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  • Golang 入门系列(四)浅谈Golang中的面向对象

    感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18318.html

    大家都知道 golang 语法中主要的是结构体和函数,并没有类的概念,那么如果想让golang搞一搞面向对象编程该怎么实现呢?

    下面就围绕着 封装、继承、多态和抽象这4个面向对象编程的基本特征说一说Golang语言是如何实现面向对象编程。

    GO语言中的面向对象

    其实GO并不是一个纯面向对象编程语言。它没有提供类(class)这个关键字,只提供了结构体(struct)类型。

    java或者C# 里面,结构体(struct)是不能有成员函数的。然而,Go语言中的结构体(struct)可以有"成员函数"。方法可以被添加到结构体中,类似于类的实现。

    所以,我个人觉得Go 语言在的面向对象其实更简单,也更容易理解。

    如何实现面向对象

    学过java或C# 的人应该都知道,面向对象的三个基本特征:封装、继承和多态。他们的定义我这里就不细说了。下面,就直接看看 go 语言下的面向对象是怎样实现的吧。

    1. 封装特性
      =======

    Golang区分公有属性和私有属性的机制就是方法或属性是否首字母大写,如果方法的首字母是大写的说明是公有方法,可以被其他方法调用,如果首字母小写则是私有方法,不能被调用。

    下面我们定义一个Person类型如下:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    func (person *Person) setName(name string) {  
        person.name = name  
    }  
      
    func (person *Person) GetInfo() {  
        fmt.Println(person.name)  
    }  
      
    func main() {  
        p := Person{"zhangsan"}  
        p.setName("lisi")  
        p.GetInfo()  
    }
    
    1. 继承特性
      =======

    GO语言的继承方式采用的是匿名组合的方式:Woman 结构体中包含匿名字段Person,那么Person中的属性也就属于Woman对象。

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    type Woman struct {  
        Person  
        sex string  
    }  
      
    func main() {  
        woman := Woman{Person{"wangwu"}, "女"}  
        fmt.Println(woman.name)  
        fmt.Println(woman.sex)  
    }
    
    1. 多态特性
      =======

    基类指针可以指向任意派生类的对象,并在运行时绑定最终调用的方法的过程被称为多态。多态是运行时特性,而继承则是编译时特征,也就是说,继承关系在编译时就已经确定了,而多态则可以实现运行时的动态绑定。

    下面这个例子:Woman和Man都是实现了吃东西的行为。所以,我们可以把它们共同的方法提炼出来定义一个抽象的Eater 接口:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Eater interface {  
        Eat()  
    }  
      
    type Man struct {  
    }  
      
    type Woman struct {  
    }  
      
    func (man *Man) Eat() {  
        fmt.Println("Man Eat")  
    }  
      
    func (woman *Woman) Eat() {  
        fmt.Println("Woman Eat")  
    }  
      
    func main() {  
        var e Eater  
      
        woman := Woman{}  
        man := Man{}  
      
        e = &woman  
        e.Eat()  
      
        e = &man  
        e.Eat()  
    }
    

    最后

    以上,就把Go语言如何实现面向对象的简单介绍了一下,其实跟java和C# 等也都差不多,大家可以比较着来看。总结的来说就是:Go没有类,而是松耦合的类型、方法对接口的实现。

    推荐阅读:

    感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18318.html

    大家都知道 golang 语法中主要的是结构体和函数,并没有类的概念,那么如果想让golang搞一搞面向对象编程该怎么实现呢?

    下面就围绕着 封装、继承、多态和抽象这4个面向对象编程的基本特征说一说Golang语言是如何实现面向对象编程。

    GO语言中的面向对象

    其实GO并不是一个纯面向对象编程语言。它没有提供类(class)这个关键字,只提供了结构体(struct)类型。

    java或者C# 里面,结构体(struct)是不能有成员函数的。然而,Go语言中的结构体(struct)可以有"成员函数"。方法可以被添加到结构体中,类似于类的实现。

    所以,我个人觉得Go 语言在的面向对象其实更简单,也更容易理解。

    如何实现面向对象

    学过java或C# 的人应该都知道,面向对象的三个基本特征:封装、继承和多态。他们的定义我这里就不细说了。下面,就直接看看 go 语言下的面向对象是怎样实现的吧。

    1. 封装特性
      =======

    Golang区分公有属性和私有属性的机制就是方法或属性是否首字母大写,如果方法的首字母是大写的说明是公有方法,可以被其他方法调用,如果首字母小写则是私有方法,不能被调用。

    下面我们定义一个Person类型如下:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    func (person *Person) setName(name string) {  
        person.name = name  
    }  
      
    func (person *Person) GetInfo() {  
        fmt.Println(person.name)  
    }  
      
    func main() {  
        p := Person{"zhangsan"}  
        p.setName("lisi")  
        p.GetInfo()  
    }
    
    1. 继承特性
      =======

    GO语言的继承方式采用的是匿名组合的方式:Woman 结构体中包含匿名字段Person,那么Person中的属性也就属于Woman对象。

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    type Woman struct {  
        Person  
        sex string  
    }  
      
    func main() {  
        woman := Woman{Person{"wangwu"}, "女"}  
        fmt.Println(woman.name)  
        fmt.Println(woman.sex)  
    }
    
    1. 多态特性
      =======

    基类指针可以指向任意派生类的对象,并在运行时绑定最终调用的方法的过程被称为多态。多态是运行时特性,而继承则是编译时特征,也就是说,继承关系在编译时就已经确定了,而多态则可以实现运行时的动态绑定。

    下面这个例子:Woman和Man都是实现了吃东西的行为。所以,我们可以把它们共同的方法提炼出来定义一个抽象的Eater 接口:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Eater interface {  
        Eat()  
    }  
      
    type Man struct {  
    }  
      
    type Woman struct {  
    }  
      
    func (man *Man) Eat() {  
        fmt.Println("Man Eat")  
    }  
      
    func (woman *Woman) Eat() {  
        fmt.Println("Woman Eat")  
    }  
      
    func main() {  
        var e Eater  
      
        woman := Woman{}  
        man := Man{}  
      
        e = &woman  
        e.Eat()  
      
        e = &man  
        e.Eat()  
    }
    

    最后

    以上,就把Go语言如何实现面向对象的简单介绍了一下,其实跟java和C# 等也都差不多,大家可以比较着来看。总结的来说就是:Go没有类,而是松耦合的类型、方法对接口的实现。

    推荐阅读:

    感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18318.html

    大家都知道 golang 语法中主要的是结构体和函数,并没有类的概念,那么如果想让golang搞一搞面向对象编程该怎么实现呢?

