92.   
    93.   
    94. //add rect参数,将图像缩放到rect内  
    95. bool CDirectDraw::DisPlayYUVData(byte *pYUVdata,int bYuvType,RECT rect)  
    96. {  
    97.       
    98.     byte *pSurf;  
    99.     int yuv_type=bYuvType;  
    100.   
    101.     HRESULT hr;  
    102.     hr=lpDDSOffScr->Lock(NULL,&ddsd,DDLOCK_SURFACEMEMORYPTR|DDLOCK_WAIT,NULL);  
    103.   
    104.     //2012-02-24  
    105.     if (hr==DDERR_SURFACELOST)  
    106.     {  
    107.         TRACE("off surface lost,restore offscr ");  
    108.         hr=lpDDSOffScr->Restore();  
    109.         hr=lpDDSOffScr->Lock(NULL,&ddsd,DDLOCK_SURFACEMEMORYPTR|DDLOCK_WAIT,NULL);  
    110.     }  
    111.   
    112.     if (FAILED(hr))  
    113.     {  
    114.         return DD_FALSE;  
    115.     }  
    116.   
    117.     //2012-02-11   
    118.     if (yuv_type==YUV_UYVY)  
    119.     {  
    120.         ddsd.ddpfPixelFormat.dwFourCC =FOURCC_UYVY;  
    121.     }else  
    122.     {  
    123.         ddsd.ddpfPixelFormat.dwFourCC =FOURCC_YUYV;  
    124.     }  
    125.       
    126.     pSurf=(LPBYTE)ddsd.lpSurface;  
    127.     if (pSurf)  
    128.     {  
    129.         for(unsigned int i=0; i < ddsd.dwHeight; i++)    
    130.         {  
    131.             memcpy(pSurf,pYUVdata,ddsd.dwWidth*2);    
    132.             pYUVdata+=ddsd.dwWidth*2;             
    133.             pSurf+=ddsd.lPitch;  
    134.         }  
    135.   
    136.     }  
    137.   
    138.   
    139.     lpDDSOffScr->Unlock(NULL);   
    140.   
    141.       
    142. #if 1  
    143.     //加入Osd离屏表面内容  
    144.     HRESULT ddrval;  
    145.     ddrval = m_pOsdSurface->Blt(&rect, lpDDSOffScr, NULL, DDBLT_WAIT, NULL);  
    146.     if (ddrval != DD_OK)  
    147.     {  
    148.         ddrval = lpDDSPrimary->Blt(&rect, lpDDSOffScr, &rect, DDBLT_WAIT, NULL);  
    149.     }  
    150.     else  
    151.     {  
    152.         HDC hDC = NULL;  
    153.         ddrval = m_pOsdSurface->GetDC(&hDC);  
    154.         if ((ddrval == DD_OK)&&(hDC != NULL))  
    155.         {  
    156.   
    157.             //叠加文字  
    158.             SetTextColor(hDC,RGB(255,0,0));  
    159.             SetBkColor(hDC,RGB(0,255,0));  
    160.   
    161.             CString m_sOsdMsg=_T("hello world");  
    162.             TextOut(hDC, rect.left+100,rect.top+200 , m_sOsdMsg, m_sOsdMsg.GetLength());  
    163.   
    164.             //画实心矩形  
    165.             HPEN hpen = CreatePen (PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0));  
    166.             SelectObject (hDC, hpen);  
    167.             HBRUSH hbrush = CreateSolidBrush (RGB(0, 255, 0)); //创建刷子  
    168.             SelectObject (hDC, hbrush);                        //使用刷子  
    169.   
    170.   
    171.             Rectangle(hDC, rect.left+100, rect.top+100, rect.left+200, rect.top+200); //画矩形  
    172.   
    173.             //画空心矩形  
    174.             RECT rect1;  
    175.             rect1.left=rect.left+200;  
    176.             rect1.top=rect.top+200;  
    177.             rect1.right=rect.left+300;  
    178.             rect1.bottom=rect.top+300;  
    179.   
    180.             FrameRect(hDC,&rect1,CreateSolidBrush(RGB(255,0,0)));  
    181.   
    182.             //画直线  
    183.             MoveToEx(hDC,rect.left+50,rect.top+50,NULL);  
    184.             LineTo(hDC,rect.left+350,rect.top+350);  
    185.   
    186.             m_pOsdSurface->ReleaseDC(hDC);  
    187.             lpDDSPrimary->Blt(&rect, m_pOsdSurface, &rect, DDBLT_WAIT, NULL);  
    188.         }  
    189.     }  
    190.   
    191. #else  
    192.     //只有主表面和离屏表面  
    193.     HRESULT ddrval;  
    194.     ddrval=lpDDSPrimary->Blt(&rect, lpDDSOffScr, NULL, DDBLT_WAIT, NULL);  
    195.   
    196.     if (ddrval==DDERR_SURFACELOST)  
    197.     {  
    198.         TRACE("primary surface lost,restore all surfaces ");  
    199.         lpDDSPrimary->Restore();  
    200.     }  
    201. #endif  
    202.   
    203.   
    204.     return DD_OK;  
    205.   
    206. }  
    207.   
    208. //ddraw deInit  
    209. void CDirectDraw::DirectDrawDeInit(void)  
    210. {  
    211.     if (lpDDSOffScr != NULL)  
    212.     {  
    213.         lpDDSOffScr->Release();  
    214.         lpDDSOffScr = NULL;  
    215.     }  
    216.   
    217.     if (lpDDSPrimary != NULL)  
    218.     {  
    219.         lpDDSPrimary->Release();  
    220.         lpDDSPrimary = NULL;  
    221.     }  
    222.   
    223.     if (lpDD != NULL)  
    224.     {  
    225.         lpDD->Release();  
    226.         lpDD = NULL;  
    227.     }  
    228.   
    229.     if (m_pOsdSurface!=NULL)  
    230.     {  
    231.         m_pOsdSurface->Release();  
    232.         m_pOsdSurface=NULL;  
    233.     }  
    234. }  


