STM32的开发环境有很多总,官方手册也提供了IAR Embedded Workbench、MDK-ARM和TrueSTUDIO这3种。今天我试用了CooCox CoIDE,是免费的集成开发环境,同TI公司提供的Code Composer Studio CCS一样,基于Eclipse和GCC的全功能集成开发环境(IDE),两者的界面都差不多,用惯了CCSv5的话,就很容易上手了。下面开始我的试用。
1.下载并安装CooCox CoIDE:CooCox CoIDE V1.7.5 9/29/2013更新
下载地址:http://www.coocox.org/CoIDE/CoIDE_Updates.htm,下面是界面:
2.首先你需要自己下载安装编译交叉工具链gcc-arm-none-eabi-4_7-2013q3-20130916-win32.exe。下载地址:https://launchpad.net/gcc-arm-embedded/+download
安装完之后的目录:
3.配置CoIDE的编译器,选择Project->Select Toolchain Path
选择你先前安装工具链的目录:例如我的是D:\Program Files (x86)\GNU Tools ARM Embedded\4.7 2013q3\bin
4.接下来开始创建工程了,一步步按照下面操作,简单点击下就行了,省了好多事儿!
按照我下面的图打上勾,我第一个测试的GPIO控制
接下来点击Build:
啊哦!怎么会有warning呢?好吧,先解决下。当然找度娘啦!
找到出现警告的原因后,解决办法如下。(个人方法,仅供参考)
再来编译下,没有警告了。
5.接下来就是编写程序了[code]#include "stm32f0xx.h"
#include "stm32f0xx_rcc.h"
#include "stm32f0xx_gpio.h"
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
int main(void)
{
uint32_t times;
/* GPIOC Periph clock enable */
RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_GPIOC, ENABLE);
/* Configure PC8 and PC9 in output pushpull mode */
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;
GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);
while (1)
{
/* Set PC8 and PC9 */
GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_8);
/* Delay some time */
for(times = 0; times < 500000; times++);
GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_9);
for(times = 0; times < 500000; times++);
GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_8);
for(times = 0; times < 500000; times++);
GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_9);
for(times = 0; times < 500000; times++);
}
}
[/code][code]
[/code]
6.你也可以查看官方提供的例程
7.总结:有人问这么多的开发环境,该怎么选择呢?其实你大可以每款软件都尝试用一下,根据自己的口味来选择。比如人家分享的心得,在Ubuntu下开发STM32,其实也是基于Eclipse和GCC,这就涉及到了开源了。我喜欢开源。过两天有时间也配置下Ubuntu13.10下的STM32F0的开发环境,图文并茂哦!