    下面就围绕着 封装、继承、多态和抽象这4个面向对象编程的基本特征说一说Golang语言是如何实现面向对象编程。

    GO语言中的面向对象

    其实GO并不是一个纯面向对象编程语言。它没有提供类(class)这个关键字,只提供了结构体(struct)类型。

    java或者C# 里面,结构体(struct)是不能有成员函数的。然而,Go语言中的结构体(struct)可以有"成员函数"。方法可以被添加到结构体中,类似于类的实现。

    所以,我个人觉得Go 语言在的面向对象其实更简单,也更容易理解。

    如何实现面向对象

    学过java或C# 的人应该都知道,面向对象的三个基本特征:封装、继承和多态。他们的定义我这里就不细说了。下面,就直接看看 go 语言下的面向对象是怎样实现的吧。

    1. 封装特性
      =======

    Golang区分公有属性和私有属性的机制就是方法或属性是否首字母大写,如果方法的首字母是大写的说明是公有方法,可以被其他方法调用,如果首字母小写则是私有方法,不能被调用。

    下面我们定义一个Person类型如下:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    func (person *Person) setName(name string) {  
        person.name = name  
    }  
      
    func (person *Person) GetInfo() {  
        fmt.Println(person.name)  
    }  
      
    func main() {  
        p := Person{"zhangsan"}  
        p.setName("lisi")  
        p.GetInfo()  
    }
    
    1. 继承特性
      =======

    GO语言的继承方式采用的是匿名组合的方式:Woman 结构体中包含匿名字段Person,那么Person中的属性也就属于Woman对象。

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    type Woman struct {  
        Person  
        sex string  
    }  
      
    func main() {  
        woman := Woman{Person{"wangwu"}, "女"}  
        fmt.Println(woman.name)  
        fmt.Println(woman.sex)  
    }
    
    1. 多态特性
      =======

    基类指针可以指向任意派生类的对象,并在运行时绑定最终调用的方法的过程被称为多态。多态是运行时特性,而继承则是编译时特征,也就是说,继承关系在编译时就已经确定了,而多态则可以实现运行时的动态绑定。

    下面这个例子:Woman和Man都是实现了吃东西的行为。所以,我们可以把它们共同的方法提炼出来定义一个抽象的Eater 接口:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Eater interface {  
        Eat()  
    }  
      
    type Man struct {  
    }  
      
    type Woman struct {  
    }  
      
    func (man *Man) Eat() {  
        fmt.Println("Man Eat")  
    }  
      
    func (woman *Woman) Eat() {  
        fmt.Println("Woman Eat")  
    }  
      
    func main() {  
        var e Eater  
      
        woman := Woman{}  
        man := Man{}  
      
        e = &woman  
        e.Eat()  
      
        e = &man  
        e.Eat()  
    }
    

    最后

    以上,就把Go语言如何实现面向对象的简单介绍了一下,其实跟java和C# 等也都差不多,大家可以比较着来看。总结的来说就是:Go没有类,而是松耦合的类型、方法对接口的实现。

    推荐阅读:

    感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18318.html

    大家都知道 golang 语法中主要的是结构体和函数,并没有类的概念,那么如果想让golang搞一搞面向对象编程该怎么实现呢?

    下面就围绕着 封装、继承、多态和抽象这4个面向对象编程的基本特征说一说Golang语言是如何实现面向对象编程。

    GO语言中的面向对象

    其实GO并不是一个纯面向对象编程语言。它没有提供类(class)这个关键字,只提供了结构体(struct)类型。

    java或者C# 里面,结构体(struct)是不能有成员函数的。然而,Go语言中的结构体(struct)可以有"成员函数"。方法可以被添加到结构体中,类似于类的实现。

    所以,我个人觉得Go 语言在的面向对象其实更简单,也更容易理解。

    如何实现面向对象

    学过java或C# 的人应该都知道,面向对象的三个基本特征:封装、继承和多态。他们的定义我这里就不细说了。下面,就直接看看 go 语言下的面向对象是怎样实现的吧。

    1. 封装特性
      =======

    Golang区分公有属性和私有属性的机制就是方法或属性是否首字母大写,如果方法的首字母是大写的说明是公有方法,可以被其他方法调用,如果首字母小写则是私有方法,不能被调用。

    下面我们定义一个Person类型如下:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    func (person *Person) setName(name string) {  
        person.name = name  
    }  
      
    func (person *Person) GetInfo() {  
        fmt.Println(person.name)  
    }  
      
    func main() {  
        p := Person{"zhangsan"}  
        p.setName("lisi")  
        p.GetInfo()  
    }
    
    1. 继承特性
      =======

    GO语言的继承方式采用的是匿名组合的方式:Woman 结构体中包含匿名字段Person,那么Person中的属性也就属于Woman对象。

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    type Woman struct {  
        Person  
        sex string  
    }  
      
    func main() {  
        woman := Woman{Person{"wangwu"}, "女"}  
        fmt.Println(woman.name)  
        fmt.Println(woman.sex)  
    }
    
    1. 多态特性
      =======

    基类指针可以指向任意派生类的对象,并在运行时绑定最终调用的方法的过程被称为多态。多态是运行时特性,而继承则是编译时特征,也就是说,继承关系在编译时就已经确定了,而多态则可以实现运行时的动态绑定。

    下面这个例子:Woman和Man都是实现了吃东西的行为。所以,我们可以把它们共同的方法提炼出来定义一个抽象的Eater 接口:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Eater interface {  
        Eat()  
    }  
      
    type Man struct {  
    }  
      
    type Woman struct {  
    }  
      
    func (man *Man) Eat() {  
        fmt.Println("Man Eat")  
    }  
      
    func (woman *Woman) Eat() {  
        fmt.Println("Woman Eat")  
    }  
      
    func main() {  
        var e Eater  
      
        woman := Woman{}  
        man := Man{}  
      
        e = &woman  
        e.Eat()  
      
        e = &man  
        e.Eat()  
    }
    

    最后

    以上,就把Go语言如何实现面向对象的简单介绍了一下,其实跟java和C# 等也都差不多,大家可以比较着来看。总结的来说就是:Go没有类,而是松耦合的类型、方法对接口的实现。

    推荐阅读:

    感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18318.html

    大家都知道 golang 语法中主要的是结构体和函数,并没有类的概念,那么如果想让golang搞一搞面向对象编程该怎么实现呢?

