zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 40.QT-QPropertyAnimationdong和QParallelAnimationGroup动画实现

    • 简述:QPropertyAnimation (动画类,用来向QObject对象添加动画)

    该类的继承框图如下所示:

     

    1.QAbstractAnimation(所有动画的抽象基类)

    该抽象类为QPropertyAnimation提供了动画播放,暂停,停止,持续时间,循环周期等抽象函数.

    其中常用的成员函数如下所示:

    int   currentLoop() const                   //获取当前动画已经循环了几个周期了
    
    int   currentTime() const                     //获取当前动画已经启动了多少时间
    
    void   setLoopCount(int loopCount);           //设置动画循环次数,默认为1(表示动画运行1次就停止),如果为-1,则表示动画一直循环,直到调用stop()为止.
    
    void  setDirection(Direction direction);     //设置动画方向,默认为QAbstractAnimation::Forward(表示从起始点到结束点),也可以设置为QAbstractAnimation::Backward.

    常用信号函数如下所示:

    void   currentLoopChanged(int currentLoop);      //动画运行周期信号函数,当周期进行新的循环时,则会发出这个信号
    
    void   finished();                    //当动画完成后,则会发出这个信号
    
    void  stateChanged(QAbstractAnimation::State newState, QAbstractAnimation::State oldState);   
    //当动画发生改变(停止/暂停/运行)时,则会发出这个信号, newState表示动画改变后的状态, oldState表示动画改变前的状态 void directionChanged(QAbstractAnimation::Direction newDirection);//当动画发生方向改变时,这会发出这个信号,

    常用槽函数如下所示:

    void  pause();                          //暂停动画
    
    void  resume();                       //恢复动画
    
    void  setCurrentTime(int msecs);   //直接更改当前动画的进度时间,可以通过currentTime()函数来获取改的值
    
    void  setPaused(bool paused);   //和pause()类似,但是有个参数,如果paused为真则暂停动画,否则就是恢复动画
    
    void  start(QAbstractAnimation::DeletionPolicy policy = KeepWhenStopped);   //启动动画
                                                         //默认参数为KeepWhenStopped,表示停止动画时,保持当前状态
                                                         //如果改为DeleteWhenStopped,则表示停止动画时,自动删除
    
    
    void  stop();               //停止动画

    2.QVariantAnimation (动画的多样类)

    该QVariantAnimation类主要是为QPropertyAnimation类提供动画起始结束的位置,方向,运动等机制

    该类常用函数如下所示:

    void         setStartValue(const QVariant &value);           //设置动画启动的位置
    void         setEndValue(const QVariant &value);             //设置动画结束的位置
    void         setDuration(int msecs);                         //设置动画运行一次需要的时间,单位为毫秒
    
    QEasingCurve         easingCurve() const;                     //返回EasingCurve曲线的设置(EasingCurve:可以设置动画运动曲线的动作)
    
    void         setEasingCurve(const QEasingCurve &easing);       //设置动画运动时的EasingCurve曲线
    
    void         setKeyValueAt(qreal step, const QVariant &value);       //设置动画在不同时间帧时所在的位置
     //step(0~1): 时间帧,0表示为开始的帧,1表示结束的帧,0.5表示在中间的时间帧
     // value:表示对应的step时间帧所在的动画位置(比如设置抖动,则会用到该函数)
    
    QVariant  keyValueAt(qreal step) const;      //返回step时间帧所在的动画位置

    该类常用信号函数如下所示:

    void         valueChanged(const QVariant &value);
                              //当运行的动画位置在改变时,则会发出这个信号

    3.QPropertyAnimation (用来向QObject对象添加动画属性)

    该类的构造函数如下所示:

    QPropertyAnimation(QObject *target, const QByteArray &propertyName, QObject *parent = Q_NULLPTR);
    // target:要实现动画的目标对象
    // propertyName:动画属性名称
    // parent:该动画的父类,一般设为this

    4.示例1-界面实现下降动画

    效果如下:

    PS:由于GIF录制无法录制带阴影的界面,所以将界面阴影屏蔽掉了.

