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  • Android自己定义控件

    开发自己定义控件的步骤:
    1、了解View的工作原理 
    2、 编写继承自View的子类
    3、 为自己定义View类添加属性 
    4、 绘制控件 
    5、 响应用户消息 
    6 、自己定义回调函数 
     
    一、View结构原理
    Android系统的视图结构的设计也採用了组合模式,即View作为全部图形的基类,Viewgroup对View继承扩展为视图容器类。
    View定义了画图的基本操作
    基本操作由三个函数完毕:measure()、layout()、draw(),其内部又分别包括了onMeasure()、onLayout()、onDraw()三个子方法。详细操作例如以下:
    1、measure操作
         measure操作主要用于计算视图的大小。即视图的宽度和长度。在view中定义为final类型,要求子类不能改动。

    measure()函数中又会调用以下的函数:

         (1)onMeasure()。视图大小的将在这里终于确定,也就是说measure仅仅是对onMeasure的一个包装,子类能够覆写onMeasure()方法实现自己的计算视图大小的方式,并通过setMeasuredDimension(width, height)保存计算结果。
     
    2、layout操作
         layout操作用于设置视图在屏幕中显示的位置。

    在view中定义为final类型,要求子类不能改动。

    layout()函数中有两个基本操作:

         (1)setFrame(l,t,r,b),l,t,r,b即子视图在父视图中的详细位置,该函数用于将这些參数保存起来。
         (2)onLayout(),在View中这个函数什么都不会做,提供该函数主要是为viewGroup类型布局子视图用的。
     
    3、draw操作
         draw操作利用前两部得到的參数,将视图显示在屏幕上。到这里也就完毕了整个的视图绘制工作。

    子类也不应该改动该方法,由于其内部定义了画图的基本操作:

         (1)绘制背景;
         (2)假设要视图显示渐变框,这里会做一些准备工作;
         (3)绘制视图本身。即调用onDraw()函数。在view中onDraw()是个空函数,也就是说详细的视图都要覆写该函数来实现自己的显示(比方TextView在这里实现了绘制文字的过程)。而对于ViewGroup则不须要实现该函数,由于作为容器是“没有内容“的。其包括了多个子view,而子View已经实现了自己的绘制方法。因此仅仅须要告诉子view绘制自己就能够了,也就是以下的dispatchDraw()方法;
         (4)绘制子视图,即dispatchDraw()函数。在view中这是个空函数,详细的视图不须要实现该方法,它是专门为容器类准备的,也就是容器类必须实现该方法;
         (5)假设须要(应用程序调用了setVerticalFadingEdge或者setHorizontalFadingEdge)。開始绘制渐变框。
         (6)绘制滚动栏;
          从上面能够看出自己定义View须要最少覆写onMeasure()和onDraw()两个方法。
     
    二、View类的构造方法
    创建自己定义控件的3种主要实现方式:
    1)继承已有的控件来实现自己定义控件: 主要是当要实现的控件和已有的控件在非常多方面比較类似, 通过对已有控件的扩展来满足要求。
    2)通过继承一个布局文件实现自己定义控件。一般来说做组合控件时能够通过这个方式来实现。
        注意此时不用onDraw方法。在构造广告中通过inflater载入自己定义控件的布局文件。再addView(view)。自己定义控件的图形界面就载入进来了。

    3)通过继承view类来实现自己定义控件,使用GDI绘制出组件界面。一般无法通过上述两种方式来实现时用该方式。
     
    三、自己定义View添加属性的两种方法
    1)在View类中定义。通过构造函数中引入的AttributeSet 去查找XML布局的属性名称,然后找到它相应引用的资源ID去找值。
    案例:实现一个带文字的图片(图片、文字是onDraw方法重绘实现)
    复制代码
    public class MyView extends View {
        
        private String mtext;
        private int msrc;
    
        public MyView(Context context) {
            super(context);
        }
    
        public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            int resourceId = 0;
            int textId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Text",0);
            int srcId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Src", 0);
            mtext = context.getResources().getText(textId).toString();
            msrc = srcId;
        }
        