    下面就围绕着 封装、继承、多态和抽象这4个面向对象编程的基本特征说一说Golang语言是如何实现面向对象编程。

    GO语言中的面向对象

    其实GO并不是一个纯面向对象编程语言。它没有提供类(class)这个关键字,只提供了结构体(struct)类型。

    java或者C# 里面,结构体(struct)是不能有成员函数的。然而,Go语言中的结构体(struct)可以有"成员函数"。方法可以被添加到结构体中,类似于类的实现。

    所以,我个人觉得Go 语言在的面向对象其实更简单,也更容易理解。

    如何实现面向对象

    学过java或C# 的人应该都知道,面向对象的三个基本特征:封装、继承和多态。他们的定义我这里就不细说了。下面,就直接看看 go 语言下的面向对象是怎样实现的吧。

    1. 封装特性
      =======

    Golang区分公有属性和私有属性的机制就是方法或属性是否首字母大写,如果方法的首字母是大写的说明是公有方法,可以被其他方法调用,如果首字母小写则是私有方法,不能被调用。

    下面我们定义一个Person类型如下:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    func (person *Person) setName(name string) {  
        person.name = name  
    }  
      
    func (person *Person) GetInfo() {  
        fmt.Println(person.name)  
    }  
      
    func main() {  
        p := Person{"zhangsan"}  
        p.setName("lisi")  
        p.GetInfo()  
    }
    
    1. 继承特性
      =======

    GO语言的继承方式采用的是匿名组合的方式:Woman 结构体中包含匿名字段Person,那么Person中的属性也就属于Woman对象。

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    type Woman struct {  
        Person  
        sex string  
    }  
      
    func main() {  
        woman := Woman{Person{"wangwu"}, "女"}  
        fmt.Println(woman.name)  
        fmt.Println(woman.sex)  
    }
    
    1. 多态特性
      =======

    基类指针可以指向任意派生类的对象,并在运行时绑定最终调用的方法的过程被称为多态。多态是运行时特性,而继承则是编译时特征,也就是说,继承关系在编译时就已经确定了,而多态则可以实现运行时的动态绑定。

    下面这个例子:Woman和Man都是实现了吃东西的行为。所以,我们可以把它们共同的方法提炼出来定义一个抽象的Eater 接口:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Eater interface {  
        Eat()  
    }  
      
    type Man struct {  
    }  
      
    type Woman struct {  
    }  
      
    func (man *Man) Eat() {  
        fmt.Println("Man Eat")  
    }  
      
    func (woman *Woman) Eat() {  
        fmt.Println("Woman Eat")  
    }  
      
    func main() {  
        var e Eater  
      
        woman := Woman{}  
        man := Man{}  
      
        e = &woman  
        e.Eat()  
      
        e = &man  
        e.Eat()  
    }
    

    最后

    以上,就把Go语言如何实现面向对象的简单介绍了一下,其实跟java和C# 等也都差不多,大家可以比较着来看。总结的来说就是:Go没有类,而是松耦合的类型、方法对接口的实现。

    推荐阅读:

    感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18318.html

    大家都知道 golang 语法中主要的是结构体和函数,并没有类的概念,那么如果想让golang搞一搞面向对象编程该怎么实现呢?

    下面就围绕着 封装、继承、多态和抽象这4个面向对象编程的基本特征说一说Golang语言是如何实现面向对象编程。

    GO语言中的面向对象

    其实GO并不是一个纯面向对象编程语言。它没有提供类(class)这个关键字,只提供了结构体(struct)类型。

    java或者C# 里面,结构体(struct)是不能有成员函数的。然而,Go语言中的结构体(struct)可以有"成员函数"。方法可以被添加到结构体中,类似于类的实现。

    所以,我个人觉得Go 语言在的面向对象其实更简单,也更容易理解。

    如何实现面向对象

    学过java或C# 的人应该都知道,面向对象的三个基本特征:封装、继承和多态。他们的定义我这里就不细说了。下面,就直接看看 go 语言下的面向对象是怎样实现的吧。

    1. 封装特性
      =======

    Golang区分公有属性和私有属性的机制就是方法或属性是否首字母大写,如果方法的首字母是大写的说明是公有方法,可以被其他方法调用,如果首字母小写则是私有方法,不能被调用。

    下面我们定义一个Person类型如下:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    func (person *Person) setName(name string) {  
        person.name = name  
    }  
      
    func (person *Person) GetInfo() {  
        fmt.Println(person.name)  
    }  
      
    func main() {  
        p := Person{"zhangsan"}  
        p.setName("lisi")  
        p.GetInfo()  
    }
    
    1. 继承特性
      =======

    GO语言的继承方式采用的是匿名组合的方式:Woman 结构体中包含匿名字段Person,那么Person中的属性也就属于Woman对象。

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    type Woman struct {  
        Person  
        sex string  
    }  
      
    func main() {  
        woman := Woman{Person{"wangwu"}, "女"}  
        fmt.Println(woman.name)  
        fmt.Println(woman.sex)  
    }
    
    1. 多态特性
      =======

    基类指针可以指向任意派生类的对象,并在运行时绑定最终调用的方法的过程被称为多态。多态是运行时特性,而继承则是编译时特征,也就是说,继承关系在编译时就已经确定了,而多态则可以实现运行时的动态绑定。

    下面这个例子:Woman和Man都是实现了吃东西的行为。所以,我们可以把它们共同的方法提炼出来定义一个抽象的Eater 接口:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Eater interface {  
        Eat()  
    }  
      
    type Man struct {  
    }  
      
    type Woman struct {  
    }  
      
    func (man *Man) Eat() {  
        fmt.Println("Man Eat")  
    }  
      
    func (woman *Woman) Eat() {  
        fmt.Println("Woman Eat")  
    }  
      
    func main() {  
        var e Eater  
      
        woman := Woman{}  
        man := Man{}  
      
        e = &woman  
        e.Eat()  
      
        e = &man  
        e.Eat()  
    }
    

    最后

    以上,就把Go语言如何实现面向对象的简单介绍了一下,其实跟java和C# 等也都差不多,大家可以比较着来看。总结的来说就是:Go没有类,而是松耦合的类型、方法对接口的实现。

    推荐阅读:

    感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18318.html

    大家都知道 golang 语法中主要的是结构体和函数,并没有类的概念,那么如果想让golang搞一搞面向对象编程该怎么实现呢?