    PS:如果动画启动失败,则看看父界面是否布局了.

    代码如下:

    void loginwindow::initAnimation()                 //在构造函数里调用该函数
    {
        DownAnimation = new QPropertyAnimation(this,"geometry",this);
        DownAnimation->setDuration(300);             //设置动画时间
        QDesktopWidget* desktop = qApp->desktop();
        DownAnimation->setStartValue(QRect((desktop->width() -this->width())/2,(desktop->height() -this->height())/2,this->width(),0));        //起始位置
        DownAnimation->setEndValue(QRect((desktop->width() -this->width())/2,(desktop->height() -this->height())/2,this->width(),this->height()));            //结束位置
         DownAnimation->start();              //启动动画
    }

    这个我们只是实现单个动画,如果该动画后面还要实现其它动画,则需要信号槽机制来实现.

     

    5.示例2-通过信号槽机制实现多个动画串行运行

    启动界面时,通过下降动画结束后,再来继续实现logo向上浮的动画(参考的QQ启动画面)

    效果如下所示:

    代码如下:

    //设置图标
    void loginwindow::setIconPix(QLabel *l,const QString & name,QSize size)
    {
        QPixmap pix(name);
        pix = pix.scaled(size,Qt::IgnoreAspectRatio);
        l->setPixmap(pix);
        l->setFixedSize(size);
    }
    //初始化动画
    void loginwindow::initAnimation()
    {
        QSize size(110,110);
        logo = new QLabel(this);
        setIconPix(logo,":logo",size);                //设置logo图标
        logo->move(this->width()/2-size.width()/2,142);    
        logo->hide();                                  //先隐藏
    
        //设置图标上浮动画
        LogoAnimation = new QPropertyAnimation(logo,"geometry",this);
        LogoAnimation->setDuration(200);
        LogoAnimation->setStartValue(QRect(this->width()/2-size.width()/2,142,100,100));
        LogoAnimation->setEndValue(QRect(this->width()/2-size.width()/2,107,100,100));
    
         //设置界面下降动画
        DownAnimation = new QPropertyAnimation(this,"geometry",this);
        DownAnimation->setDuration(300);
        QDesktopWidget* desktop = qApp->desktop();
        DownAnimation->setStartValue(QRect((desktop->width() -this->width())/2,(desktop->height() -this->height())/2,this->width(),0));
        DownAnimation->setEndValue(QRect((desktop->width() -this->width())/2,(desktop->height() -this->height())/2,this->width(),this->height()));
        DownAnimation->start();
    
        //连接槽函数
        connect(DownAnimation,SIGNAL(finished()),this,SLOT(DownAnimationOnfinished()));
    }
    //槽函数,用来启动图标上浮动画 void loginwindow::DownAnimationOnfinished() { logo->show(); LogoAnimation->start(); }

    6.示例3-界面关闭时实现居中关闭

    效果如下:

     

    PS:GIF录制的帧数不达标,有点延迟.

    关闭居中的代码如下:

    //初始化动画
    void loginwindow::initAnimation()
    {
      //... ... 省略其它动画初始化
      CloseAnimation = new QPropertyAnimation(this,"geometry",this);
      CloseAnimation->setDuration(150);
    
      connect(ui->title_close,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(CloseAnimationOnStart()));
      connect(CloseAnimation,SIGNAL(finished()),this,SLOT(close()));
    };
    
    //关闭槽函数,由于界面随时会在任意XY位置,所以需要在关闭时,再来初始化CloseAnimation的起始和结束的动画位置
    void loginwindow::CloseAnimationOnStart()
    {
        CloseAnimation->setStartValue(QRect(this->geometry()));
        CloseAnimation->setEndValue(QRect(this->x(),this->y()+this->height()/4-2,this->width(),4));
        CloseAnimation->start();
    }

    7.QParallelAnimationGroup并行动画组

    该QParallelAnimationGroup类主要是用来封装多个QPropertyAnimation动画类,从而实现并行运行多个动画

    来个示例,当我们点击登录按钮时,同时的将logo向下降,并且将stackedWidget登录窗口也向下降,再重新升起stackedWidget下的第二个校验登录窗口.

