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  • c# 递归树形菜单

    首先创建模型类Menus

    public class Menus
    {
        //菜单Id
        public int Id { get; set; }
        //菜单名
        public string MenuName { get; set; }
        //父节点Id
        public int ParentId { get; set; }
    }

    窗体中放入button跟TreeView控件

    声明全局变量

    private static List<Menus> menus;

    添加按钮事件

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        menus = new List<Menus>();
        menus.Add(new Menus { Id = 1, MenuName = "基础设置", ParentId = 0 });
        menus.Add(new Menus { Id = 2, MenuName = "采购管理", ParentId = 0 });
        menus.Add(new Menus { Id = 3, MenuName = "系统设置", ParentId = 1 });
        menus.Add(new Menus { Id = 4, MenuName = "用户管理", ParentId = 1 });
        menus.Add(new Menus { Id = 5, MenuName = "采购订单", ParentId = 2 });
        menus.Add(new Menus { Id = 6, MenuName = "采购入库", ParentId = 2 });
        menus.Add(new Menus { Id = 7, MenuName = "用户", ParentId = 4 });
        menus.Add(new Menus { Id = 8, MenuName = "采购退货", ParentId = 2 });
        menus.Add(new Menus { Id = 9, MenuName = "用户组", ParentId = 4 });
        menus.Add(new Menus { Id = 10, MenuName = "权限管理", ParentId = 4 });
        
        //首先查出顶级菜单,循环添加
        IEnumerable<Menus> menu = from m in menus where m.ParentId == 0 orderby m.ParentId select m;
    
        foreach (var item in menu)
        {
            TreeNode node = new TreeNode();
            node.Tag = item;
            node.Text = item.MenuName;
            treeView1.Nodes.Add(node);
            //将当前节点作为参数传入子节点
            AddChildMenu(node);
        }
    
    }

    子节点递归实现

    private void AddChildMenu(TreeNode node)
    {
        Menus menu = new Menus();
        menu = (Menus)node.Tag;   //将父节点转为Model
        //查出当前子节点中所有同父节点Id一样的数据
        IEnumerable<Menus> childMenu = from m in menus where m.ParentId == menu.Id orderby m.Id select m;
        foreach (var item in childMenu)
        {
            TreeNode childNode = new TreeNode();
            childNode.Tag = item;
            childNode.Text = item.MenuName;
            node.Nodes.Add(childNode);  //添加子节点
            AddChildMenu(childNode);    //递归调用自己,直到父节点添加所有子节点结束
        }
    }

    效果展示

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    实验报告(2019年4月3日)
    第一次实验报告
    503小组第三章编程作业
    第九章 结构体与共用体
    第八章 指针实验
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liessay/p/12874068.html
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