    下面就围绕着 封装、继承、多态和抽象这4个面向对象编程的基本特征说一说Golang语言是如何实现面向对象编程。

    GO语言中的面向对象

    其实GO并不是一个纯面向对象编程语言。它没有提供类(class)这个关键字,只提供了结构体(struct)类型。

    java或者C# 里面,结构体(struct)是不能有成员函数的。然而,Go语言中的结构体(struct)可以有"成员函数"。方法可以被添加到结构体中,类似于类的实现。

    所以,我个人觉得Go 语言在的面向对象其实更简单,也更容易理解。

    如何实现面向对象

    学过java或C# 的人应该都知道,面向对象的三个基本特征:封装、继承和多态。他们的定义我这里就不细说了。下面,就直接看看 go 语言下的面向对象是怎样实现的吧。

    1. 封装特性
      =======

    Golang区分公有属性和私有属性的机制就是方法或属性是否首字母大写,如果方法的首字母是大写的说明是公有方法,可以被其他方法调用,如果首字母小写则是私有方法,不能被调用。

    下面我们定义一个Person类型如下:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    func (person *Person) setName(name string) {  
        person.name = name  
    }  
      
    func (person *Person) GetInfo() {  
        fmt.Println(person.name)  
    }  
      
    func main() {  
        p := Person{"zhangsan"}  
        p.setName("lisi")  
        p.GetInfo()  
    }
    
    1. 继承特性
      =======

    GO语言的继承方式采用的是匿名组合的方式:Woman 结构体中包含匿名字段Person,那么Person中的属性也就属于Woman对象。

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    type Woman struct {  
        Person  
        sex string  
    }  
      
    func main() {  
        woman := Woman{Person{"wangwu"}, "女"}  
        fmt.Println(woman.name)  
        fmt.Println(woman.sex)  
    }
    
    1. 多态特性
      =======

    基类指针可以指向任意派生类的对象,并在运行时绑定最终调用的方法的过程被称为多态。多态是运行时特性,而继承则是编译时特征,也就是说,继承关系在编译时就已经确定了,而多态则可以实现运行时的动态绑定。

    下面这个例子:Woman和Man都是实现了吃东西的行为。所以,我们可以把它们共同的方法提炼出来定义一个抽象的Eater 接口:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Eater interface {  
        Eat()  
    }  
      
    type Man struct {  
    }  
      
    type Woman struct {  
    }  
      
    func (man *Man) Eat() {  
        fmt.Println("Man Eat")  
    }  
      
    func (woman *Woman) Eat() {  
        fmt.Println("Woman Eat")  
    }  
      
    func main() {  
        var e Eater  
      
        woman := Woman{}  
        man := Man{}  
      
        e = &woman  
        e.Eat()  
      
        e = &man  
        e.Eat()  
    }
    

    最后

    以上,就把Go语言如何实现面向对象的简单介绍了一下,其实跟java和C# 等也都差不多,大家可以比较着来看。总结的来说就是:Go没有类,而是松耦合的类型、方法对接口的实现。

    推荐阅读:

    感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18318.html

    大家都知道 golang 语法中主要的是结构体和函数,并没有类的概念,那么如果想让golang搞一搞面向对象编程该怎么实现呢?

    下面就围绕着 封装、继承、多态和抽象这4个面向对象编程的基本特征说一说Golang语言是如何实现面向对象编程。

    GO语言中的面向对象

    其实GO并不是一个纯面向对象编程语言。它没有提供类(class)这个关键字,只提供了结构体(struct)类型。

    java或者C# 里面,结构体(struct)是不能有成员函数的。然而,Go语言中的结构体(struct)可以有"成员函数"。方法可以被添加到结构体中,类似于类的实现。

    所以,我个人觉得Go 语言在的面向对象其实更简单,也更容易理解。

    如何实现面向对象

    学过java或C# 的人应该都知道,面向对象的三个基本特征:封装、继承和多态。他们的定义我这里就不细说了。下面,就直接看看 go 语言下的面向对象是怎样实现的吧。

    1. 封装特性
      =======

    Golang区分公有属性和私有属性的机制就是方法或属性是否首字母大写,如果方法的首字母是大写的说明是公有方法,可以被其他方法调用,如果首字母小写则是私有方法,不能被调用。

    下面我们定义一个Person类型如下:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    func (person *Person) setName(name string) {  
        person.name = name  
    }  
      
    func (person *Person) GetInfo() {  
        fmt.Println(person.name)  
    }  
      
    func main() {  
        p := Person{"zhangsan"}  
        p.setName("lisi")  
        p.GetInfo()  
    }
    
    1. 继承特性
      =======

    GO语言的继承方式采用的是匿名组合的方式:Woman 结构体中包含匿名字段Person,那么Person中的属性也就属于Woman对象。

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    type Woman struct {  
        Person  
        sex string  
    }  
      
    func main() {  
        woman := Woman{Person{"wangwu"}, "女"}  
        fmt.Println(woman.name)  
        fmt.Println(woman.sex)  
    }
    
    1. 多态特性
      =======

    基类指针可以指向任意派生类的对象,并在运行时绑定最终调用的方法的过程被称为多态。多态是运行时特性,而继承则是编译时特征,也就是说,继承关系在编译时就已经确定了,而多态则可以实现运行时的动态绑定。

    下面这个例子:Woman和Man都是实现了吃东西的行为。所以,我们可以把它们共同的方法提炼出来定义一个抽象的Eater 接口:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Eater interface {  
        Eat()  
    }  
      
    type Man struct {  
    }  
      
    type Woman struct {  
    }  
      
    func (man *Man) Eat() {  
        fmt.Println("Man Eat")  
    }  
      
    func (woman *Woman) Eat() {  
        fmt.Println("Woman Eat")  
    }  
      
    func main() {  
        var e Eater  
      
        woman := Woman{}  
        man := Man{}  
      
        e = &woman  
        e.Eat()  
      
        e = &man  
        e.Eat()  
    }
    

    最后

    以上,就把Go语言如何实现面向对象的简单介绍了一下,其实跟java和C# 等也都差不多,大家可以比较着来看。总结的来说就是:Go没有类,而是松耦合的类型、方法对接口的实现。

    推荐阅读:

    感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18318.html

    大家都知道 golang 语法中主要的是结构体和函数,并没有类的概念,那么如果想让golang搞一搞面向对象编程该怎么实现呢?