    效果如下:

     

    实现的代码如下:

    void loginwindow::initAnimation()
    {
        QSize logoSize(110,110);
    
       //此处忽略其它动画... ...
    
    
        //图标下浮动画
        LogoDownAnimation = new QPropertyAnimation(logo,"geometry",this);
        LogoDownAnimation->setDuration(200);
        LogoDownAnimation->setEndValue(QRect(this->width()/2-logoSize.width()/2,160,logoSize.width(),logoSize.height()));
        LogoDownAnimation->setStartValue(QRect(this->width()/2-logoSize.width()/2,107,logoSize.width(),logoSize.height()));
    
        //stackedWidget窗口下浮动画
        LogoInDownAnimation = new QPropertyAnimation(ui->stackedWidget,"geometry",this);
        LogoInDownAnimation->setDuration(400);
        LogoInDownAnimation->setStartValue(QRect(0,ui->widget_title->height(),ui->stackedWidget->width(),ui->stackedWidget->height()));   //从title界面的高度起点
        LogoInDownAnimation->setKeyValueAt(0.6,QRect(0,ui->window->height(),ui->stackedWidget->width(),ui->stackedWidget->height()));     //到主界面底部
        LogoInDownAnimation->setEndValue(QRect(0,logoSize.height()/2+140,ui->stackedWidget->width(),ui->stackedWidget->height()));      //到150的高处
    
        //设置并行动画组
        LoginGroup = new QParallelAnimationGroup;
        LoginGroup->addAnimation(LogoDownAnimation);
        LoginGroup->addAnimation(LogoInDownAnimation);
    
    
        connect(ui->login,SIGNAL(clicked()),LoginGroup,SLOT(start()));                                                 
        connect(ui->cancelLogin,SIGNAL(clicked()),LoginGroup,SLOT(start()));
        connect(LoginGroup,SIGNAL(finished()),this,SLOT(goCheckorLoginFinished()));
    }
    
    void loginwindow::goCheckorLoginFinished()
    {
        if(LoginGroup->direction() == QAbstractAnimation::Forward)  
        {
            ui->stackedWidget->setCurrentIndex(1);         
            LoginGroup->setDirection(QAbstractAnimation::Backward);
        }
        else
        {
            ui->stackedWidget->setCurrentIndex(0);     
            LoginGroup->setDirection(QAbstractAnimation::Forward);
        }
    }

    PS:

    我们初始化动画时,提供的属性名称为"geometry",表示提供的是界面的XYWH4个值.

    当然也有其它名称,比如:

        QPropertyAnimation  *anima1= new QPropertyAnimation(m_topWidget, "pos");    //设置XY位置
        anima1->setDuration(500);
        anima1->setStartValue(QPoint(0, 0));     //起始时,为0,0位置    
        anima1->setEndValue(QPoint(0, 100));    //500ms后,为0,100位置
    
        QPropertyAnimation  *anima2= new QPropertyAnimation(m_grayWidget, "opacity");    //设置透明度
        anima2->setDuration(500);
        anima2->setStartValue(1);     //起始时,为不透明    
        anima2->setEndValue(0);    //500ms后,为透明
         

     

  • 相关阅读:
    Dynamics 365 CRM large instance copy
    Dynamics CRM Plug-in
    Dynamics CRM Publisher
    Dynamics 365 CRM Free up storage 清理Dynamics 365 CRM的空间
    账户和联系人 Accounts and Contacts 译
    Dynamics CRM Instances
    Dynamics CRM Solution
    微软Azure通知中心 (Azure Notification Hubs)
    CLR(Common Language Runtime) 公共语言运行库
    构建Apache Web服务器
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lifexy/p/10903081.html
Copyright © 2011-2022 走看看