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            Paint paint = new Paint();
            paint.setColor(Color.RED);
            InputStream is = getResources().openRawResource(msrc); 
                    Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
                    int bh = mBitmap.getHeight();
                    int bw = mBitmap.getWidth();
                canvas.drawBitmap(mBitmap, 0,0, paint);
            //canvas.drawCircle(40, 90, 15, paint);
            canvas.drawText(mtext, bw/2, 30, paint);
        }
    }
    复制代码

    布局文件:

    复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

    > <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <com.example.myimageview2.MyView android:id="@+id/myView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" Text="@string/hello_world" Src="@drawable/xh"/> </LinearLayout>

    复制代码

    属性Text, Src在自己定义View类的构造方法中读取。

    2)通过XML为View注冊属性。

    与Android提供的标准属性写法一样。

    案例:  实现一个带文字说明的ImageView (ImageView+TextView组合,文字说明。可在布局文件里设置位置)
    复制代码
    public class MyImageView extends LinearLayout {
    
        public MyImageView(Context context) {
            super(context);
        }
    
        public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            int resourceId = -1;
            TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,
                    R.styleable.MyImageView);
            ImageView iv = new ImageView(context);
            TextView tv = new TextView(context);
            int N = typedArray.getIndexCount();
            for (int i = 0; i < N; i++) {
                int attr = typedArray.getIndex(i);
                switch (attr) {
                case R.styleable.MyImageView_Oriental:
                    resourceId = typedArray.getInt(
                            R.styleable.MyImageView_Oriental, 0);
                    this.setOrientation(resourceId == 1 ?

    LinearLayout.HORIZONTAL : LinearLayout.VERTICAL); break; case R.styleable.MyImageView_Text: resourceId = typedArray.getResourceId( R.styleable.MyImageView_Text, 0); tv.setText(resourceId > 0 ?

    typedArray.getResources().getText( resourceId) : typedArray .getString(R.styleable.MyImageView_Text)); break; case R.styleable.MyImageView_Src: resourceId = typedArray.getResourceId( R.styleable.MyImageView_Src, 0); iv.setImageResource(resourceId > 0 ?resourceId:R.drawable.ic_launcher); break; } } addView(iv); addView(tv); typedArray.recycle(); } }

    复制代码

    attrs.xml进行属性声明。 文件放在values文件夹下

    复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <resources>
    
        <declare-styleable name="MyImageView">
            <attr name="Text" format="reference|string"></attr>
            <attr name="Oriental" >
                <enum name="Horizontal" value="1"></enum>
                <enum name="Vertical" value="0"></enum>
            </attr>
            <attr name="Src" format="reference|integer"></attr>
        </declare-styleable>
    
    </resources>
    复制代码
    MainActivity的布局文件:先定义命名空间 xmlns:uview="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.myimageview2" (com.example.myimageview2为你
    在manifest中定义的包名)
    然后能够像使用系统的属性一样使用:uview:Oriental="Vertical"
    复制代码
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:uview="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.myimageview2"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical"
        tools:context=".MainActivity" >
    
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@string/hello_world" />
    
        <com.example.myimageview2.MyImageView
            android:id="@+id/myImageView1"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            uview:Text="这是一个图片说明" 
            uview:Src="@drawable/tw"
            uview:Oriental="Vertical">
        </com.example.myimageview2.MyImageView>
    
    </LinearLayout>
    复制代码
    四、控件绘制 onDraw()
     
    五、

    六:自己定义View的方法

    onFinishInflate() 回调方法。当应用从XML载入该组件并用它构建界面之后调用的方法
    onMeasure() 检測View组件及其子组件的大小
    onLayout() 当该组件须要分配其子组件的位置、大小时
    onSizeChange() 当该组件的大小被改变时
    onDraw() 当组件将要绘制它的内容时
    onKeyDown 当按下某个键盘时
    onKeyUp  当松开某个键盘时
    onTrackballEvent 当发生轨迹球事件时
    onTouchEvent 当发生触屏事件时
    onWindowFocusChanged(boolean)  当该组件得到、失去焦点时
    onAtrrachedToWindow() 当把该组件放入到某个窗体时
    onDetachedFromWindow() 当把该组件从某个窗体上分离时触发的方法
    onWindowVisibilityChanged(int): 当包括该组件的窗体的可见性发生改变时触发的方法
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