    下面就围绕着 封装、继承、多态和抽象这4个面向对象编程的基本特征说一说Golang语言是如何实现面向对象编程。

    GO语言中的面向对象

    其实GO并不是一个纯面向对象编程语言。它没有提供类(class)这个关键字,只提供了结构体(struct)类型。

    java或者C# 里面,结构体(struct)是不能有成员函数的。然而,Go语言中的结构体(struct)可以有"成员函数"。方法可以被添加到结构体中,类似于类的实现。

    所以,我个人觉得Go 语言在的面向对象其实更简单,也更容易理解。

    如何实现面向对象

    学过java或C# 的人应该都知道,面向对象的三个基本特征:封装、继承和多态。他们的定义我这里就不细说了。下面,就直接看看 go 语言下的面向对象是怎样实现的吧。

    1. 封装特性
      =======

    Golang区分公有属性和私有属性的机制就是方法或属性是否首字母大写,如果方法的首字母是大写的说明是公有方法,可以被其他方法调用,如果首字母小写则是私有方法,不能被调用。

    下面我们定义一个Person类型如下:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    func (person *Person) setName(name string) {  
        person.name = name  
    }  
      
    func (person *Person) GetInfo() {  
        fmt.Println(person.name)  
    }  
      
    func main() {  
        p := Person{"zhangsan"}  
        p.setName("lisi")  
        p.GetInfo()  
    }
    
    1. 继承特性
      =======

    GO语言的继承方式采用的是匿名组合的方式:Woman 结构体中包含匿名字段Person,那么Person中的属性也就属于Woman对象。

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    type Woman struct {  
        Person  
        sex string  
    }  
      
    func main() {  
        woman := Woman{Person{"wangwu"}, "女"}  
        fmt.Println(woman.name)  
        fmt.Println(woman.sex)  
    }
    
    1. 多态特性
      =======

    基类指针可以指向任意派生类的对象,并在运行时绑定最终调用的方法的过程被称为多态。多态是运行时特性,而继承则是编译时特征,也就是说,继承关系在编译时就已经确定了,而多态则可以实现运行时的动态绑定。

    下面这个例子:Woman和Man都是实现了吃东西的行为。所以,我们可以把它们共同的方法提炼出来定义一个抽象的Eater 接口:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Eater interface {  
        Eat()  
    }  
      
    type Man struct {  
    }  
      
    type Woman struct {  
    }  
      
    func (man *Man) Eat() {  
        fmt.Println("Man Eat")  
    }  
      
    func (woman *Woman) Eat() {  
        fmt.Println("Woman Eat")  
    }  
      
    func main() {  
        var e Eater  
      
        woman := Woman{}  
        man := Man{}  
      
        e = &woman  
        e.Eat()  
      
        e = &man  
        e.Eat()  
    }
    

    最后

    以上,就把Go语言如何实现面向对象的简单介绍了一下,其实跟java和C# 等也都差不多,大家可以比较着来看。总结的来说就是:Go没有类,而是松耦合的类型、方法对接口的实现。

    推荐阅读:

    感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18318.html

    大家都知道 golang 语法中主要的是结构体和函数,并没有类的概念,那么如果想让golang搞一搞面向对象编程该怎么实现呢?

    下面就围绕着 封装、继承、多态和抽象这4个面向对象编程的基本特征说一说Golang语言是如何实现面向对象编程。

    GO语言中的面向对象

    其实GO并不是一个纯面向对象编程语言。它没有提供类(class)这个关键字,只提供了结构体(struct)类型。

    java或者C# 里面,结构体(struct)是不能有成员函数的。然而,Go语言中的结构体(struct)可以有"成员函数"。方法可以被添加到结构体中,类似于类的实现。

    所以,我个人觉得Go 语言在的面向对象其实更简单,也更容易理解。

    如何实现面向对象

    学过java或C# 的人应该都知道,面向对象的三个基本特征:封装、继承和多态。他们的定义我这里就不细说了。下面,就直接看看 go 语言下的面向对象是怎样实现的吧。

    1. 封装特性
      =======

    Golang区分公有属性和私有属性的机制就是方法或属性是否首字母大写,如果方法的首字母是大写的说明是公有方法,可以被其他方法调用,如果首字母小写则是私有方法,不能被调用。

    下面我们定义一个Person类型如下:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    func (person *Person) setName(name string) {  
        person.name = name  
    }  
      
    func (person *Person) GetInfo() {  
        fmt.Println(person.name)  
    }  
      
    func main() {  
        p := Person{"zhangsan"}  
        p.setName("lisi")  
        p.GetInfo()  
    }
    
    1. 继承特性
      =======

    GO语言的继承方式采用的是匿名组合的方式:Woman 结构体中包含匿名字段Person,那么Person中的属性也就属于Woman对象。

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    type Woman struct {  
        Person  
        sex string  
    }  
      
    func main() {  
        woman := Woman{Person{"wangwu"}, "女"}  
        fmt.Println(woman.name)  
        fmt.Println(woman.sex)  
    }
    
    1. 多态特性
      =======

    基类指针可以指向任意派生类的对象,并在运行时绑定最终调用的方法的过程被称为多态。多态是运行时特性,而继承则是编译时特征,也就是说,继承关系在编译时就已经确定了,而多态则可以实现运行时的动态绑定。

    下面这个例子:Woman和Man都是实现了吃东西的行为。所以,我们可以把它们共同的方法提炼出来定义一个抽象的Eater 接口:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Eater interface {  
        Eat()  
    }  
      
    type Man struct {  
    }  
      
    type Woman struct {  
    }  
      
    func (man *Man) Eat() {  
        fmt.Println("Man Eat")  
    }  
      
    func (woman *Woman) Eat() {  
        fmt.Println("Woman Eat")  
    }  
      
    func main() {  
        var e Eater  
      
        woman := Woman{}  
        man := Man{}  
      
        e = &woman  
        e.Eat()  
      
        e = &man  
        e.Eat()  
    }
    

    最后

    以上,就把Go语言如何实现面向对象的简单介绍了一下,其实跟java和C# 等也都差不多,大家可以比较着来看。总结的来说就是:Go没有类,而是松耦合的类型、方法对接口的实现。

    推荐阅读:

    感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18318.html

    大家都知道 golang 语法中主要的是结构体和函数,并没有类的概念,那么如果想让golang搞一搞面向对象编程该怎么实现呢?

