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  • 工作日志(一)

    桌面冰球游戏GUI子系统(一)

    • 输入:击球器、冰球的当前位置和速度。
    • 输出:每个控制周期两个驱动轴的实时位置和速度指令。
    • 主要参数:与物理引擎子系统的参数相一致。
    • 功能:能实时显示击球器和冰球在游戏桌上的运动,并提供适当的人机操作接口。

    一、第一阶段工作进度:

    1. 完成了小组的建立,成员分别是:汤元杰,李新新,王成蹊,邓少丰,汪凯,以及我。共6人。

    2. 这两天我们小组就所选系统进行了讨论和交流,初步制定了任务分解和团队分工。合作情况总体愉快。

    二、第一阶段提交内容:

    1. 首先我在Github上创建了小组工作目录“DLLTWZ_GUI”,拉进所有小组成员;

    2. 建立设计文档提交目录“doc”和代码提交目录“src”;

    3. README.md和TODO.md由小组成员共同完成。我起头编辑了README.md之一、二、三,README.md之四、五交给邓少丰,README.md之六、七交给汪凯,TODO.md交给王成蹊,设置Issue和Milestone交给汤元杰。李新新负责修改再提交。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lihanyan/p/6241921.html
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