老和尚和小和尚打水问题
问题描述
某寺庙有小和尚和老和尚若干,水缸一只,由小和尚提水入缸供老和尚饮用。水缸可容水10桶,水取自同一口水井中。水井径窄,每次仅能容纳一只水桶取水,水桶共三只。每次放入、取出的水量仅为一桶,试用PV操作写出小和尚打水、放入水缸、老和尚取水喝的过程。
问题分析
明确行为对象:小和尚、老和尚
明确临界区:
水井:小和尚之间互斥
水缸:小和尚、大和尚之间互斥
水桶:小和尚、大和尚之间互斥
明确信号量:
1.n个小和尚到水井提水时互斥,用mutex1控制
2.小和尚将水放入水缸和老和尚取水互斥,用mutex2控制
3.临界区是空闲的水桶数量,老和尚和小和尚都要用,用amount控制
4.使用full来表示水缸里有几桶水,用empty来表示水缸里还能放几桶水
算法描述
semaphore mutex1=1,mutex2=1;
semaphore amount=5,empty=30,full=0;
void LittleMonk i(i=1,2,3,,,n) ()
{
while(TRUE)
{
P(empty);
p(amount);
P(mutex1);
小和尚从井里打水;
V(mutex1);
P(mutex2);
往缸里面倒水;
V(mutex2);
V(amount);
V(full);
}
}
void BigMonk i(i=1,2,3,,,n) ()
{
while(TRUE)
{
P(full);
P(amount);
P(mutex2);
从缸里面取水使用;
V(mutex2);
V(amount);
V(empty);
}
}
void mian()
{
cobegin
young monk i(i=1,2,3,,,n) ();
old monk i(i=1,2,3,,,n) ();
coend
}
代码实现
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
#define P sem_wait
#define V sem_post
#define mutex1 &muteX1
#define mutex2 &muteX2
#define amount &Amount
#define empty &Empty
#define full &Full
#define N 10
sem_t muteX1,muteX2;
sem_t Amount,Empty,Full;
int littleMonkCount= 0;
int BigMonkCount = 0;
int fullcount = 0;
int sum=50;
void* LittleMonk(void *p)
{
while(sum)
{
sum--;
P(empty); //小和尚打水先要看看水缸里是否满了,没满才能够打水,可以打水的容量-1,毕竟这位小和尚去打了
littleMonkCount++;
P(amount); //想打水可还不行,还要看看有没有打水桶可以用,抢到了水桶就可以继续打水,可用水桶-1
P(mutex1); //小和尚拿着桶到了水井,如果没有其他的小和尚在打水,这位勤快的小和尚才能打水
/** 小和尚在井边提水 **/
printf("第%d个小和尚在水井提水
",littleMonkCount);
/** 小和尚在井边提水 **/
V(mutex1); //小和尚打完水后释放资源,以便给下一个小和尚继续打水
P(mutex2); //小和尚回到水缸旁等待倒水,如果此时没有其他小和尚倒水和大和尚取水,这位勤快的小和尚即可倒水
/** 小和尚在水缸旁提水 **/
printf("水缸已有%d桶水,第%d个小和尚在水缸旁倒水
",fullcount,littleMonkCount);
fullcount++;
/** 小和尚在水缸旁提水 **/
V(mutex2); //小和尚倒完水后走开,以便给下一个和尚打水或提水
V(amount); //这位勤奋的小和尚完成了他的任务,放下了他的水桶,可用水桶+1
littleMonkCount--;
V(full); //多亏了这位勤快的小和尚,水缸里又多了一桶水
}
}
void* BigMonk(void *p)
{
int myFull;
while(sum)
{
sum--;
P(full); //大和尚瞧了瞧水缸里,如果有水,就去找水桶准备打水,没有则在旁边等候,这时候相当于老和尚已经预定了这桶水
BigMonkCount++;
P(amount); //大和尚看到有水了赶紧去抢水桶,抢不到又得等,抢到了接着急冲冲跑向水缸
P(mutex2); //跑到了水缸旁,看到有人有和尚在使用水缸则等待,没有和尚在使用则开始打水
/** 大和尚在水缸旁提水 **/
printf(" 水缸已有%d桶水,第%d个大和尚在水缸旁提水
",fullcount,BigMonkCount);
fullcount--;
/** 大和尚在水缸旁提水 **/
V(mutex2); //大和尚提完水后离去,以便给下一个和尚使用水缸
V(amount); //不要忘了放水桶给下一个和尚用
BigMonkCount--;
V(empty); //可以打水的数量+1
}
}
int main()
{
int i,j;
/** 初始化资源个数 **/
sem_init(mutex1, 0, 1); //互斥锁默认为1
sem_init(mutex2,0,1); //互斥锁默认为1
sem_init(amount,0,3); //开始时有3个水桶供使用
sem_init(full,0,0); //开始时水缸里没有水,设置为0
sem_init(empty,0,10); //开始时水缸里最多能装10桶水,设置为10
/** 创建多个大和尚进程 **/
for(i=1;i<=4;i++){
pthread_t i;
pthread_create(&i, NULL,BigMonk, NULL);
}
/** 创建多个小和尚进程 **/
for(j=1;j<=10;j++){
pthread_t j;
pthread_create(&j, NULL,LittleMonk, NULL);
}
/**观察结果后关闭进程**/
getchar();
pthread_exit(0);
return 0;
}