    下面就围绕着 封装、继承、多态和抽象这4个面向对象编程的基本特征说一说Golang语言是如何实现面向对象编程。

    GO语言中的面向对象

    其实GO并不是一个纯面向对象编程语言。它没有提供类(class)这个关键字,只提供了结构体(struct)类型。

    java或者C# 里面,结构体(struct)是不能有成员函数的。然而,Go语言中的结构体(struct)可以有"成员函数"。方法可以被添加到结构体中,类似于类的实现。

    所以,我个人觉得Go 语言在的面向对象其实更简单,也更容易理解。

    如何实现面向对象

    学过java或C# 的人应该都知道,面向对象的三个基本特征:封装、继承和多态。他们的定义我这里就不细说了。下面,就直接看看 go 语言下的面向对象是怎样实现的吧。

    1. 封装特性
      =======

    Golang区分公有属性和私有属性的机制就是方法或属性是否首字母大写,如果方法的首字母是大写的说明是公有方法,可以被其他方法调用,如果首字母小写则是私有方法,不能被调用。

    下面我们定义一个Person类型如下:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    func (person *Person) setName(name string) {  
        person.name = name  
    }  
      
    func (person *Person) GetInfo() {  
        fmt.Println(person.name)  
    }  
      
    func main() {  
        p := Person{"zhangsan"}  
        p.setName("lisi")  
        p.GetInfo()  
    }
    
    1. 继承特性
      =======

    GO语言的继承方式采用的是匿名组合的方式:Woman 结构体中包含匿名字段Person,那么Person中的属性也就属于Woman对象。

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    type Woman struct {  
        Person  
        sex string  
    }  
      
    func main() {  
        woman := Woman{Person{"wangwu"}, "女"}  
        fmt.Println(woman.name)  
        fmt.Println(woman.sex)  
    }
    
    1. 多态特性
      =======

    基类指针可以指向任意派生类的对象,并在运行时绑定最终调用的方法的过程被称为多态。多态是运行时特性,而继承则是编译时特征,也就是说,继承关系在编译时就已经确定了,而多态则可以实现运行时的动态绑定。

    下面这个例子:Woman和Man都是实现了吃东西的行为。所以,我们可以把它们共同的方法提炼出来定义一个抽象的Eater 接口:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Eater interface {  
        Eat()  
    }  
      
    type Man struct {  
    }  
      
    type Woman struct {  
    }  
      
    func (man *Man) Eat() {  
        fmt.Println("Man Eat")  
    }  
      
    func (woman *Woman) Eat() {  
        fmt.Println("Woman Eat")  
    }  
      
    func main() {  
        var e Eater  
      
        woman := Woman{}  
        man := Man{}  
      
        e = &woman  
        e.Eat()  
      
        e = &man  
        e.Eat()  
    }
    

    最后

    以上,就把Go语言如何实现面向对象的简单介绍了一下,其实跟java和C# 等也都差不多,大家可以比较着来看。总结的来说就是:Go没有类,而是松耦合的类型、方法对接口的实现。

    推荐阅读:

    感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18318.html

    大家都知道 golang 语法中主要的是结构体和函数,并没有类的概念,那么如果想让golang搞一搞面向对象编程该怎么实现呢?

    下面就围绕着 封装、继承、多态和抽象这4个面向对象编程的基本特征说一说Golang语言是如何实现面向对象编程。

    GO语言中的面向对象

    其实GO并不是一个纯面向对象编程语言。它没有提供类(class)这个关键字,只提供了结构体(struct)类型。

    java或者C# 里面,结构体(struct)是不能有成员函数的。然而,Go语言中的结构体(struct)可以有"成员函数"。方法可以被添加到结构体中,类似于类的实现。

    所以,我个人觉得Go 语言在的面向对象其实更简单,也更容易理解。

    如何实现面向对象

    学过java或C# 的人应该都知道,面向对象的三个基本特征:封装、继承和多态。他们的定义我这里就不细说了。下面,就直接看看 go 语言下的面向对象是怎样实现的吧。

    1. 封装特性
      =======

    Golang区分公有属性和私有属性的机制就是方法或属性是否首字母大写,如果方法的首字母是大写的说明是公有方法,可以被其他方法调用,如果首字母小写则是私有方法,不能被调用。

    下面我们定义一个Person类型如下:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    func (person *Person) setName(name string) {  
        person.name = name  
    }  
      
    func (person *Person) GetInfo() {  
        fmt.Println(person.name)  
    }  
      
    func main() {  
        p := Person{"zhangsan"}  
        p.setName("lisi")  
        p.GetInfo()  
    }
    
    1. 继承特性
      =======

    GO语言的继承方式采用的是匿名组合的方式:Woman 结构体中包含匿名字段Person,那么Person中的属性也就属于Woman对象。

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    type Woman struct {  
        Person  
        sex string  
    }  
      
    func main() {  
        woman := Woman{Person{"wangwu"}, "女"}  
        fmt.Println(woman.name)  
        fmt.Println(woman.sex)  
    }
    
    1. 多态特性
      =======

    基类指针可以指向任意派生类的对象,并在运行时绑定最终调用的方法的过程被称为多态。多态是运行时特性,而继承则是编译时特征,也就是说,继承关系在编译时就已经确定了,而多态则可以实现运行时的动态绑定。

    下面这个例子:Woman和Man都是实现了吃东西的行为。所以,我们可以把它们共同的方法提炼出来定义一个抽象的Eater 接口:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Eater interface {  
        Eat()  
    }  
      
    type Man struct {  
    }  
      
    type Woman struct {  
    }  
      
    func (man *Man) Eat() {  
        fmt.Println("Man Eat")  
    }  
      
    func (woman *Woman) Eat() {  
        fmt.Println("Woman Eat")  
    }  
      
    func main() {  
        var e Eater  
      
        woman := Woman{}  
        man := Man{}  
      
        e = &woman  
        e.Eat()  
      
        e = &man  
        e.Eat()  
    }
    

    最后

    以上,就把Go语言如何实现面向对象的简单介绍了一下,其实跟java和C# 等也都差不多,大家可以比较着来看。总结的来说就是:Go没有类,而是松耦合的类型、方法对接口的实现。

    推荐阅读:

    感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18318.html

    大家都知道 golang 语法中主要的是结构体和函数,并没有类的概念,那么如果想让golang搞一搞面向对象编程该怎么实现呢?