     

    测试结果如下:

    ddraw gdi 画图知识如下:

    由于DirectDraw并没有提供画点、线,圆等的语句,所以我们要借助Windows GDI函数来完成这些工作。就像输出文字时一样,我们先要获得页面的HDC:

    HDC hdc;

           lpDDSXXX->GetDC(&hdc);

           画点是最简单的,SetPixel (hdc, x, y, RGB(r, g, b)); 即可在屏幕的(x,y)坐标处画上一个指定颜色的点。

    如果需要画线等,我们需要创建"画笔":

           HPEN hpen = CreatePen (PS_SOLID, 5, RGB(r, g, b));

           CreatePen的第一个参数意义为画笔样式,常用的有PS_SOLID(普通画笔)和PS_DOT(由间断点组成的画笔,需要设置画笔宽度为1)。第二个参数是画笔的宽度,第三个参数是画笔的颜色。

           接着将画笔给HDC:

           SelectObject (hdc, hpen);

    移动画笔到(x1,y1):

           MoveToEx (hdc, x1, y1, NULL);

           从画图起始位置向(x2,y2)坐标处画线:

           LineTo (hdc, x2, y2);

           下面列出一些常用的画图语句,使用方法和画线差不多,设定完画笔即可使用:

           Rectangle(hdc, x1, y1, x2, y2); //画矩形

           Ellipse(hdc, x1, y1, x2, y2); //画椭圆

    值得注意的是我们画的图形将由一个"刷子"来填充,使用最简单的单色刷子的方法是:

           HBRUSH hbrush = CreateSolidBrush (RGB(r, g, b)); //创建刷子

           SelectObject (hdc, hbrush); //使用刷子

           画完后,我们要记住释放HDC:

           lpDDSXXX->ReleaseDC(hdc);

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