引言
有一天看见看到返回文件长度代码返回值都是long,就感觉怪怪的, 一般32位long最大也就2G.
而大文件太多了, 一个Dota2安装包估计都得10多G吧. 一般C得到文件长度代码
/* * 得到文件长度, 一种通用老的写法 * path : 文件路径 * : 返回文件长度 */ long file_getsize(const char * path) { FILE * txt; long rt; if ((!path) || !(txt = fopen(path, "rb"))) return 0; fseek(txt, 0, SEEK_END); rt = ftell(txt); fclose(txt); return rt; }
如上套路, 比较耿直的. 写个测试代码
#include <stdio.h> /* * 得到文件长度, 一种通用老的写法 * path : 文件路径 * : 返回文件长度 */ long file_getsize(const char * path); int main(int argc, char * argv[]) { const char * path; int i = 1; while (i < argc) { path = argv[i]; printf("%s => %ld ", path, file_getsize(path)); ++i; } return 0; }
执行正常的测试结果看下图
扯一点, 对于 fopen "rb"后面b表示采用二进制流方式处理, 默认是t文本模式. 前者速度快一点, 后者做了一些特殊处理.
主要是不同系统对换行符处理不同业务诞生的. 推荐用 b 二进制处理方式更快些.(21世纪是个装b的年代, 全是BBB)
前言
这里我们再做一个实验 , 看下面大文件 . 继续用上面代码测试一下. 先看测试文件
测试结果如下
这时候我们需要用新的文件操作代码,想办法了. 其实上面ftell方式得到代码, 来回移动文件指针性能很低.
因为文件大小操作系统知道, 直接问它要是最快的. 先在window 上写一段代码
#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <inttypes.h> /* * 得到文件长度, windows 品台用法 * path : 文件路径 * : 返回文件长度 */ int64_t file_getsize(const char * path); int main(int argc, char * argv[]) { const char * path; int i = 1; while (i < argc) { path = argv[i]; printf("%s => %ld ", path, file_getsize(path)); ++i; } return 0; } /* * 得到文件长度, windows 上适用方法 * path : 文件路径 * : 返回文件长度 */ int64_t file_getsize(const char * path) { struct _stat64 info = { 0 }; if (!path || !*path) return 0; _stat64(path, &info); return info.st_size; }
上面就是完整的测试代码, 主要通过 sys/stat.h 下面_stat64 函数得到 8字节长度的文件大小表示.
我们也继续测试一下. 结果很满意
到这里我们. 在window上测试完毕.
正文
我们在linux上测试一下. 先看代码我写好的代码 main_linux.c
#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <inttypes.h> /* * 得到文件长度, linuxs 平台用法 * path : 文件路径 * : 返回文件长度 */ int64_t file_getsize(const char * path); int main(int argc, char * argv[]) { const char * path; int i = 1; // 测试demo struct stat info; printf("info.st_size size = %ld ", sizeof(info.st_size)); printf("unsigned long size = %ld ", sizeof(unsigned long)); while (i < argc) { path = argv[i]; printf("%s => %ld ", path, file_getsize(path)); ++i; } return 0; } /* * 得到文件长度, linux 上适用方法 * path : 文件路径 * : 返回文件长度 */ int64_t file_getsize(const char * path) { struct stat info = { 0 }; if (!path || !*path) return 0; stat(path, &info); return info.st_size; }
编译命令
gcc -Wall -ggdb2 -o main_linux.out main_linux.c
后面查看 sys/stat.c 源码
有兴趣可以看看, 得到的结论是, linux会根据平台自动帮我们确定是 stat64 还是 stat. 我用的是64位的, 默认stat也是stat64.
返回的long 是 8字节. 可以看下面结果
这里也解决了一个问题, 一般 off_t 结构是8字节的unsigned long 结构. window是long long结构. 不同平台实现不一样.
如果希望这个函数是跨平台的 那么 需要在 window 上做
#if defined(_MSC_VER)
# define stat _stat64
#endif
是不是很简单. 就能够让我们的得到文件长度代码跨平台了. 哎, 这种语言, 细节太多, 不利于生产. 大师们也老了, 改进的机会也少了, 太稳定了.
如果只为了快速的性能那么没有谁比C更适合的了, 更快速轻巧的了. 一切都是抉择, 没有最好, 只有最合适.
后记
错误是难免的, 欢迎交流提高. 也许我们年少的时候幻想着成为大英雄, 最终也只是拿着血汗钱成了房奴.
有梦想的人是令人羡慕的, 有梦想的人是令人惋惜的. 爱我所爱, 开心就好 ~~~~~~~~~