    下面就围绕着 封装、继承、多态和抽象这4个面向对象编程的基本特征说一说Golang语言是如何实现面向对象编程。

    GO语言中的面向对象

    其实GO并不是一个纯面向对象编程语言。它没有提供类(class)这个关键字,只提供了结构体(struct)类型。

    java或者C# 里面,结构体(struct)是不能有成员函数的。然而,Go语言中的结构体(struct)可以有"成员函数"。方法可以被添加到结构体中,类似于类的实现。

    所以,我个人觉得Go 语言在的面向对象其实更简单,也更容易理解。

    如何实现面向对象

    学过java或C# 的人应该都知道,面向对象的三个基本特征:封装、继承和多态。他们的定义我这里就不细说了。下面,就直接看看 go 语言下的面向对象是怎样实现的吧。

    1. 封装特性
      =======

    Golang区分公有属性和私有属性的机制就是方法或属性是否首字母大写,如果方法的首字母是大写的说明是公有方法,可以被其他方法调用,如果首字母小写则是私有方法,不能被调用。

    下面我们定义一个Person类型如下:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    func (person *Person) setName(name string) {  
        person.name = name  
    }  
      
    func (person *Person) GetInfo() {  
        fmt.Println(person.name)  
    }  
      
    func main() {  
        p := Person{"zhangsan"}  
        p.setName("lisi")  
        p.GetInfo()  
    }
    
    1. 继承特性
      =======

    GO语言的继承方式采用的是匿名组合的方式:Woman 结构体中包含匿名字段Person,那么Person中的属性也就属于Woman对象。

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    type Woman struct {  
        Person  
        sex string  
    }  
      
    func main() {  
        woman := Woman{Person{"wangwu"}, "女"}  
        fmt.Println(woman.name)  
        fmt.Println(woman.sex)  
    }
    
    1. 多态特性
      =======

    基类指针可以指向任意派生类的对象,并在运行时绑定最终调用的方法的过程被称为多态。多态是运行时特性,而继承则是编译时特征,也就是说,继承关系在编译时就已经确定了,而多态则可以实现运行时的动态绑定。

    下面这个例子:Woman和Man都是实现了吃东西的行为。所以,我们可以把它们共同的方法提炼出来定义一个抽象的Eater 接口:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Eater interface {  
        Eat()  
    }  
      
    type Man struct {  
    }  
      
    type Woman struct {  
    }  
      
    func (man *Man) Eat() {  
        fmt.Println("Man Eat")  
    }  
      
    func (woman *Woman) Eat() {  
        fmt.Println("Woman Eat")  
    }  
      
    func main() {  
        var e Eater  
      
        woman := Woman{}  
        man := Man{}  
      
        e = &woman  
        e.Eat()  
      
        e = &man  
        e.Eat()  
    }
    

    最后

    以上,就把Go语言如何实现面向对象的简单介绍了一下,其实跟java和C# 等也都差不多,大家可以比较着来看。总结的来说就是:Go没有类,而是松耦合的类型、方法对接口的实现。

    推荐阅读:

    感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18318.html

    大家都知道 golang 语法中主要的是结构体和函数,并没有类的概念,那么如果想让golang搞一搞面向对象编程该怎么实现呢?

    下面就围绕着 封装、继承、多态和抽象这4个面向对象编程的基本特征说一说Golang语言是如何实现面向对象编程。

    GO语言中的面向对象

    其实GO并不是一个纯面向对象编程语言。它没有提供类(class)这个关键字,只提供了结构体(struct)类型。

    java或者C# 里面,结构体(struct)是不能有成员函数的。然而,Go语言中的结构体(struct)可以有"成员函数"。方法可以被添加到结构体中,类似于类的实现。

    所以,我个人觉得Go 语言在的面向对象其实更简单,也更容易理解。

    如何实现面向对象

    学过java或C# 的人应该都知道,面向对象的三个基本特征:封装、继承和多态。他们的定义我这里就不细说了。下面,就直接看看 go 语言下的面向对象是怎样实现的吧。

    1. 封装特性
      =======

    Golang区分公有属性和私有属性的机制就是方法或属性是否首字母大写,如果方法的首字母是大写的说明是公有方法,可以被其他方法调用,如果首字母小写则是私有方法,不能被调用。

    下面我们定义一个Person类型如下:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    func (person *Person) setName(name string) {  
        person.name = name  
    }  
      
    func (person *Person) GetInfo() {  
        fmt.Println(person.name)  
    }  
      
    func main() {  
        p := Person{"zhangsan"}  
        p.setName("lisi")  
        p.GetInfo()  
    }
    
    1. 继承特性
      =======

    GO语言的继承方式采用的是匿名组合的方式:Woman 结构体中包含匿名字段Person,那么Person中的属性也就属于Woman对象。

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    type Woman struct {  
        Person  
        sex string  
    }  
      
    func main() {  
        woman := Woman{Person{"wangwu"}, "女"}  
        fmt.Println(woman.name)  
        fmt.Println(woman.sex)  
    }
    
    1. 多态特性
      =======

    基类指针可以指向任意派生类的对象,并在运行时绑定最终调用的方法的过程被称为多态。多态是运行时特性,而继承则是编译时特征,也就是说,继承关系在编译时就已经确定了,而多态则可以实现运行时的动态绑定。

    下面这个例子:Woman和Man都是实现了吃东西的行为。所以,我们可以把它们共同的方法提炼出来定义一个抽象的Eater 接口:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Eater interface {  
        Eat()  
    }  
      
    type Man struct {  
    }  
      
    type Woman struct {  
    }  
      
    func (man *Man) Eat() {  
        fmt.Println("Man Eat")  
    }  
      
    func (woman *Woman) Eat() {  
        fmt.Println("Woman Eat")  
    }  
      
    func main() {  
        var e Eater  
      
        woman := Woman{}  
        man := Man{}  
      
        e = &woman  
        e.Eat()  
      
        e = &man  
        e.Eat()  
    }
    

    最后

    以上,就把Go语言如何实现面向对象的简单介绍了一下,其实跟java和C# 等也都差不多,大家可以比较着来看。总结的来说就是:Go没有类,而是松耦合的类型、方法对接口的实现。

    推荐阅读:

    感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18318.html

    大家都知道 golang 语法中主要的是结构体和函数,并没有类的概念,那么如果想让golang搞一搞面向对象编程该怎么实现呢?

