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  • Auto Layout之创建布局约束

    上篇文章给大家介绍了AutoLayout 的由来及OC中关于AutoLayout 的类。这篇文章将向大家介绍,在iOS 编程中怎样使用Auto Layout 构建布局约束。

    创建布局约束

    创建布局约束的方式

    iOS 中使用Auto Layout构建布局约束的方式有三种:

    • 用IB设计界面。IB能够生成帮助开发人员高速布局你的约束,你能够在可视化编辑器中定制你的约束集合
    • 为每个视图提供一个约束,来构建NSLayoutConstraint类的实例对象
    • 使用可视化格式语言(VFL)描写叙述约束,进行UI布局

      对于以上三种创建布局约束的方式,作者在开发中经经常使用到是VFL

    创建布局约束的规则

    不管是哪有一种方式创建布局约束。读者都应该明确哪些视图之间是能够创建约束的。

    当约束引用两个视图的时候,这两个视图一定要属于同一视图层次结构。即:

    1. 一个视图是另外一个视图的父视图
    2. 两个视图是必须是兄弟视图

    在Interface Builder上使用AutoLayout布局

    对于厌烦手动编写代码的程序猿来讲,在IB中使用来AutoLayout布局,无疑是喜闻乐见的。

    其实。对于在IB中使用来AutoLayout布局效率也是极高,可是前提你要知道IB上的元素以及IB为开发人员提供的组件。

    鉴于在IB中使用来AutoLayout布局。无法用文字描写叙述。作者非常贴心的为各位读者录制了教学视频。大家能够观看。

    点击进入

    VFL

    对于为每个视图提供一个约束。来构建NSLayoutConstraint类的实例对象,因而进行AutoLayout 布局的这种方式,无疑会让咱们代码会非常长非常长,这种方式在实际开发中并不适用。苹果官方的建议,相较于基于代码的方案,优先使用IB。其次使用VFL,最后考虑构建NSLayoutConstraint类的实例对象来为每个视图构建约束。

    那么什么是VFL

    VFL介绍

    可视化格式语言有一个描写叙述视图布局的文本字符串组成。

    开发人员仅仅须要依据UI中视图出现的顺序依次列出它们,中间加上对应的符号。这些符号指定了视图间的间隔、不等量和优先级。其实。可视化格式语言将我们的UI设计界面形象地表现为一个简短的字符串。

    以下我们来看一个代码演示样例:

    NSArray *constraints = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:[view1]-20-[view2(==width)]" options:0 metrics:@{@"width":[NSNumber numberWithFloat:44]} views:NSDictionaryOfVariableBindings(view1,view2)];
    

    上面一段代码就是向大家介绍怎样使用VFL 构建约束。

    当中H:[view1]-20-[view2(==width)] 就是VFL。那么问题来了,这段火星文究竟是什么意思呢?其实意思非常easy:在水平方向。即x轴方向,view1view2的间隔20个像素点,且view2的宽度等于width,当中width为44。

    VFL语法结构

    (<orientation>:)?(<superView><connection>)?<view>(<connection><view>)*(<connection><superView>)?

    ?

    代表可选项
    *代表该项会出现0次或者多次

    从上面的语法结构定义来看,三个字:看不懂!然而其实写起来灰常简单。

    1. 方向orientation:VFL的開始是从一个可选方向開始的,能够是H:,代表水平方向;也能够是V:,代表垂直方向。

      如这种一个语法格式:H:[view1]-30-[view2],表示在水平方向上,view1的右边距离view2的左边30个像素。又如这种一个语法格式:V:[view1]-30-[view2],表示在垂直方向上,view1的下边距离view2的上边30个像素。假设不写H:或者V:,那么系统会默觉得H:,可是作者并不建议这样做。

    2. 视图名称:视图的名称被一对方括号包围。如:[view1]。当然view1不是随便取的。它须要和你控件对象的变量名要一样。
      这里写图片描写叙述

    3. 链接符:-

    解释到这里大家对VFL语法依旧不是非常懂。那么以下就列一个表格系统给大家解释.

    类型 格式 演示样例
    方向 H: V: H:表示水平方向 V:表示垂直方向
    视图 [item] [view1]
    父视图 | H:|-30-[view1]-30-| 表示view1的前后距离父视图的间距都为30
    关系 == <= >= H:[view1]-(>=20)-[view2] 表示view2的前面距离view1的后面至少20个像素
    固定的宽度 [item(width)] H:[view1(44)]
    固定的高度 [item(height)] V:[view1(44)]
    最大或最小宽度/高度 [item(<=size)] [item(>=size)] H:[view1(>=44)] V:[view1(>=44)]
    与还有一个视图匹配宽度或高度 [item1(==item2)] [item1(>=item2)] [item1(<=item2)] H:[view1(==view2)]表示view1和view2的宽度相等 V:[view1(==view2)]表示view1和View2的高度相等
    优先级(0-100) @value H:[view1(<=50@20)] 表示view1的宽度不大于50像素。优先级为20

    希望童鞋将这些语法点记在心里,后面将为大家解说几个演示样例,来告诉大家怎样使用VFL。敬请期待下篇博客!

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