    下面就围绕着 封装、继承、多态和抽象这4个面向对象编程的基本特征说一说Golang语言是如何实现面向对象编程。

    GO语言中的面向对象

    其实GO并不是一个纯面向对象编程语言。它没有提供类(class)这个关键字,只提供了结构体(struct)类型。

    java或者C# 里面,结构体(struct)是不能有成员函数的。然而,Go语言中的结构体(struct)可以有"成员函数"。方法可以被添加到结构体中,类似于类的实现。

    所以,我个人觉得Go 语言在的面向对象其实更简单,也更容易理解。

    如何实现面向对象

    学过java或C# 的人应该都知道,面向对象的三个基本特征:封装、继承和多态。他们的定义我这里就不细说了。下面,就直接看看 go 语言下的面向对象是怎样实现的吧。

    1. 封装特性
      =======

    Golang区分公有属性和私有属性的机制就是方法或属性是否首字母大写,如果方法的首字母是大写的说明是公有方法,可以被其他方法调用,如果首字母小写则是私有方法,不能被调用。

    下面我们定义一个Person类型如下:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    func (person *Person) setName(name string) {  
        person.name = name  
    }  
      
    func (person *Person) GetInfo() {  
        fmt.Println(person.name)  
    }  
      
    func main() {  
        p := Person{"zhangsan"}  
        p.setName("lisi")  
        p.GetInfo()  
    }
    
    1. 继承特性
      =======

    GO语言的继承方式采用的是匿名组合的方式:Woman 结构体中包含匿名字段Person,那么Person中的属性也就属于Woman对象。

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    type Woman struct {  
        Person  
        sex string  
    }  
      
    func main() {  
        woman := Woman{Person{"wangwu"}, "女"}  
        fmt.Println(woman.name)  
        fmt.Println(woman.sex)  
    }
    
    1. 多态特性
      =======

    基类指针可以指向任意派生类的对象,并在运行时绑定最终调用的方法的过程被称为多态。多态是运行时特性,而继承则是编译时特征,也就是说,继承关系在编译时就已经确定了,而多态则可以实现运行时的动态绑定。

    下面这个例子:Woman和Man都是实现了吃东西的行为。所以,我们可以把它们共同的方法提炼出来定义一个抽象的Eater 接口:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Eater interface {  
        Eat()  
    }  
      
    type Man struct {  
    }  
      
    type Woman struct {  
    }  
      
    func (man *Man) Eat() {  
        fmt.Println("Man Eat")  
    }  
      
    func (woman *Woman) Eat() {  
        fmt.Println("Woman Eat")  
    }  
      
    func main() {  
        var e Eater  
      
        woman := Woman{}  
        man := Man{}  
      
        e = &woman  
        e.Eat()  
      
        e = &man  
        e.Eat()  
    }
    

    最后

    以上,就把Go语言如何实现面向对象的简单介绍了一下,其实跟java和C# 等也都差不多,大家可以比较着来看。总结的来说就是:Go没有类,而是松耦合的类型、方法对接口的实现。

    推荐阅读:

    感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18318.html

    大家都知道 golang 语法中主要的是结构体和函数,并没有类的概念,那么如果想让golang搞一搞面向对象编程该怎么实现呢?

    下面就围绕着 封装、继承、多态和抽象这4个面向对象编程的基本特征说一说Golang语言是如何实现面向对象编程。

    GO语言中的面向对象

    其实GO并不是一个纯面向对象编程语言。它没有提供类(class)这个关键字,只提供了结构体(struct)类型。

    java或者C# 里面,结构体(struct)是不能有成员函数的。然而,Go语言中的结构体(struct)可以有"成员函数"。方法可以被添加到结构体中,类似于类的实现。

    所以,我个人觉得Go 语言在的面向对象其实更简单,也更容易理解。

    如何实现面向对象

    学过java或C# 的人应该都知道,面向对象的三个基本特征:封装、继承和多态。他们的定义我这里就不细说了。下面,就直接看看 go 语言下的面向对象是怎样实现的吧。

    1. 封装特性
      =======

    Golang区分公有属性和私有属性的机制就是方法或属性是否首字母大写,如果方法的首字母是大写的说明是公有方法,可以被其他方法调用,如果首字母小写则是私有方法,不能被调用。

    下面我们定义一个Person类型如下:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    func (person *Person) setName(name string) {  
        person.name = name  
    }  
      
    func (person *Person) GetInfo() {  
        fmt.Println(person.name)  
    }  
      
    func main() {  
        p := Person{"zhangsan"}  
        p.setName("lisi")  
        p.GetInfo()  
    }
    
    1. 继承特性
      =======

    GO语言的继承方式采用的是匿名组合的方式:Woman 结构体中包含匿名字段Person,那么Person中的属性也就属于Woman对象。

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Person struct {  
        name string  
    }  
      
    type Woman struct {  
        Person  
        sex string  
    }  
      
    func main() {  
        woman := Woman{Person{"wangwu"}, "女"}  
        fmt.Println(woman.name)  
        fmt.Println(woman.sex)  
    }
    
    1. 多态特性
      =======

    基类指针可以指向任意派生类的对象,并在运行时绑定最终调用的方法的过程被称为多态。多态是运行时特性,而继承则是编译时特征,也就是说,继承关系在编译时就已经确定了,而多态则可以实现运行时的动态绑定。

    下面这个例子:Woman和Man都是实现了吃东西的行为。所以,我们可以把它们共同的方法提炼出来定义一个抽象的Eater 接口:

    package main  
      
    import "fmt"  
      
    type Eater interface {  
        Eat()  
    }  
      
    type Man struct {  
    }  
      
    type Woman struct {  
    }  
      
    func (man *Man) Eat() {  
        fmt.Println("Man Eat")  
    }  
      
    func (woman *Woman) Eat() {  
        fmt.Println("Woman Eat")  
    }  
      
    func main() {  
        var e Eater  
      
        woman := Woman{}  
        man := Man{}  
      
        e = &woman  
        e.Eat()  
      
        e = &man  
        e.Eat()  
    }
    

    最后

    以上,就把Go语言如何实现面向对象的简单介绍了一下,其实跟java和C# 等也都差不多,大家可以比较着来看。总结的来说就是:Go没有类,而是松耦合的类型、方法对接口的实现。

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    [笔记]: 前向星 标签: 数据结构存储 2017-05-25 09:13 35人阅读 评论(0) 收藏
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lihanlin/p/12618976.html
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